A Infection Free Zone entrou no acesso antecipado em 11 de abril de 2024 e lançou uma quarta grande atualização em 19 de abril. As notas completas do patch estão incluídas abaixo.
Notas de atualização da zona livre de infecção, 15 de abril
Atualização de correção de bug nº 4 – salvamentos corrompidos, trabalhadores travados, velocidade de limpeza mais rápida
Saudações, sobreviventes!
Estamos muito felizes em informar que a nova build já está disponível no branch Default! Nesta versão, estamos corrigindo um grande conjunto de problemas importantes que nos foram relatados recentemente. Resolver os salvamentos corrompidos era nossa maior prioridade e estamos muito felizes por termos conseguido remover as duas causas mais comuns por trás deles.
É claro que continuamos rastreando todos os dados e relatórios que chegam de você. Sua ajuda nesse sentido é inestimável. Obrigado pelo seu apoio incrível! Esperamos que você se divirta ainda mais com Infection Free Zone agora, depois que a estabilidade do jogo tiver sido melhorada.
Registro de alterações
Questões críticasFoi corrigido um problema com o desaparecimento de edifícios que potencialmente causavam salvamentos corrompidos.Foi corrigido um problema com blocos cheios de água que potencialmente causavam salvamentos corrompidos.Um problema com falhas que ocorrem após a alteração da resolução da tela ter sido corrigida,Um problema com travamentos que ocorriam após encontrar novos eventos foi corrigido,Foi corrigido um problema com trabalhadores que ficavam presos em edifícios e não concluíam a adaptação.
Outros problemasFoi corrigido um problema que permitia alterar a velocidade do tempo com o painel de pesquisa aberto,Um problema que exibia uma contagem de esquadrão incorreta foi corrigido.Foi corrigido um problema com o tempo de desconstrução de pequenos edifícios mais longo do que o esperado.As paredes geradas pelo OSM que se sobrepunham às estradas foram agora removidas para garantir que as entradas para determinados locais sejam acessíveis,Um problema com a navegação após a desconstrução foi corrigido,Foram corrigidos problemas com a câmera após aumentar e diminuir o zoom durante o carregamento do mapa.Foi corrigido um problema com o reabastecimento militar do QG controlado pelo jogador.Foi corrigido um problema com a imagem do relógio mostrando uma estação inadequada.
Adicionado ao jogoUm novo esquema de cores POI foi adicionado,Foi adicionada uma capacidade de diminuir o zoom na visualização da expedição do mapa durante a seleção do QG,Adicionamos os dados do mapa ao conjunto de dados que nos está sendo enviado pelos Relatórios de Bugs. Deve nos ajudar muito na análise dos problemas que você nos reporta.
Mudanças de equilíbrioA velocidade de eliminação do esquadrão foi aumentada em 30%,A mecânica de geração do enxame foi reequilibrada. O primeiro enxame não chegará ao jogador no dia 7/8 por padrão, mas começará a aparecer depois que o jogador atingir um determinado tamanho de zona.O custo de construção da fazenda foi alterado de 4 madeiras/2 ferramentas para 4 madeiras/1 ferramenta,
Sinta-se à vontade para compartilhar seus comentários conosco sobre esta atualização mais recente! Deixe-nos saber como você se sente sobre as mudanças recentes e se quiser discuti-las com outros jogadores, junte-se ao nosso servidor Discord!
Atenciosamente,
Equipe de Jogos Jutsu
Notas de atualização da zona livre de infecção, 13 de abril
Isso está tudo nas notas do patch de 19 de abril para Infection Free Zone no Steam PC.








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