Notas de atualização da atualização 02 do Survivor, 14 de maio

ATUALIZADO em 14 de maio

Olá sobreviventes!Acabamos de atualizar o jogo com um hotfix rápido. Certifique-se de ter a versão mais recente do jogo 0.2.226dLista de correções:

Q’ronar Shellback:

Corrigimos problemas em que o áudio continuava repetindo em segundo planoCorrigida a falta do áudio Elite Kill ao matá-loReduzida a largura da hitbox do ataque ácido, ficou um pouco maior que o visual

Acumulador de Huuli:

Overclock:

Iluminação:

Olá sobreviventes,

Bem-vindo à segunda atualização de conteúdo de Deep Rock Galactic: Survivor. Esta atualização apresenta vários novos inimigos, encontros com chefes novos/renovados, toneladas de novos overclocks e muito mais! Se você quiser jogar a atualização sem spoilers, basta seguir em frente e fechar essas notas de atualização e iniciar o jogo. Esperamos que você goste!

Características

Novo encontro com chefe: os gêmeos Dreadnought

Agora existe uma chance de você encontrar os Gêmeos Dreadnought em vez do Dreadnought no final de um mergulho. Os gêmeos consistem em dois Glyphid Dreadnoughts menores: um Arbalest e um Lacerator. O Lacerator irá atacar você e causar dano em combate corpo a corpo. O Arbalest atira bolas de fogo mortais em você à distância. Em níveis de perigo mais elevados estas habilidades tornam-se cada vez mais intensas. Os gêmeos têm barras de saúde separadas e curarão um ao outro se a diferença na saúde restante se tornar muito grande.

Encontro Dreadnought reformulado

Em um esforço para não deixar o velho Dreadnought com ciúmes dos gêmeos recém-nascidos, demos a ele algumas novas habilidades. Você sempre será nosso bichinho especial <3
A primeira nova habilidade é o Trembling Stomp, que dispara um cone compacto de espinhos que prende você até que você cave através deles. O segundo é o ataque Swarm Bladder: um ataque de projétil à distância onde o Dreadnought cospe um casulo que se abre e gera um bando de Glyphids. Assim como os gêmeos, essas habilidades variam de acordo com os níveis de perigo.

Nova Elite: Q’ronar Shellback

Na Atualização 01 adicionamos o Q’ronar Youngling e uma versão mini-elite dele. Agora temos o Elite Q’ronar Shellback pronto, e ele é tóxico pra caramba!
Tal como o seu irmão mais novo, ele pode rolar através de rochas, mas também desenvolveu um ataque Acid Spit que dispara um raio de ácido em sua direção.
A elite Q’ronar Shellback pode ser encontrada no Hazard 2 e superior, mas apenas em Cavernas Cristalinas, Núcleo de Magma e Poços de Sal.

Novo inimigo: Huuli Hoarder

Prepare-se para ouvir o tilintar característico do carro palhaço! O Huuli Hoarder entrou no jogo e você não vai querer perder este. A caixa de saque que cai quando você a extermina pode conter ouro, nitra, atualizações de armas e até artefatos raros.
Finalmente um inimigo que não corre em sua direção.

Nova tela de inspeção de arma

Recebemos muitos pedidos de mais informações sobre cálculos de danos, por isso adicionamos uma tela de inspeção de armas que pode ser acessada pausando uma corrida. Nesta tela você pode ver como a arma funciona, como é calculado o dano da arma, o que os overclocks estão fazendo, etc.

Novas estatísticas de armas

Estamos introduzindo duas novas palavras-chave nas descrições das armas: Perfurar e Potência.Pierce agora é uma estatística em armas de projéteis. Aumentar a estatística de perfuração aumentará a quantidade de inimigos que podem ser perfurados pelos projéteis daquela arma.Potência é uma nova estatística que afeta a quantidade de acúmulos de efeitos de status aplicados por uma arma (Fogo, Elétrico, Frio, Ácido). Por exemplo, se você quiser aumentar sua chance de congelar um inimigo, você deve aplicar o máximo de acúmulos de frio possível, e aumentar a Potência é uma ótima maneira de fazer isso.

Novos overclocks

Adicionamos vários novos overclocks. Formatado aqui com o nome e a descrição do overclock e, em seguida, uma lista de quais armas podem receber o overclock específico.

Tempestade E-Mag

A última bala do clipe dispara em todas as direções.

