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Notas de atualização da atualização Bellwright em 30 de abril

O jogo de sobrevivência de mundo aberto com tema medieval Bellwright foi lançado no Early Access em 23 de abril e recebe um oitavo hotfix em alguns dias para corrigir problemas urgentes. Uma compilação de todas as notas do patch até agora está abaixo, em ordem decrescente, de mais recente para mais antigo:

ATUALIZADO em 30 de abril

Estamos trabalhando em outra lista de melhorias para Bellwright a partir de seus relatórios e comentários. Obrigado por sua ajuda em restringir os problemas! Conversar com você sobre eles em nossos fóruns do Discord e Steam e assistir seus vídeos e transmissões tem sido imensamente útil até agora, e continuaremos fazendo isso assim que avançarmos para atualizações de conteúdo maiores.Neste momento, estamos analisando vários recursos que gostaríamos de começar com base nas suas sugestões. De paredes e fortificações à construção de estradas e, claro, suporte de controlador e Mod Kit. Nosso foco principal será expandir e melhorar a jogabilidade, mas mudanças em vários outros aspectos também serão incluídas de forma consistente. Em breve compartilharemos mais sobre o que está por vir na próxima atualização de conteúdo. No momento, também estamos trabalhando em um roteiro de recursos para compartilhar com todos vocês, portanto, fique ligado para saber mais!Tela de mapa otimizada como uma possível correção de vazamento de memória; se o seu jogo foi criado com 16 GB de RAM, informe-nos se isso corrigiu o problema para você.Lógica de entrega de artesanato aprimorada; deve consertar o armazenamento da estação de artesanato que fica entupido com itens.Corrigida a guarnição do quartel-general que não reaparecia com o tempo e não enviava novos grupos de recuperação.Corrigida falha relacionada a substituições de regras de armazenamento.Corrigidos itens que desapareciam de Cabin e Cottage ao carregar o jogo.Adicionada textura ausente à Cabine.Corrige vários problemas visuais no Cottage.Lanternas removidas das pontes que bloqueavam o movimento do NPC.Adicionado ícone ausente para Coal Burner.Corrigidos problemas de missão da Cova dos Lobos.corrigidos problemas de missão Digging Deeper.Corrigida mineração de cobre e ferro em segundo plano; quando o jogador está longe.

A nova semana traz novas mudanças e correções de bugs que vocês relataram durante todo o fim de semana!Ainda estamos procurando ativamente várias melhorias de desempenho para tornar o jogo mais estável e aumentar seu FPS em qualquer sistema que você tenha. Já resolvemos alguns dos problemas em GPUs abaixo dos requisitos mínimos, mas continuaremos a ajustar o jogo para permitir que ele rode em seu hardware e nos livremos de todas as falhas de GPU conhecidas. No momento, também estamos investigando o alto consumo de memória e esperamos ter uma solução para isso em breve.Adicionado sistema de backup de salvamentos; os salvamentos antigos terão backup caso os novos salvamentos não sejam criadosFeito um grupo de recuperação atacando apenas uma aldeia se várias forem libertadasRealizou ataque de grupo de recuperação uma vez a cada 3-5 diasCorrigimos trabalhadores que às vezes não conseguiam extrair cobreCorrigida a descrição do item dos troféus de animais dizendo que eles podem ser colocados em aldeiasCorrigidas regras de armazenamento em estoques, tornando o item indisponível para fabricaçãoCorrigimos um problema em que o queimador de carvão às vezes ficava preso após ser colocado, exigindo sua reconstruçãoCategoria alterada para Trigo para ser usado em Bolsa de SementesAumento do armazenamento do armazém de 1.500 para 2.500Foi corrigida a folhagem colhida que afetava a navegação da IARemovida a resina dos pedidos de lenhador, pois ela é produzida pela queima de toras de madeira nobreResina substituída por madeira dura na receita do queimador de carvão

