ATUALIZADO em 8 de junho
[Fix] Lógica de salvar/carregar modificada para evitar perda de progresso.[Fix] Resolveu alguns vazamentos de memória.[Fix] Corrigidos problemas de baixa resolução com imagens de mapas e jade nas interfaces correspondentes.[Fix] Erros corrigidos na rolagem de crédito.[Fix] Corrigido o número de dançarinos na animação True End no Nobility Hall (4->2).[Fix] Resolvidos problemas com exibição anormal de sprites de Yi durante transições na animação True End.[Fix] Erros de digitação corrigidos em vários idiomas.[Fix] Corrigida a taxa de atualização do erro de arredondamento da exibição.[Fix] Corrigidos erros de exibição de névoa de guerra em algumas áreas.[Fix] Resolvido o problema em que a porta da sala escondida no lado direito do elevador principal no Centro de Transporte Central não podia ser aberta nas fases posteriores.[Fix] Corrigidas as legendas que desapareciam muito rapidamente no Soulscape de Fuxi.[Fix] Corrigidas as legendas que desapareciam muito rapidamente no Kuafu’s Soulscape.[Fix] Corrigidas as legendas que desapareciam muito rapidamente no Fudie’s Soulscape.[Fix] Corrigidas bolhas de diálogo que desapareciam muito rapidamente para Yanlao.[Fix] Corrigidas bolhas de diálogo que desapareciam muito rapidamente para os Três Grandes Sábios do Taoísmo.[Fix] Corrigidas bolhas de diálogo que desapareciam muito rapidamente durante a cena de tortura de Jiequan.[Fix] Corrigidas bolhas de diálogo que desapareciam muito rapidamente ao sair do Soulscape de Lear.
[Fix] Corrigido o problema com detecção de resolução padrão no Steam Deck.[Fix] Ajustado o tamanho da fonte de certos elementos da IU no Steam Deck para parecerem maiores.[Fix] Resolvido o problema em que o FPS atingia mais de mil quando o logotipo da Red Candle era exibido no início do jogo.[Fix] Corrigimos o problema em que as Frutas do Dao não podiam ser coletadas após Jiequan ser morto e flutuar no ar (ele agora deveria cair no chão ao carregar salvamentos antigos).[Fix] Resolvido o problema em Peach Blossom Village onde a alma do protagonista desaparecia e não podia ser recuperada quando o jogador e o inimigo morriam simultaneamente.[Fix] Corrigido o problema em que o Shanhai 9000 desaparecia na Fábrica (Área de Produção).[Fix] Corrigido o mecanismo do elevador para carregar o Soul Reaper Jade nas Ruínas do Lago Yaochi (agora deve ser possível pegá-lo ao carregar salvamentos antigos).[Fix] Ajustado o espaçamento dos caracteres da interface do elevador em inglês.[Fix] Corrigido o problema em que picos em mutantes Tianhuo ainda causavam danos após sua morte.[Fix] Ajustou a névoa de guerra em algumas áreas do mapa.[Fix] Corrigido o problema em que o item largado pelo Sentinela Celestial: Jiaoduan caía sob a ponte e se tornava impossível de ser coletado (agora deve ser possível pegá-lo ao carregar salvamentos antigos).[Fix] Corrigido comportamento anormal onde Yì não conseguia atacar Lady Ethereal durante a cena de transição.
[Add] O cursor do mouse agora fica oculto durante o combate.[Add] A qualidade da tela padrão agora é determinada pelas especificações de hardware.
[Fix] Resolvido o problema em que os jogadores ficavam presos no reino Lady Ethereal, impedindo o carregamento das plataformas subsequentes.[Fix] Na mina abandonada, morrer simultaneamente com o mini-chefe faria com que os itens desaparecessem (os itens agora podem ser recuperados no local em salvamentos antigos).[Fix] Corrigimos o problema em que lagos na área agrícola podiam apresentar falhas ao cair.[Fix] Erro corrigido onde o talismã de EiGong agarrava o protagonista e não o liberava.[Fix] Corrigido o problema em que morrer simultaneamente com Ji impediria que as conquistas fossem acionadas corretamente (as conquistas agora podem ser coletadas no local em salvamentos antigos).[Fix] Resolvido o erro em que o GouMang quebrava permanentemente e permanecia suspenso no ar.
Construir notas de patch ‘b37268ef’
[Design] Sistema de mapas retrabalhado. Um mapa detalhado agora está disponível no início do jogo, mas você ainda precisa dos chips Shan-Hai para revelar a barra de coleta de itens.[Design] Reduziu a saúde de vários monstros mutantes de Tian-Huo.[Design] Monstros Tian-Huo removidos do último andar do centro de pesquisa.
[Fix] Implementadas correções de carregamento/salvamento de arquivos para evitar perda de progresso.[Fix] Erros de exibição de fonte japonesa corrigidos.[Fix] Corrigimos o problema de desaparecimento de itens fora dos itens de campo que agora reaparecem corretamente em salvamentos antigos.[Fix] Abordou o desaparecimento de Jade ao matar o mini-chefe; irá reaparecer em salvamentos antigos.[Fix] Ajuste o SFX do rugido do monstro Tian-Huo.[Fix] Texturas quebradas corrigidas em algumas cenas.[Fix] Tamanho ajustado do hitbox dos ataques do EiGong.[Fix] Corrigimos o problema que permitia que o Charged Strike contornasse os lasers.[Fix] Projéteis vermelhos, após reflexão, não serão bloqueados pelo mini-chefe DoubleAxe.[Fix] O elevador de palco Ji Boss agora começa consistentemente no andar térreo.[Fix] Erros de conteúdo da rolagem de crédito corrigidos.[Fix] Comportamento de giro ajustado dos mini-chefes da série Shuigui.[Fix] Corrigidos alguns erros de digitação.[Fix] BGM ajustado em certas cenas.
+[Fix] Resolvido o problema em que Charged Strike poderia quebrar portas de mão única.+[Fix] Corrigida a música em certas cenas.
Essas são as notas do patch até 7 de junho para Nine Sols.








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