Aperto de junta

Boomerang voa em espiral antes de retornar

Protocolo de Crise

Drones correm para protegê-lo quando você sofre danosDrone de defesa elétricaDrone de defesa criogênicaDrone Víbora Ácida

Chicote de Feedback

Lança granadas quando você sofre danoGranada IncendiáriaGranada altamente explosivaGranada de neurotoxina

O favorito

Você realmente gostou deste (diferentes atualizações de estatísticas)

Barril Omni

Incêndios em 8 direçõesJukovPistola de explosão BRT7

Emissor emendado

Maior comprimento e duração do feixeLança-chamas CRSPRCanhão Criogênico

Ogiva Rúnica

Explosões ainda maiores

Suco Potente

Aumentar enormemente a potência ao custo de danos por impactoCanhão CriogênicoGranada de neurotoxina

Soco de Impacto

Aumenta muito o dano de impacto ao custo da potência

Poder ilimitado

Divide-se em vários feixes

Melhorias Gerais

Trabalhei com a transparência do sistema de estatísticas, destacando diferentes grupos de modificadores de estatísticas com cores diferentesAdicionado um widget de estágio e nível de perigo, para que agora fique visível o tempo todo durante uma corridaAdicionadas mais dicas de ferramentasTH-0R Bug Taser recebeu um retrabalho e agora está muito mais legalProjéteis de plasma funcionam com a estatística perfuranteTrabalhamos em vários efeitos visuais de explosão e zona terrestre para reduzir a confusão na tela e melhorar a visibilidade de outros elementos do jogoAdicionado um botão de nova tentativa à tela final se a missão falharOverclocks equipados agora podem ser visualizados nas telas de pausa e inspeção de armas

Equilíbrio

Corrigimos um problema antigo em que os inimigos que estavam sob o efeito de repulsão sofriam o dobro do dano da maioria das fontes.Armas rebalanceadas com repulsão para compensar a correção de repulsãoAs atualizações de tags de armas de Fogo, Elétrica e Ácida agora aplicam pilhas extrasLOK-1 trava muito mais rápido, tem repulsão e melhora na taxa de tiro, dano e velocidade de recargaLMG Gun Platform agora tem um tamanho de clipe de 20 e uma velocidade de recarga interna de 0,5 segundosDiminuiu o raio do efeito de propagação da corrosão de 2 para 1OC Drone Mining Damage: Aumento do dano de mineração de 10 para 15Munição embrulhada em chumbo OC: Reduz a taxa de tiro e a velocidade de recarga em 20%OC The Favorite: agora modifica a velocidade de recarga e a taxa de tiroGranada Cluster OC: agora também afeta a potência se a arma aplicar efeitos de statusOC Drone Mining Damage: Aumentou a quantidade de dano causado de 10 para 15Reduziu significativamente o HP das vinhas em regeneração em Hollow BoughMudou a forma como o dano de frio pode congelar os inimigos. Isso resulta em um leve enfraquecimento para armas frias de disparo rápido, enquanto mantém o incrível poder de congelamento de armas frias de alta potência.Reequilibrado o número de efeitos de status Cryo que uma arma aplica para fazer com que o novo status de congelamento pareça legal

Correções de bugs

Corrigido um problema em que o jogador poderia entrar novamente no drop pod logo após chegarCorrigido um monte de armas mostrando poucas estatísticas na tela de pausaCorrigido um problema em que o Spitball Infector atirava uma vez ao aparecer mesmo fora da telaCorrigido um problema em que bugs de saque absorviam todos os projéteisCorrigido um problema raro em que jogadores iniciantes não conseguiam escolher um mod de classe e precisavam excluir manualmente o jogo salvo para continuarExplosão de Plasma: Corrigido o efeito visual da explosão que não era afetado pelas atualizações do alcance da explosão (apenas recursos visuais)Carregador de Plasma Experimental: Corrigido um problema em que o projétil não atravessava grandes enxames.Armskore Coilgun: Corrigido o cálculo do ângulo do feixe para que, ao usar vários feixes, agora fique devidamente centralizado em torno do alvoShredder Swarm Grenade: Corrigidos vários problemas de desempenho com esta arma.OC Conduit: Corrigidos vários problemas de desempenho com este overclock. Agora limitamos a frequência com que o efeito visual da explosão de raio pode aparecer ao atingir alvos aliados, mas a lógica de dano ainda é executada com a mesma frequência de antesOC Conduit: Corrigido um problema que poderia causar o congelamento do jogo. Ainda podem ocorrer quedas de FPS, mas o jogo deve se recuperar. Isso foi especialmente prevalente quando usado em combinação com Shredder SwarmDanos de mineração do drone OC: Corrigido um problema em que ele não aparecia na interface do usuário e podia ser equipado mais de uma vezOC True TNT: Corrigido um problema em que granadas com dano de mineração causavam muito pouco dano à mineraçãoÁudio: Foi corrigido um som muito alto de destruição de Vine quando o drop pod pousa em um monte delesÁudio: Corrigido o som errado da picareta ao minerar certos minerais

Deep Rock Galactic: Survivor Atualização 01 Notas de atualização, 20 de março

Essas são as notas do patch para a atualização 02 e os hotfixes subsequentes em 14 de maio para Deep Rock Galactic: Survivor.

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