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MTG – Comment fonctionne la régénération dans Magic: The Gathering

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Régénération MTG est l’une des capacités de mot-clé les plus anciennes de Magic: The Gathering. La mécanique existe depuis le tout premier set Alpha en édition limitée en 1993. Son âge se ressent dans la façon dont la mécanique fonctionne, et elle est notoirement déroutante en raison de sa complexité.

Regenerate a été vu pour la dernière fois dans Oath Of The Gatewatch en 2016, où il a ensuite été retiré, le concepteur en chef Mark Rosewater affirmant qu’il est peu probable qu’il revienne un jour. Bien que la mécanique elle-même puisse être retirée, les cartes qui interagissent avec la régénération sont toujours légales dans tous les formats non standard, ce qui signifie qu’il est essentiel de savoir comment cela fonctionne, car vous rencontrerez probablement une régénération dans vos parties.

C’est tout ce que vous devez savoir sur le fonctionnement de la régénération. Si vous débutez, voici comment jouer à Magic : The Gathering. Et voici les meilleurs précons MTG Commander.

Une carte Golgari Charm dans MTG. Image capturée par VideoGamer.

Comment fonctionne la régénération dans MTG

La régénération est un effet de remplacement qui empêchera une créature de mourir. Cela donne à une créature la capacité statique « la prochaine fois que cette créature sera détruite ce tour-ci, engagez-la à la place, retirez-lui tous ses dégâts et retirez-la du combat. »

En termes simples, il possède un gain de créature indestructible avec quelques inconvénients. À savoir, la créature est engagée lorsque l’effet se déclenche. Si vous utilisez la régénération au combat, puisqu’elle est retirée du combat et que tous les dégâts en sont effacés, la régénération est un excellent outil pour protéger votre créature des sorts -X/-X qui autrement contourneraient la protection fournie par quelque chose comme indestructible. .

Même si une créature est déjà engagée, vous pouvez toujours la régénérer. Même si le tapotement fait partie de l’effet de régénération, les règles vous permettent toujours de le régénérer. En effet, il s’agit d’un effet de remplacement qui se résout autant que possible.

Régénérer ne sauve une créature de la destruction qu’une seule fois. Cependant, si vous disposez de moyens de vous régénérer plusieurs fois par tour, vous pouvez vous assurer qu’une créature ne meurt jamais. Il est important de noter que la régénération ne protège que des effets de destruction. Cela signifie que les cartes qui exilent une créature vous obligent à la sacrifier. Ou donner à une créature -X/-X contournera la régénération et elle sera toujours supprimée.

Une carte Putrefy dans MTG. Image capturée par VideoGamer.

Il existe certains sorts de suppression qui empêchent une créature de se régénérer. Cela annule l’effet lorsque vient le temps de se régénérer pour se déclencher. Vous avez la possibilité de régénérer une créature en réponse à ces sorts de suppression. Mais la régénération n’aura aucun effet et la créature sera quand même détruite. Il n’y a généralement pas beaucoup de raisons de faire cela, mais il existe des cas de niche où la carte qui permet à une créature de se régénérer activera d’autres permanents que vous contrôlez, par exemple si elle nécessite l’engagement d’une créature.

Une carte Bénédiction des sangsues dans MTG. Image capturée par VideoGamer.

Quelles couleurs peuvent se régénérer dans MTG

Bien que la régénération existe depuis le début du jeu, la répartition des couleurs qui y ont accès est très asymétrique. La couleur avec le plus de cartes est le noir, suivi de près par le vert. Ce sont les deux couleurs qui sont les couleurs primaires et tertiaires dans le blanc, bien que l’écart dans le nombre de cartes soit énorme par rapport au vert et au noir. Bien que le bleu et le rouge aient tous deux des cartes qui peuvent se régénérer, Mono Blue n’a que trois cartes et Mono Red en a quatre qui peuvent se régénérer. Le reste dans ces couleurs nécessite une autre couleur pour se régénérer.

