Necesidad: Guía para principiantes [2025]

Una guía al comienzo de la necesidad y una agradable «a dónde ir».

Actualizaré esta guía a medida que avanza el tiempo y a medida que lleguen las actualizaciones.

 

Comienzo

Al principio, primero, camine hacia la casa del anciano, mire la vitrina, tome sus botas, abre el cofre y saque todo lo que está. Probablemente estarías tentado a correr en todo el mundo, ¡pero no vale la pena!
Debe comenzar cortando algunos árboles, caminando por la isla, obteniendo algunos arándanos y manzanas para que no muera de hambre si tiene el modo de supervivencia.
Lo más probable es que encuentre un cofre en algún lugar de la isla, podría tener un arma o una baratija simple, ¡úselo si no tiene un mal debuff!
Cualquier debuff positivo es bueno, pero algunos debuffs negativos están bien, por ejemplo, la ganancia de resiliencia, la resiliencia máxima y las cosas de maná. Por supuesto, dependiendo de lo que estés jugando, si eres un mago, entonces no, etc., excepto si estás ejecutando rápidamente la resiliencia.
También debe investigar las baratijas artesanales de la estación de trabajo, y generalmente cualquier otra cosa, considere su clase y ver qué baratijas podrían ayudarlo.
Tómese su tiempo, lo único que sucede con el tiempo son las redadas, y puede apagarlas si lo desea.

Yendo minando!

Ahora querrás echar al anciano y dormir en su casa si quieres.
A continuación, querrás entrar en las minas, ¡no olvides elaborar un pico! Esto no es Terraria (a pesar de lo que algunas personas enojadas te dirían), y no se desovan con un pico.
Las cuevas parecen abrumadoras, pero están realmente bien, dan vueltas, mina piedra, botones de botín, matan zombies, todo es simple.
Algunas cosas buenas a las que prestar atención, dentro de las minas:
Oro: el mejor equipo que puede obtener actualmente, por lo que definitivamente debe extraer cualquier parte que pueda, siempre es útil, a menudo necesitará más.
Cofres: contienen las mejores cosas que puede tener hasta ahora, y dan muchos botines geniales, incluidos pociones, barras y más.
Cavelings: Estos molestos y molestos amigos corren como locos y tienen un montón de daño, si tienes dificultades más fáciles, es genial ponerlos en una esquina y golpearlos con un arma cuerpo a cuerpo y derribarlos. Dan un montón de oro, lo que tiende a ser la forma principal de adquirir minerales.
Portales misteriosos: estos serán su primer camino de progresión, manténgalos sobre usted, ¡querrá mucho!
APRESES: Estos muchachos dan miedo, pero sus glándulas de las arañas de la cueva son maravillosas. Si realmente quieres jugar un invocador, son tu camino. Querrá un montón de ellos para elaborar un personal de araña y una armadura de araña.

Recuerde, cada lugar tiene un grupo especial de botín, para averiguarlo, debe usar el diario de aventura.
Muestran a todos los enemigos en esa área, sus gotas y todo lo que puedas encontrar.
Puede ver si ha encontrado cada baratija, cada cofre, etc., etc.
Incluso para los jefes, puedes verificar sus gotas.

Volver a la superficie y sobrevivir

Vuelves de nuevo … lo has hecho, ¿ahora qué?
Bueno, querrás elaborar una fragua y un yunque, y derretir todo tu mineral.
Dependiendo de su clase, debe concentrarse en elaborar cualquier arma que se centre en su clase elegida y obtener el correo electrónico correspondiente. ¡Mira las baratijas y cree todo lo que creas que podría ser bueno!
Ahora, si aún no lo ha hecho, debe colocar la bandera de liquidación e iniciar un asentamiento: si accidentalmente no lo nombra, no se preocupe, puede volver a la bandera y cambiar el nombre del asentamiento, ¡vuelva loco!
Con eso sucede, hable con el anciano y acepte la búsqueda: quiere que mates al protector del mal, ¡para eso son esos misteriosos portales!
Se pelean solo durante la noche, por lo que reducen algunos árboles, arrojan árboles y ¡buena suerte!

Protector del mal y después de matarlo.

Acabas de matar a un maravilloso y enorme murciélago. Qué vergüenza.
De todos modos, obtuviste los focos basados ​​en una clase aleatoria, algunas barras demoníacas y un par de artículos consumibles. ¡Continúa y cúdalos rápidamente!
Si desea centrarse estrictamente en una clase, entonces debe cultivar el protector para los focos que desea, si desea jugar 2 clases a la vez, entonces mata al protector 3 más veces.
¡No te preocupes, las gotas no son realmente aleatorias! En realidad circulan por las gotas
Matas a un protector de un mal y sueltas a, por ejemplo, focos de invocador, el próximo asesinato será un focos a distancia, cuerpo a cuerpo o mago, y el siguiente será los otros dos, hasta que tengas los 4.
Entonces, puedes consultar al jefe en el diario de aventura y ver cada caída que tienen, y puedes averiguar cuántas veces necesitas matar al jefe por cada caída, aunque algunos puedes omitir si no se ajustan a tus armas de clase .
Una vez que obtenga los 4, lo que generalmente es bueno para algunos bares demoníacos, ya que los bares demoníacos son muy útiles en el juego.
Ahora, actualice su yunque y estación de trabajo a una estación demoníaca.
Después de que hayas terminado con el pobre, equipas tus propios focos de clase o creas un focos equilibrados.
¡Buen trabajo! Asegúrese de hablar con el anciano y obtener su lonchera.

¿Ahora dónde?

¡Escucha al anciano! ¡Te muestra a dónde ir a continuación, lo cual es suficiente para decirte a dónde ir!
Él quiere que vayas al bioma de nieve, ¡así que haz eso!
La progresión del bioma es la siguiente:
Bosque> nieve> mazmorra> pantano> desierto> pueblo pirata
Asegúrese de seguir la progresión típica, verificar cualquier artículo que desee en la estación de trabajo, revisarlo, crear lo que desee. ¡Divertirse!

La publicación necesaria: guía para principiantes [2025] apareció primero en Kosgames.

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