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Notas de atualização da atualização Soulmask em 25 de junho

Corrigimos o problema remanescente do efeito especial das habilidades do Mamute ComumCorrigidos os erros de exibição de Qualidade, Nível e outras informações em detalhes na Galeria de CaçaCorrigido o problema em que o Projétil de Vento de Tempest Griffin não desaparecia após ser liberadoCorrigido o problema de unidades amigas invisíveis que não podiam ser vistas quando a qualidade de renderização nas configurações do jogo – os gráficos estão definidos como baixos ou ultrabaixosCorrigido o problema em que a exibição da “Mesa de Pedra Misteriosa” não era atualizada após trocar de máscara com máscara ocultaCorrigido o problema de exibição da decoração da máscara em membros da tribo após a remodelaçãoCorrigida a anomalia de exibição do Limite Superior para Tribais na interface I após o ajuste do Coeficiente de Tribais RecrutáveisCorrigido o problema de anomalia ocasional na cor da pele após a mudança do penteadoCorrigido o problema em que, quando o arco era puxado, alguns acessórios de penas e modelos de Mimetismo bloqueavam a visãoCorrigido o problema em que os personagens podiam ficar em pé em espinhos anti-escaladaCorrigido o problema de velocidade de crescimento da PiranhaCorrigido o problema de desvio de teletransporte de animais após serem transportados pelo PortalCorrigido o problema onde a ação do NPC de usar bandagens ainda continuava após ser interrompidaCorrigido o problema em que o afixo de talento “Tiro Múltiplo” só poderia ter efeito no modo SoloOtimizado o problema de recorte da animação do Macaco Vajra e seu efeito sonoro de ataqueCorrigida a inconsistência do modelo de armas arremessáveis ​​quando agarradas e não agarradasCorrigido o problema em que “Mind-Heart Unison”, “Bloodbath Recovery” e alguns outros afixos de talentos não podiam ser acionados ao enfrentar animais ou máquinasCorrigido o problema em que bárbaros com o afixo “Gosto de defecar” podiam ativar o efeito contínuo ao entrar no Outhouse, mas o efeito seria removido no instante em que saíssem do OuthouseCorrigido o problema em que bárbaros com o afixo “Gosto de dançar” podiam ativar o efeito contínuo ao dançar, mas o efeito seria removido no instante em que parassem de dançarCorrigida a anomalia do jogo de ação executado quando um bárbaro era executado com BackstabCorrigido o problema em que os jogadores podiam ficar presos em modelos após serem pegos e arremessados ​​pela habilidade Agarrar do chefeCorrigida a ausência do efeito sonoro do passo ao montar um avestruzCorrigida a inconsistência entre o número exibido e o número real de perus no Turkey CoopCorrigido o problema em que o «Módulo de Iluminação» era reativado ao subir e descer da montaria.Corrigido o problema de vibração do Sprint durante o avanço automáticoOtimizado o problema em que o jogador fica preso no ar com a habilidade Leap SlashCorrigido o problema em que, após a implantação dos membros da tribo em patrulha, o modo de patrulha ainda estava ativadoCorrigido o erro ocasional de exibição do tempo do buffCorrigido o problema ocasional em que a habilidade travava ou o primeiro tiro seco era liberado ao usar a maestria do arco “Running Fire”Corrigido o problema ocasional de animação da execução do personagemCorrigido o problema onde os jogadores podiam entrar no interior das montanhas escalandoOtimizou a quantidade de monstros nas ruínas da masmorra

…….

Essas são as notas do patch até 25 de junho para Soulmask.

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