ATUALIZADO em 27 de junho
Olá a todosEstamos felizes em anunciar a disponibilidade do AMD FSR 3.1 no Ghost of Tsushima Director’s Cut. Temos trabalhado em estreita colaboração com a AMD para incorporar essa tecnologia de aprimoramento de desempenho, que pode ser usada com placas de vídeo recentes da AMD, Intel e NVIDIA.AMD FSR 3.1 oferece melhor qualidade de upscaling FSR, com menos oscilações e melhor preservação de detalhes, em comparação com versões anteriores. Assim como nossa implementação existente do FSR 3.0 no jogo, é possível usar a geração de quadros AMD FSR em combinação com qualquer tecnologia de upscaling disponível no jogo para sua placa gráfica.Esta atualização também resolve um problema com o controle deslizante HDR Max Luminance, para que ele não seja mais limitado a 1.000 nits. Também fizemos várias alterações para melhorar a combinação multijogador cooperativo de Legends.Obrigado a todos por jogarem Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC e por compartilharem seus comentários conosco!
Notas de versão v1053.5.0625.1621
AMD FSR atualizado para a versão 3.1 com qualidade de upscaling aprimorada.Corrigido um problema com o controle deslizante HDR Max Luminance que fazia com que ele chegasse ao limite de 1000 nits.Melhorias no matchmaking multijogador cooperativo do Legends.
Se você encontrar algum problema, entre em contato com o suporte e forneça os arquivos solicitados, para nos ajudar a coletar mais dados e insights.
Olá a todos,O patch de hoje para Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC contém várias correções de bugs e melhorias de estabilidade com base no feedback dos jogadores e nos dados do nosso sistema de relatórios de falhas. Esta atualização também inclui uma versão atualizada do PlayStation PC SDK, com suporte para processadores que não possuem instruções AVX2. Confira todos os detalhes nas notas de lançamento abaixo.Obrigado a todos por jogarem Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC e por fornecerem feedback construtivo para nos ajudar a continuar melhorando o jogo.
Notas de versão v1053.3.0612.1334
SDK do PlayStation PC atualizado para a versão 2.5 com suporte para processadores que não possuem instruções AVX2.Corrigido um problema que poderia fazer com que as texturas faciais fossem exibidas incorretamente quando a memória de vídeo acabasse.Corrigido um problema que poderia fazer com que as sombras aparecessem borradas em alguns quadros.A funcionalidade giroscópio dos controladores agora também pode ser usada quando o Steam Input está ativado.Melhorias de estabilidade na geração de quadros AMD FSR.Várias melhorias de estabilidade.Várias correções de bugs na interface do usuário.
Caso você encontre algum problema, entre em contato com o suporte e forneça os arquivos solicitados para nos ajudar a coletar mais dados e insights.
Olá a todos,Hoje estamos lançando um hotfix de Legends para a versão do diretor de Ghost of Tsushima. Esta atualização contém melhorias para o matchmaking multijogador cooperativo do Legends. Obrigado novamente por jogar e por compartilhar seus comentários conosco!
Notas de versão v1053.3.0605.1431
Se você encontrar algum problema, entre em contato com o suporte e forneça os arquivos solicitados, para nos ajudar a coletar mais dados e insights.
Olá a todos,O patch 3 já está disponível para Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC. Esta atualização corrige vários problemas relatados pela comunidade e inclui melhorias de estabilidade com base nos dados do nosso sistema de relatórios de falhas e no feedback dos usuários.Fizemos alterações para resolver o corte de áudio em determinadas situações e melhoramos a estabilidade do jogo para jogadores que usam GPUs AMD série RX 7000. Consulte as notas de lançamento abaixo para obter mais detalhes sobre as alterações nesta atualização.Estamos gratos por tantos jogadores de PC estarem descobrindo a bela ilha de Tsushima e realmente apreciamos todo o feedback que nos ajudou a melhorar ainda mais o jogo até agora. As equipes da Nixxes e da Sucker Punch continuam monitorando o feedback e trabalhando nas atualizações.
