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Manor Lords : Guide de construction à démarrage rapide

J’ai déjà expliqué de nombreuses raisons, ce sera donc une brève étape par étape.

Pause.

Placez un marché avec un espace pour exactement trois stands. Idéalement, il devrait se situer entre vos ressources, et votre camp, mais également à proximité de la route des rois.

Placez votre camp de chasse entre vos cerfs et votre marché.

Placez une loge de bûcheron entre votre marché et votre forêt.

Reprenez la pause et laissez-les se développer.
Attribuez un ouvrier à chacun.
Améliorez vos tentes pour sans-abri. Votre nourriture et votre carburant réduisent désormais considérablement votre malheur et vous ne devriez avoir que 1 à 2 points de sans-abrisme.

Construisez une tannerie et affectez-y un ouvrier pour résoudre votre mécontentement vestimentaire.

Construisez votre camp forestier et affectez-y deux ouvriers jusqu’à ce que vous puissiez passer à l’étape suivante. Ensuite, confiez-le à un seul travailleur une fois que vous pourrez commencer.

SI VOUS ÊTES EN DÉFI :

Construisez un seul burgage plus loin de votre marché que du camp d’ouvriers. Si c’est plus proche, votre peuple verra sa nourriture mangée dans une maison vide et repartira naturellement frustré. Mettez-y un poulailler, cela fournira des œufs que votre chasseur livrera au marché, procurant du bonheur plutôt que de la colère. Cela doublera également les ressources de votre marché, mais ne modifiera pas la consommation, cela vous permettra d’abuser du système et de retirer du bois à votre bûcheron pendant un mois une fois qu’il aura rempli l’étal. Cela en vaut peut-être la peine en temps normal, mais je ne l’ai pas testé correctement.

Construisez une scierie et obtenez 25 planches avec un ouvrier dessus, vous n’avez besoin de personne pour construire pour le moment.

Lorsque vous avez suffisamment de planches, précipitez le reste de vos bûches pour construire l’église.

Vers la mi-janvier (normalement au début du mois d’avril), vous devriez avoir votre maison de Dieu. Si la forme de votre province était clémente, vous pourriez accueillir des immigrants dès février… Vous pouvez faire une bonne milice avec tous ces corps, n’est-ce pas ?

Si vous pouvez jouer au jeu normalement, obtenir suffisamment d’armes et développer votre économie ne devrait pas être trop un problème une fois que vous aurez des immigrants. Même si vous n’avez pas l’envoi.

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