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Notas de atualização da Rimworld em 24 de maio

ATUALIZADO em 24 de maio

Olá a todos! Estamos de volta com uma pequena atualização contendo algumas mudanças, melhorias e correções para RimWorld e suas expansões. Esta atualização deve ser compatível com todos os savegames e mods.

Fazemos essas atualizações com a ajuda de jogadores da comunidade RimWorld! Se você estiver interessado em nos ajudar a testar ou tiver um bug para relatar, junte-se a nós no Discord oficial de desenvolvimento da RimWorld.

Adeus por agora!
– Tia

Registro de alterações

Trabalhador do nó de renderização ajustado para suportar vários gráficos por nó sem sujar/alcançar a árvore de renderização.
Os pensamentos para cada dependência química genética são rastreados de forma independente, em vez de serem agrupados em um único pensamento confuso.
Remova o coma de regeneração imortal na ressurreição.
Ajuste algumas taxas de ocorrência de incidentes de anomalias para que sejam menos prevalentes no modo ambiente.
Esclareça o rótulo para o modo “anomalia desabilitada”.
Adicionado símbolo de regra labelNoParenthesis para peões e coisas.
Trabalhador de idioma espanhol atualizado.
Ghouls agora podem ser ordenados a descansar em camas médicas.
Os peões agora irão satisfazer as dependências químicas genéticas quando estiverem em caravanas, se a sua política de drogas permitir.
As árvores arautos agora consomem os cadáveres parte por parte, mesmo que não tenham nutrição.
Faixas de distância ajustadas em alguns sons.
Palavras específicas de gênero substituídas por símbolos em textos esquemáticos.
Não armazene registros de relacionamentos virtuais que nunca poderão implicar outro relacionamento.
Sombras desbotadas alteradas para não se multiplicarem.
Remova os soros mecânicos de cura das opções de operação em animais.
Conserta
Correção: Pequena irregularidade gramatical com conselho de dependência.
Correção: erro de digitação na descrição do MechbandDish.
Correção: a estatística StaggerDurationFactor não funciona sem Biotecnologia.
Correção: prender mendigos falha automaticamente.
Correção: Dependência química genética considerada não anulada adequadamente pelo soro para anestesiar a mente.
Correção: o hediff do reparador remoto pode ser duplicado.
Correção: Autobongs elevando as entidades não orgânicas.
Correção: Creepjoiners têm facção de entidade quando escravizados
Correção: Aumento da camada de coisas transportadas para resolver alguns problemas de vestuário.
Correção: feixe de verbos e incinerador atingindo células sem linha de visão.
Correção: o capacete nem sempre é renderizado corretamente ao rastejar.
Correção: xenótipos preferenciais não funcionavam corretamente entre prisioneiros e escravos.
Correção: argumento de rótulo incorreto usado na dica de ferramenta de supressão de atividade.
Correção: Vários erros específicos de salvamento/carregamento com cadáveres acordados e peões hipnotizados.
Correção: Não há feedback de “cama perdida” para ordem do diretor “levar para a cama”.
Correção: o reforço Mech é giratório.
Correção: Vestuário sem CompColorable causa erros na estação de estilo.
Correção: High Mechtech pode ser selecionado em pesquisa sem construir um multianalisador.
Correção: Spam de mensagens ao capturar um inimigo durante um cerco ritual psíquico.
Correção: a morte dos peões deixados para trás conta para a estatística de “colonos mortos” se eles morrerem.
Correção: Tornar-se um cambaleante contamina incorretamente itens utilitários.
Correção: Feedback para participantes da lanterna celeste que não conseguem alcançar nenhuma madeira, adicionadas melhores funções de feedback ritual.
Correção: aviso de carregamento desnecessário aparecendo para cápsulas de transporte sem colonos.
Correção: cartas Creepjoiner não usam rótulos de gênero.
Correção: suspender o amor causando erros.
Correção: a dica da caixa de diálogo do ritual está ligeiramente cortada.
Correção: os refugiados podem enviar mensagens de saída várias vezes.
Correção: avisos extras enganosos se os complexos foram ativados anteriormente antes de entrar
Correção: Algumas circunstâncias em que facções temporárias não seriam adequadamente hostis a entidades anômalas ou insetos.
Correção: não é possível colocar peões não caídos em um pod de sono criptográfico.
