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Naughty Dog lanza el hotfix de The Last of Us para las GPU Nvidia RTX 3000

Llegó otra revisión para The Last of Us, y la última actualización apunta a una solución de bloqueo para las tarjetas gráficas Nvidia RTX 3000. Además de muchas otras correcciones, Naughty Dog también dice que trabajará para deshacerse de la insignia Steam Deck Unsupported agregada a la página de la tienda del juego por Valve.

Sin lugar a dudas, The Last of Us tuvo un debut desordenado en la PC, pero Naughty Dog ha seguido lanzando correcciones posteriores al lanzamiento. Si bien hay muchos problemas por resolver, el primer bloqueo específico se relacionó con los requisitos de memoria de la tarjeta gráfica. El segundo parche lleva ese esfuerzo inicial un paso más allá al resaltar cómo solucionar problemas con tarjetas como la Nvidia RTX 3060, que resulta ser la nueva GPU más popular en Steam.

De acuerdo con las notas del parche de The Last of Us Part I v1.0.1.7, los jugadores que usen una GPU Nvidia RTX serie 30 deben actualizar a la versión Hotfix Driver Version 531.58. Afortunadamente, Naughty Dog incluye un enlace de descarga directa, por lo que no tendrás que ir a buscarlo tú mismo. El parche de Nvidia debería ayudar a elevar las preocupaciones de bloqueo de The Last of Us, pero también aborda un problema de Resident Evil 4 Remake FXAA y la inestabilidad de Assassin’s Creed Origins.

Técnicamente, tienes que agradecer (o quizás culpar) a Nvidia por la primera resolución en la lista de revisiones de Naughty Dog. Sin embargo, el desarrollador también ha avanzado con un montón de molestos problemas de puerto de PC.

Aquí están las correcciones incluidas con el parche The Last of Us v1.0.1.7:

Se solucionó un problema que podía causar que las entradas de la palanca del controlador de Xbox se leyeran erróneamente como ceros durante breves períodos de tiempo. Se solucionó un problema por el cual la función ‘Restablecer valores predeterminados’ en el menú Gráficos en Configuración podía hacer selecciones incorrectas. Se solucionó un problema por el cual los monitores de rendimiento de HUD podían afectar el rendimiento cuando estaban habilitados. Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo al usar [ALT+ENTER] para alternar entre los modos Pantalla completa y Ventana. Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo de la memoria durante la transición del final del juego a la secuencia de créditos. Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo mientras se iniciaba el juego. Se agregaron registros de informes de fallas adicionales para brindar más información a los desarrolladores. Se agregó una nueva función en la que se solicitará a los usuarios que habiliten herramientas de diagnóstico de GPU adicionales luego de un bloqueo relacionado con GPU (opcional y solo habilitado para la sesión de juego actual).

El día de hoy, Perro travieso revelado otra actualización llegaría este viernes, y eso podría ayudar a impulsar aún más la jugabilidad. En el frente de compatibilidad de Last of Us Steam Deck, aunque el estudio evidentemente prioriza los parches por ahora, afirma que trabajará para lograr el estado Verificado en el futuro. Por supuesto, no necesita la aprobación de Valve para jugar el juego de PlayStation en la PC portátil de Valve, ya que la verificación está diseñada para ser un aviso útil de mano.

Incluso si Naughty Dog mágicamente logra arreglar completamente el juego para el viernes, le recomendamos encarecidamente que consulte los requisitos del sistema de The Last of Us. Si lo hace, se asegurará de que su plataforma realmente pueda ejecutar el exigente drama apocalíptico, ya que la barra mínima no es tan baja. Desafortunadamente, incluso las mejores plataformas tendrán que lidiar con el problema de los sombreadores de construcción de The Last of Us, así que tenlo en cuenta al comenzar un nuevo juego.

Mientras lo hace, eche un vistazo a nuestra mejor lista de configuraciones de Last of Us. Hemos probado varias formas de lograr un equilibrio entre la velocidad de fotogramas y la fidelidad, y debería poder aumentar los fps aún más con un poco de ajustes en el menú de opciones.

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