Mobile Legends: Cómo jugar a Beatrix| Guía de héroes| Mejor combinación de habilidades y construcción

Cuando Beatrix se presentó por primera vez en Mobile Legends. Muchos jugadores estaban entusiasmados con ella. Un héroe que puede traer cuatro tipos de armas al campo de batalla y elegir y usar libremente dos suena como un buen negocio.

A diferencia de otros héroes en los que solo puedes recoger y jugar, Beatrix tardará un tiempo en usarse de manera efectiva.

Su dificultad no proviene de cómo usar sus habilidades o conjuntos combinados de manera efectiva como Fanny, por ejemplo, es la gran cantidad de habilidades, patrones de ataque y estilo de juego lo que tiende a confundir a los jugadores cuando cambian de arma en medio del juego.

En esta guía, hablaremos sobre el único héroe que tiene 4 armas para elegir en el campo de batalla, Beatrix, y cómo usarla de manera efectiva en Mobile Legends.

Guía de Beatrix en Mobile Legends

Primero hablemos de Sus armas. Tiene cuatro armas para elegir y cada arma favorece un determinado tipo de ataque.

El arma que equipa trae sus nuevos ataques básicos, habilidad 1 y ultimates. Cada uno tiene su propio temporizador de enfriamiento, lo que significa que puede usar las cuatro armas definitivas tan pronto como cambie el arma.

habilidades pasivas

El beneficio Pasivo Genio Mecánico tiene diferentes efectos dependiendo del arma equipada. Nibiru es el arma ametralladora de Beatrix. Sus beneficios pasivos de genio mecánico se enumeran arriba. Nibiru es su única arma que tiene un objetivo automático.

Genio mecánico pasivo (Renner)

Renner es su rifle de francotirador, esto cambia el ataque básico de su arma en un tiro largo. Manteniendo presionado el botón de ataque, Beatrix apunta con su arma. El objetivo comienza amplia y lentamente zonas frente a ella. Soltar el botón de ataque le permite disparar su arma que inflige un gran daño a un objetivo.

Genio Mecánico Pasivo (Bennet)

Bennet es el lanzagranadas de Beatrix. Mantener presionado el botón de ataque te permite hacer daño de ataque de área. Al soltar el botón de ataque, se bombardeaba el área objetivo con granadas de cohetes y se ralentizaba a los enemigos dentro del radio de ataque.

Genio mecánico (Wesker)

Wesker es la escopeta de Beatrix. Esta es su arma de corto alcance que inflige daño frente a ella. Esta arma también tiene un daño de área de efecto y es buena para eliminar los pelos de punta.

Todas sus armas infligen el 60% de su daño de ataque. Cada arma tiene un número específico de balas y tendrá que recargar su arma una vez que se gaste su cargador.

Habilidad 1 Artillero magistral

Aunque tiene 4 armas, Beatrix solo puede llevar 2 armas a la vez. Ella cambia de arma usando su primera habilidad Masterful Gunner. Esto toma 06 segundos para prepararse y una vez que cambia, puede usar el arma en el campo.

Necesita respaldo (habilidad especial)

Para elegir una carga de arma diferente, Beatrix tiene una habilidad de arma especial llamada necesita respaldo. Este se encuentra en la parte inferior de la pantalla junto al botón de recuperación y las habilidades de batalla.

Reposición Táctica (2da habilidad)

Si alguna vez necesitas recargar rápidamente o esquivar enemigos, usa la segunda habilidad Reposición táctica de Beatrix.

Esto te hace rodar hacia adelante y recargar tu arma al mismo tiempo. También se puede usar para lanzarse sobre las paredes, lo que lo convierte en una buena habilidad de escape cuando está acorralado.

3. Habilidades basadas en el arma equipada

Nibiru’s Passion le permite rociar balas en un arco frente a ella que inflige daño físico y robo de vida. El robo de vida que obtienes es el 25 % de tu daño físico, que no se puede aumentar con los elementos de vampirismo de hechizos en el juego.

3ra Habilidad La euforia de Wesker

Estos infligen daño físico AOE de tipo ráfaga frente a ella al disparar a los enemigos con balas ultra de su escopeta. Esto también le otorga un 50% de robo de vida físico que no se puede aumentar más con los elementos Spell Vamp.

3ra Habilidad Ira de Bennett

Beatrix lanza una serie de bombardeos 5 veces en un área objetivo. Además de infligir daño adicional, también ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo en el área en un 30 %, así como un 25 % de Robo de vida físico, que no se puede aumentar más con los elementos Spell Vamp.

3ra Habilidad Apatía de Renner

Renner’s Apathy es la versión mejorada del ataque Sniper Rifles Longshot. Otorga un mayor alcance y mayor daño físico. Al igual que su ataque básico, Longshot requiere que alinees tu disparo y sueltes el botón de habilidad que inflige un gran daño de explosión al objetivo si golpea.

Hechizos de batalla

Flicker parece ser el mejor hechizo de batalla para usar, incluso cuando asume el papel de jungla. Su variedad de habilidades de alto daño puede eliminar fácilmente a la mayoría de las turbas de la jungla sin depender de la retribución.

Usarla en el carril lateral requerirá que se aleje rápidamente si queda atrapada en una pelea.

Al ser una heroína tiradora, hace mucho daño, pero también sufre de un recuento bajo de HP, por lo que el hechizo de parpadeo, junto con su segunda habilidad, puede distanciarla de forma segura de los enemigos.

Conjunto de emblema

Equípala con el emblema Marksman y el máximo de puntos de talento en Robo de vida físico y velocidad de ataque.

Cúbralo con el talento Electro Flash para aumentar el movimiento y HP después de sus ataques básicos.

Construcción de elementos

Para la velocidad de movimiento, equípala con botas de guerrero que aumentan su velocidad de movimiento y le otorgan defensa física. La espada Demon Hunter es buena para aumentar su velocidad de ataque y da daño adicional adicional basado en los puntos de golpe totales del enemigo, lo cual es un gran contador para los enemigos con puntos de golpe altos.

La Espada de la Desesperación otorga la bonificación de daño de Ataque Físico más alta, lo que será una buena combinación con sus armas que ya producen mucho daño.

Haas Claws es una buena combinación para su metralleta porque otorga robo de vida físico para ataques básicos y daño adicional.

Para las armaduras, opta por el ala de la Reina, que le otorga reducción de daño y salud al mismo tiempo que aumenta su robo de vida en los ataques básicos cuando su salud cae por debajo del 40 %.

Cúbralo con la inmortalidad para otorgarle una resurrección en caso de que el enemigo lo atrape.

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