Correção: Erro quando a entidade morre durante a extração de bioferrita.
Correção: Erro no painel de inspeção de carniçais sem necessidade de fome.
Correção: animais de rebanho treinados para atacar não terão como alvo os cambaleantes.
Correção: Ritual psíquico falhando quando o invocador recebe choque psíquico.
Correção: Farskip não funciona em carniçais de colônia.
Correção: Vários cenários onde telhados desabados podem destruir portões de poços.
Correção: Habilidades de Hediff e mutantes não economizam tempo de espera.
Correção: Fleshmass estômago não previne a ocorrência de vermes intestinais.
Correção: Mechs e ghouls de colônia não podem ser selecionados na caixa de diálogo de caravana dividida.
Correção: tipos de trabalho violento modificados desativando a habilidade corpo a corpo do carniçal.
Correção: aptidões HediffDef exibidas como ativas sem o Anomaly instalado.
Correção: pensamentos reclusos não anulados adequadamente pelo soro para anestesiar a mente.
Correção: Desumanizado, não anulando memórias relacionadas ao parto.
Correção: refinaria de biocombustíveis aceita corante como matéria orgânica, mas não possui valor nutricional.
Correção: raio de luz da lâmpada solar impreciso.
Correção: Erro ao usar o método “Dano até cair” no peão com cinto de escudo.
Correção: manipulação mais consistente das chaves de tradução ActivitySuppressionToggleTooltipDesc ​​e ActivitySuppressionTooltipDisabled.
Correção: Alertas de alta atividade exibem porcentagem de HP.
Correção: a string do painel de inspeção de ativação possui “s” codificados.
Correção: Texto inconsistente da cerimônia de concessão ‘Iniciar’ vs ‘Iniciar’.
Correção: bebês recém-nascidos podem gerar com PawnKindDefs iniciaisHediffs dos pais.
Corrigidos alguns cenários em que skyfallers caíam através dos telhados das montanhas.
Corrigimos alguns problemas situacionais com a saída de creepjoiners após serem transformados em carniçais.
Correção: genes e características que aumentam as habilidades no momento de crescimento se acumulam.
Correção: Erro de geração esquemática se apenas os projetos restantes forem excluídos.
Correção: Supressão de atividades e estudo não respeitando áreas permitidas ao selecionar uma célula de interação.
Correção: algum comportamento indesejado com letras de creepjoiner.
Correção: Incluir símbolos de livros comuns em solicitações gramaticais de pacotes de regras do executor de livros.
Correção: relaxar socialmente sem respeitar as reservas de assento padrão.
Correção: Lay down driver às vezes causando erros no carregamento.
Correção: Ter a ação de depuração “dar psylink” na paleta de depuração sem royalties ativos causa erros.
Correção: Deadlife shamblers abrindo portas.
Correção: não é possível colocar peões não caídos em um pod de sono criptográfico.
Correção: Erro quando a entidade morre durante a extração de bioferrita.
Correção: Erros para carniçais sem necessidade de fome.
Correção: as sombras do sol/borda nem sempre aparecem fora da tela, à direita.
Correção: os peões de cuidado recebem remédios após usar a pilha inicial, mesmo que tenham mais.
Correção: portas de segurança contam como 2 portas para prisioneiros, reduzindo o mtb de fuga da prisão em 50%. Adicionado texto informativo explicando que ter apenas portas de segurança em uma prisão multiplica o mtb de fuga em 110%.
Correção: Erro ao transformar um peão com função de ideologia em um carniçal.
Correção: a provocação da árvore Harbinger não funciona no modo de terror ambiente.
Correção: Peões saindo da área permitida para amarrar animais.
Correção: o vício em Luciferium não causa alerta de emergência médica quando um peão está imortal.
Correção: chave de tradução “BlockedByRoof” em Royalty em vez de Core.
Correção: Scaria não é removida na ressurreição do shambler.
Correção: Mutantes de colônias em edifícios não aparecem na barra de colonos.
Correção: a parte do cenário monolítico de ativação automática não possui interface de edição.
Correção: algumas sequências musicais terminam bruscamente em vez de desaparecerem.
Correção: o vício em Luciferium permanece em mutantes transformados.
Correção: Pacotes de torres podem substituir outras torres quando o lançamento falha.

Essas são as notas do patch de 24 de maio para Rimworld.

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