Quels types de cartes sont régénérés ?

La plupart des cartes de régénération sont attachées à des créatures, payant généralement du mana pour se régénérer. Aucune sorcellerie ne peut régénérer une créature, et entre tous les autres types de cartes, à l’exclusion des créatures, il n’y a que 59 cartes qui se régénèrent.

Au total, 259 cartes peuvent régénérer une créature. Sur ces 259, il n’y a pas de paires bicolores qui ne contiennent pas de vert ou de noir et qui confèrent cette capacité. Les cartes noires et vertes représentent plus de 60 % du pool de cartes d’effets capables de régénérer les créatures.

Une image d’une carte Faveur de MTG Jolrael. Image capturée par VideoGamer.

Les meilleures cartes de régénération dans MTG

En matière de régénération, les meilleures cartes sont celles qui peuvent continuer à être utilisées. Ce sont des permanents qui vous permettent de vous régénérer à l’infini tant que vous pouvez en payer le coût. Les auras peuvent protéger directement une créature et sont idéales dans les stratégies basées sur les enchantements pour augmenter votre nombre d’enchantements tout en gardant la créature à laquelle vous donnez des auras sous protection. Des exemples incluent la Faveur de Jolrael qui vous oblige à payer deux manas, la Canalisation d’âme qui vous fait payer deux points de vie, et l’Étreinte de Gaea qui donne un boost de statistiques de +3/+3, un piétinement et vous permet de vous régénérer pour un mana vert.

Les autres grands sorts de régénération sont les permanents qui peuvent régénérer n’importe quelle créature sur le champ de bataille. Cela permet de protéger plusieurs créatures d’un effacement du tableau ou de garder plusieurs créatures protégées pendant le combat. Cela permet également de garantir que l’ensemble de votre champ de bataille est protégé, et pas seulement une créature spécifique. La dévotion fanatique peut régénérer n’importe quelle créature en en sacrifiant une autre, l’ascétisme donne à toutes vos créatures une protection talismanique et vous permet de régénérer une créature pour deux manas, et Broken Fall et Muting Skin peuvent être renvoyés dans la main pour régénérer une créature qui vous permet de les relancer. .

La dernière section des meilleurs sorts de régénération est celle qui peut faire plus que simplement se régénérer. Par exemple, plusieurs sorts de Charme peuvent être utilisés différemment selon l’état du jeu. Golgari Charm peut donner -1/-1 à toutes les créatures, détruire un enchantement ciblé ou régénérer toutes les créatures que vous contrôlez. C’est le meilleur charme à des fins de régénération, car les autres effets sont susceptibles d’apparaître tout au long de la partie.

C’est tout ce que vous devez savoir sur le fonctionnement de la régénération. Les règles sont un peu maladroites, et c’est la principale raison pour laquelle la mécanique a été abandonnée. Rendre temporairement une créature indestructible s’est avéré être un moyen beaucoup plus simple de donner le même type d’effet que la régénération essayait de faire fonctionner. Hormis le Standard, tous les formats doivent gérer la régénération, qu’il s’agisse de cartes qui permettent à une créature de se régénérer ou qui empêchent une créature de se régénérer.

Le mécanisme de régénération de MTG est le plus joué dans Commander, où il existe de nombreuses cartes utiles qui peuvent assurer la sécurité de vos créatures. Cela est particulièrement vrai pour votre commandant où votre deck a tendance à être construit autour de lui. Les protéger est plus important que les autres formats. Nos meilleurs decks MTG Commander vous donneront une longueur d’avance si vous envisagez le mode de jeu Commander. Et si vous débutez, voici comment jouer à Commander dans MTG.

FAQ sur la régénération MTG

Quel type d’effet est régénéré ?

C’est un effet de remplacement.

La régénération est-elle instantanée dans MTG ?

Non, ce n’est pas un sort instantané.

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