Notas de versão v1053.3.0604.1051
Melhorias para resolver o corte de áudio em determinadas situações.Várias melhorias de estabilidade.Atualizado o PlayStation PC SDK para a versão 2.16 com compatibilidade aprimorada para versões do Windows 11 Insider Preview.Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo iniciasse com uma tela preta quando o HDR estava ativado no Windows 10.Corrigidos problemas que poderiam ocorrer ao combinar HDR com Tela Cheia Exclusiva no Windows 10.O efeito Sword Glint agora funciona corretamente no Photo Mode.Abrir o Modo Foto com um controlador Xbox ou Steam Deck não tira mais uma captura de tela.A conquista ‘Um momento no tempo’ agora é desbloqueada corretamente ao usar o mouse.Os prompts do mouse e do teclado para Heavenly Strike agora são exibidos corretamente no modo Legends.Várias correções visuais de bugs.Várias correções de bugs na interface do usuário.
Caso você encontre algum problema, entre em contato com o suporte e forneça os arquivos solicitados para nos ajudar a coletar mais dados e insights.
Olá a todos,Hoje estamos lançando um hotfix para solucionar relatos de jogadores sobre a funcionalidade de impasse que não funciona corretamente ao jogar em altas taxas de quadros.Não há outras alterações neste hotfix. Observe que temos uma atualização maior com mais melhorias e correções de bugs em andamento, que lançaremos em breve.Obrigado mais uma vez por jogar Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC e por fornecer informações que nos ajudaram a melhorar ainda mais o jogo.
Notas de versão v1053.2.0528.1709
Se você encontrar algum problema, entre em contato com o suporte e forneça os arquivos solicitados, para nos ajudar a coletar mais dados e insights.
Olá a todos,A atualização de hoje para Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC melhora a estabilidade nas GPUs AMD Radeon e contém várias melhorias na estabilidade multijogador cooperativo e matchmaking do Legends.As equipes da Nixxes e da Sucker Punch estão trabalhando duro em mais atualizações, para resolver outros problemas que foram levantados pela comunidade. Enquanto isso, continuamos monitorando ativamente o feedback dos jogadores e os relatórios de travamento.Obrigado a todos por jogarem Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC e por fornecerem informações que nos ajudaram a melhorar ainda mais o jogo.
Notas de versão v1053.2.0524.1422
Se você encontrar algum problema, entre em contato com o suporte e forneça os arquivos solicitados, para nos ajudar a coletar mais dados e insights.
Olá a todos,Obrigado por jogar Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC. Ficamos emocionados em ver tantos de vocês mergulhando na história de Jin Sakai e realmente apreciamos o feedback positivo e construtivo que recebemos até agora!Esta primeira atualização contém várias alterações para melhorar a estabilidade e corrige alguns bugs visuais relacionados à geração de quadros DLSS 3 e ao upscaling AMD FSR 3.As equipes da Nixxes e da Sucker Punch estão trabalhando duro em mais atualizações, para resolver outros problemas que foram levantados pela comunidade e melhorar ainda mais a estabilidade em configurações de hardware específicas e no modo multijogador Legends. Enquanto isso, continuamos monitorando ativamente o feedback dos jogadores e os relatórios de falhas.
Notas de versão v1053.0.0522.1042
Melhorias de estabilidade.Bugs visuais corrigidos que podiam aparecer durante a transição de cutscenes para gameplay com NVIDIA DLSS 3 Frame Generation Enabled.Corrigimos o visual que poderia ser exibido ao combinar o upscaling AMD FSR 3 com o dimensionamento de resolução dinâmica.
Se você encontrar algum problema, entre em contato com o suporte e forneça os arquivos solicitados, para nos ajudar a coletar mais dados e insights.
Essas são as notas do patch de 27 de junho para Ghost of Tsushima Director’s Cut.










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