Skull and Bones es un videojuego de temática pirata que ha recibido elogios y críticas por parte de los jugadores. Sin embargo, una publicación reciente en Reddit titulada ‘No te molestes en hacer basura de Kingpin’ arroja luz sobre uno de los principales problemas del juego: los agresores que utilizan exploits. El autor de la publicación, DoctorNoots, relata una experiencia frustrante durante un evento en el que los jugadores tienen que sostener un cofre y huir de los demás. Si bien DoctorNoots se encontró con varios jugadores que aparentemente trabajaban juntos, tres de ellos no formaron parte del evento y bloquearon deliberadamente su camino, impidiendo cualquier contraataque. Según DoctorNoots, estos jugadores estaban afligiendo eventos públicos con una hazaña, y toda la experiencia fue una pérdida de tiempo. Esta publicación ha provocado una discusión sobre la mecánica PvP del juego, el contenido final y las posibles mejoras.
Resumen:
La publicación destaca a los agresores que utilizan hazañas durante eventos públicos. El jugador recomienda más eventos PvE y mejores opciones PvP. Analiza la importancia de las facciones para las mecánicas PvP.
Preocupaciones con la mecánica PvP:
Un comentario de ModestArk resonó con el póster original, expresando la naturaleza poco atractiva de la mecánica PvP del juego. ModestArk admite que disfruta del combate jugador contra jugador, pero considera que las probabilidades son insuperables en Skull and Bones, con la posibilidad de que todos los jugadores viajen rápido. ModestArk sugiere que el juego debería haber incluido más eventos de jugador contra entorno, ya que los encuentran divertidos con otros jugadores aleatorios. También sugieren que las facciones del juego, como Fara y Seafolk, podrían haber servido como una mejor base para las mecánicas PvP.
Otro comentario de Girlscout88-ttv expresa un sentimiento simple, afirmando que el PvP en el juego «apesta como siempre». Esto pone de relieve una insatisfacción más amplia entre los jugadores con los aspectos PvP de Skull and Bones.
Frustraciones al final del juego:
El comentario de KPG_NL añade otra capa a la discusión al mencionar que existe una opción de ganar en el evento mencionado por DoctorNoots, pero requiere el acuerdo de los líderes del partido. Esto genera preocupación por la falta de coordinación y comunicación entre los jugadores, lo que puede generar experiencias frustrantes e injustas.
Chase249 plantea la cuestión de si realizar actividades de Kingpin es necesario para obtener lo mejor en equipos de tragamonedas. Esta investigación sugiere que el contenido final del juego puede no ser opcional, lo que lleva a los jugadores a enfrentar estas experiencias frustrantes como parte de su progresión.
En general, la publicación de Reddit y sus comentarios arrojan luz sobre algunas de las frustraciones que tienen los jugadores con Skull and Bones. La prevalencia de los agresores que utilizan exploits durante eventos públicos, las mecánicas PvP desequilibradas y la falta de contenido final atractivo son preocupaciones recurrentes. Si bien el juego tiene sus puntos fuertes y atrae a ciertos jugadores, parece que hay áreas de mejora que podrían mejorar la experiencia general del jugador. Con algunos ajustes, Skull and Bones podría ser un juego más divertido y satisfactorio para su dedicada base de fans.








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