Com a semana chegando ao fim, preparamos mais um lote de correções e melhorias para você.Estamos lendo ansiosamente o que você tem a dizer sobre Bellwright e observando você jogar, e gostaríamos de agradecer seus comentários e elogios até agora! É extremamente útil e encorajador para nossa equipe saber o que você pensa para melhorar o jogo na direção certa.Corrigidas armas sendo destruídas quando os trabalhadores pegavam e equipavam novasCorrigida falha ao tentar dar moedas ao Ancião de BlackridgepoolGranito de mineração corrigido exigindo ferramenta erradaCorrigida a impossibilidade de completar a missão do santuário FarnworthAdicionados ícones de mapa para GraniteCorrigida falha relacionada à transferência de Shack entre Postos AvançadosCorrigimos trabalhadores que ficavam presos ao tentar comer frutas/cogumelos que cresciam em locais inacessíveis.Maior precisão de arqueiros NPC contra animaisCorrigimos Pregos de Ferro que não caíam de inimigos de alto nívelSimulação de tecido temporariamente desativada em alguns ativos de vilas neutras para evitar spam de logCorrigida a Sede que não enviava grupos de recuperação para aldeias nas Terras Altas

Preparamos outro lote de correções e melhorias para você. Alguns de vocês relataram perder seus salvamentos quando não há espaço na unidade do sistema. Esperamos que essas mudanças evitem alguns problemas!Corrigido bug raro que corrompia arquivos salvos quando não havia mais espaço na unidade do sistemaAdicionada mensagem de erro quando o jogo falhaCorrigidos aldeões que ficavam presos tentando colher recursos se não conseguissem alcançá-losCorrigida falha muito rara relacionada ao comportamento dos aldeõesPequenas melhorias na UI de pedidos de elaboração e colheitaCorrigidos ícones de Ferro que não apareciam no mapaColisão de celeiro modificada para permitir movimentos mais fáceisÍcone de espada curta corrigidoRequisitos de profissão removidos para pesquisa de luvas de nível 1Adicionado ícone ausente para POI do fitoterapeuta

Continuamos resolvendo os problemas que você enviou! Como alguns de vocês alcançaram a libertação de Harndean, deixamos mais claro que vocês precisam defendê-la contra um grupo de recuperação de bandidos antes que ela seja libertada.Os Bandidos Feitos enviam um grupo de recuperação imediatamente ao construir um Campanário. Isto deveria tornar mais claro que a libertação exige a defesa da aldeia.Adicionada capacidade de interagir com os inventários dos jogadores offline.Corrigida a fabricação de Bronze na Fornalha (T2) e na Fundição (T3).Foi corrigido um problema de aldeões recrutados que aumentavam seu custo de renome ao subir de nível, resultando em perda de renome ao longo do tempo.Corrigida a falha ao construir melhorias na vila nos limites de uma vila.Corrigida uma falha rara ao usar a negociação entre assentamentos de jogadores e aldeias.

Obrigado por seus comentários e relatórios de bugs até agora! Temos outro conjunto de correções e melhorias para você a partir de hoje.Corrigido o problema que às vezes impedia os jogadores de se conectarem ao modo cooperativo carregado a partir de salvamentos.Corrigidas áreas reveladas que não carregavam para o cliente no modo cooperativo após a conexão.Adicionada mensagem com um erro específico quando a conexão com o modo cooperativo falha.Adicionado aviso ao ingressar em jogos cooperativos se as versões forem incompatíveis (exigindo atualização).Maior armazenamento para Simple Workbench e Weaver Loom.A consciência e a visão equilibradas do cervo vão ainda mais longe.Adicionado ícone de mapa para Simple Workbench.Corrigidos trabalhadores ganhando XP de habilidade de Agricultura extremamente altoCorrigida resistência errada para novos jogadores ingressando em um jogo cooperativoCorrigida falha rara no modo cooperativo relacionada à mira com arcoCorrigida falha no modo cooperativo quando o cliente tenta abrir um menu de liquidação no CottageCorrigido o ícone Bloomery na Árvore TecnológicaTela de mapa otimizada – se você estava enfrentando travamentos em GPUs com VRAM inferior ao mínimo necessário, informe-nos se isso ajudou

