ATUALIZADO em 18 de junho
Notas do patch: S05.02 (101624 – 18/06/2024)
Olá Mineiros,
Este patch inclui várias correções de travamentos, bem como muitas correções para tudo, desde inimigos e overclocks até IU.Com amor,
A tripulação do navio fantasma
– NOTAS DE REPARO –
Corrigimos que os projéteis disparavam um pouco abaixo do pretendidoCorrigida a descrição do ponto laser no beacon do pod latejoinCorrigido problema de UV com digitalização da cabeça do podTela corrigida no objetivo DD da Refinaria Liquid MorkiteAjuste de queda livre evitando que o áudio desapareça completamenteColisão habilitada nos dispensadores de botas a jato do perfuradorCorrigidas missões de Deep Scan que apareciam no navegador do servidor depois de não serem mais acessáveis (depois de iniciar o drillevator)[Duck and Cover] Maior raridade de Mactera. Multiplicador de quantidade reduzida de Acid Spitters e Web Shooters. Aumento do bônus do aviso para 30%.Corrigido um bug que impedia que os núcleos da matriz não fossem reembolsados corretamenteO tempo de espera do grito do perfurador aumentou ligeiramenteCorreção de falha no efeito de status[Barrage Infector] Faixa de recarga de ataque reduzida de 2-4 para 2-3 segundos.[Mortar Rounds OC] Diminuição da distância até a explosão necessária para que o som do zumbido seja reproduzido. Deve torná-lo menos comum durante o uso.[Barrage Infector] Aumentou ligeiramente a velocidade do projétil.Corrigido o SMG OC – Balas Condutoras. Você poderia obter um núcleo Matrix novamente. Se você já o possui, receberá outro Overclock aleatório.Corrigir falha relacionada a operações de terrenoCorrigido um acidente onde flechas químicas anexadas seriam nulas durante a morteAs armaduras da Ordem das Profundezas corrigidas não mostravam a pintura selecionada na visualização em primeira pessoa.Lista de servidores: barra de rolagem corrigida movendo a interface do usuário para a esquerda quando visívelCorrigida dica de ferramenta para Haz 5 Plus que não mostrava dados corretosCorrigido Stalker tendo um colisor após a morte. Isso tornou possível fazer ping e bloquear algumas balas após a morte.Corrigimos problemas em que algumas armaduras podiam aparecer sem mangas no ícone, mesmo que não fossem suportadas para aquela armadura.Corrigido problema ao visualizar armaduras, a pintura da armadura anterior poderia ser transferida para a próxima armadura sendo visualizada.Separadas as atualizações para o OC Mortar Rounds que acidentalmente alteraram o bônus AOE para a carga de neurotoxina de +0,3 para 1,25%.Corrigido o «buraco mágico» em Azure Weald que não era esculpido abaixo da altura do chão.A atualização «Expanded Special Quiver» do Boltshark não foi aplicadaCorrigimos o problema com o Hurricane e as novas bombas Cluster OC. Recarregar ela e outras armas exigia múltiplas entradas de recargaImpede que o Glyphid Warden seja buffado após a morte se for morto ao ser descongelado.Atribuição 2 da 5ª temporada, missão 4/5, tem linhas de voz misturadasAjustou o escultor de explosão para que ele não enlouqueça nas Cavernas de Magma.Corrigidas incompatibilidades de voz e legenda do Grabber kill cueFaça o entalhador principal do perfurador esculpir pedaços muito maiores de cada vez, melhorando o desempenho.Otimizações do motor DrillevatorO material dos motores Drillevator agora fica sujo/estragado quando quebraAdicionado grito de anão desaparecido quando alguém se aproxima de um cristal de ressonânciaAdicionada uma opção para desativar o efeito Zumbido em grandes explosões. Encontrado em Configurações de áudio.Correção potencial para: o contador de munição das torres tem como padrão 515 tiros[Crawler] Dano aumentado de 8 para 9, limites de temperatura de congelamento e fogo aumentadosPonto de congelamento ainda mais reduzido para rastreadores
Olá Mineiros,
Esperamos que você esteja gostando da 5ª temporada! Não poderíamos sair de fim de semana sem um pequeno patch para resolver alguns dos maiores problemas que tivemos desde ontemCom amor,
A tripulação do navio fantasma
– NOTAS DE REPARO –
Corrigido o scanner Deep Scan Crystal dos clientes que às vezes apontava para a localização do Droppod se o cristal estivesse muito longe.Correção potencial para uma falhaCorreção potencial para uma falha de áudio do DrillevatorCorrigido o problema de Jetboots normais serem capazes de aparecer na missão Deep Scan, bloqueando jet bots aprimorados, tornando muito mais difícil sair.
Essas são as notas do patch de 18 de junho para Deep Rock Galactic.








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