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No hay descanso para los malvados: ¿Cómo funcionan las clases?

No Rest for the Wicked tiene un creador de personajes, pero ¿podrás elegir una clase o estás limitado a un estilo de juego determinado? Esto es lo que necesita saber.

No Rest for the Wicked es un juego de rol en el que subes de nivel tus diversas estadísticas. También tiene un gran enfoque en el combate basado en animación, con una gran variedad de armas para que las use el jugador. Sin embargo, una cosa que preocupa a los jugadores es la variedad de clases. ¿Podrán los jugadores elegir una clase y, de ser así, qué clases hay? A continuación, explicamos cómo funcionan las clases en No Rest for the Wicked.

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¿Cómo funcionan las clases en No hay descanso para los malvados?

No hay clases tradicionales en No Rest for the Wicked. Por lo tanto, al principio no tendrás que elegir entre ser un pícaro o un guerrero. En cambio, tu clase se basa completamente en el arma que elijas usar. A esto se le conoce como un “sistema de clases blandas”. La atención se centra más en cómo quieres jugar, en lugar de estar encerrado en un estilo de juego específico.

Además, cuando subas de nivel, ganarás puntos de estadísticas, que luego podrás clasificar en las siguientes categorías: Salud, Inteligencia, Destreza, Fuerza y ​​Resistencia. Esto te permite desarrollar el tipo de arma que te gusta usar, y las estadísticas de Fuerza, Destreza e Inteligencia mejoran el poder de ciertos tipos de armas.

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Entonces, si te gusta pelear con un tipo específico de espada y te gusta su velocidad, fuerza o incluso solo la animación, puedes concentrarte en mejorar tu configuración al usar eso. De esta manera, dictas tu clase en lugar del juego, lo que te obliga a concentrarte en un solo aspecto del combate. Este nivel de flexibilidad garantizará, en última instancia, que no te aburras con el combate. Eso es todo lo que necesitas saber sobre las clases de No Rest for the Wicked. Para obtener más guías como esta, asegúrese de consultar nuestro Centro de guías.

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