Recebemos vários relatórios sobre erros de VRAM em GPUs Nvidia de última geração. Nossos engenheiros, com a ajuda da comunidade, identificaram o problema em um relatório recente sobre instabilidade da CPU, causando problemas como «problemas de estabilidade/mensagens de erro de falta de memória de vídeo/travamento no desktop enquanto o jogo está compilando shaders» com CPUs Intel de 13ª e 13ª geração. 14ª geração.Convidamos você a ler o relatório sobre esse problema aqui – https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/nvidia-blames-intel-for-gpu-vram-errors-tells-geforce-gamers- experimentando instabilidade de CPU de 13ª ou 14ª geração para entrar em contato com o suporte IntelConforme descrito no relatório, a Intel está ciente do problema e atualmente trabalhando em uma solução. Entrar em contato com o Suporte ao Cliente Intel é preferível neste caso, pois eles poderão ajudá-lo a resolver o problema para você. Também entramos em contato com a Intel para obter mais informações sobre o assunto.Para usuários avançados, você pode encontrar etapas para resolver esse problema no mesmo relatório. Devemos alertá-lo de que tentar consertá-lo pessoalmente pode ser perigoso sem conhecimento suficiente sobre como modificar as configurações do BIOS.

Em relação ao erro DirectX 12

Alguns de vocês relataram um erro que diz “DirectX 12 não é compatível com seu sistema”. Aconselhamos você a comparar sua GPU com os requisitos mínimos listados em nossa página Steam, que são NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX 580 8GB.Se o seu sistema atender ou exceder esses requisitos, atualize os drivers do Windows e da GPU para a versão mais recente.Se após essas etapas você ainda tiver problemas, relate-os em um dos links abaixoDiscord: https://discord.gg/bellwright
Relatar erros: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals

Temos trabalhado arduamente para resolver os problemas que vocês relataram nos últimos dois dias e continuaremos corrigindo o jogo com mais correções de bugs e melhorias de desempenho. Alguns dos novos patches já estão disponíveis no jogo enquanto continuamos coletando seus comentários.O que já foi resolvido com os patches de hoje:Corrigimos bandidos atacando um jogador logo após acordar.Rastreamentos de visibilidade de IA otimizados.Malhas decorativas otimizadas em aldeias.Consumo de resistência reduzido ao correr em estradas para 33%.Custo Ajustado da Pesquisa Agrícola; removido o requisito de alho.Tornou os cervos um pouco mais fáceis de caçar.Corrigida a impossibilidade de entrar em um jogo cooperativo quando o anfitrião tinha um menu de jogo aberto.Correção da rolagem da janela em contêineres.Corrigida a animação do revestimento do arco que não era reproduzida durante o movimento.Corrigido o tipo de dano do Warhammer sendo cortante.Corrigidos problemas de localização com chinês simplificado, japonês e árabe.Continue relatando todos os bugs, falhas e outros problemas diversos, pois eles são nossa principal prioridade neste momento.Você pode fazer isso seguindo um dos links:Discord: https://discord.gg/bellwright
Relatar erros: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/5

Queremos agradecer sinceramente a todos que se juntaram a nós em Karvenia hoje. Bellwright é um trabalho de paixão e não poderíamos estar mais entusiasmados em finalmente compartilhá-lo com todos vocês. Agradecimentos especiais a todos que passaram o dia relatando bugs, falhas e outros problemas.Ao longo do dia implantamos três patches de estabilidade para corrigir algumas falhas e melhorar o desempenho.Corrigida falha ao não conseguir se conectar ao jogo cooperativoReplicação otimizada de ícones de mapas (pode causar desconexões ou informações incorretas exibidas no modo cooperativo)Corrigidos itens com atributos incorretos quando danificadosAo iniciar um novo jogo, o jogador não começa com fome (maior HP/Stamina, sprint mais longo)Corrigido problema com companheiros que não equipavam a tocha corretamenteCorrigida a falha causada pelo equipamento da tochaCorrigidos vários problemas que afetavam o uso de VRAMCorrigidos alguns problemas com localizaçãoIdentificamos outros problemas de desempenho que pretendemos corrigir até amanhã.Bugs, travamentos, problemas de desempenho e feedback do jogo podem ser relatados no Discord ou em nosso site (links abaixo). Continuaremos monitorando todos os canais em busca de problemas críticos e corrigindo-os conforme apropriado. Mais uma vez, muito obrigado a todos vocês que continuam relatando suas experiências e nos ajudando a continuar a fazer de Bellwright o jogo que todos sabemos que pode ser.Discord: https://discord.gg/bellwright
Relatar erros: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals

Essas são as notas do patch de 30 de abril para Bellwright.

Olá aventureiro! Por favor, colete três peles de ovelha e vá para o nosso Patreon.

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