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Não há descanso para os ímpios: como funcionam as aulas?

No Rest for the Wicked tem um criador de personagem, mas você escolherá uma classe ou estará preso a um determinado estilo de jogo? Aqui está o que você precisa saber.

No Rest for the Wicked é um RPG que permite aumentar o nível de suas várias estatísticas. Também tem um grande foco no combate baseado em animação, com uma grande variedade de armas para o jogador usar. No entanto, uma coisa que passa pela cabeça dos jogadores é a variedade de classes. Os jogadores poderão escolher uma classe e, em caso afirmativo, quais classes existem? Abaixo, explicamos como funcionam as aulas em No Rest for the Wicked.

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Como funcionam as aulas sem descanso para os ímpios?

Não há aulas tradicionais em No Rest for the Wicked. Portanto, você não escolherá se será um Ladino ou um Guerreiro no início. Em vez disso, sua classe é inteiramente baseada na arma que você escolhe usar. Isso está sendo chamado de “sistema de classes suaves”. O foco está mais em como você deseja jogar, em vez de ficar preso a um estilo de jogo específico.

Além disso, ao subir de nível, você ganhará pontos de estatísticas, que poderão ser colocados nas seguintes categorias: Saúde, Inteligência, Destreza, Força e Vigor. Isso permite que você construa em torno do tipo de arma que você gosta de usar, com as estatísticas de Força, Destreza e Inteligência melhorando o poder de certos tipos de armas.

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Então, se você gosta de lutar com um tipo específico de espada, pois gosta de sua velocidade, força ou mesmo apenas da animação, você pode se concentrar em melhorar sua construção ao usá-la. Dessa forma, você dita sua classe e não o jogo, forçando você a se concentrar em apenas um aspecto do combate. Este nível de flexibilidade irá garantir que você não fique entediado com o combate. Isso é tudo que você precisa saber sobre as aulas de No Rest for the Wicked. Para mais guias como este, não deixe de conferir nosso Guide Hub.

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