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Los tres mejores mazos de Brawl en MTG Arena

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Brawl es un formato único que sólo se encuentra en Magic: The Gathering: Arena. Es un giro de EDH, donde los jugadores eligen un comandante al que siempre tienen acceso (ya sea una criatura legendaria o un planeswalker) y ese comandante determina qué colores pueden jugar en su mazo. Aunque Brawl tiende a ser un formato más informal para muchos, todavía hay mazos que sobresalen del resto en cuanto a nivel de poder. Los mejores comandantes generalmente se colocan en su propio nivel, por lo que solo se enfrentan a otros mazos fuertemente afinados. Estos son los tres mejores mazos de Brawl en Magic: The Gathering: Arena.

3. Ragavan, el ladrón ágil

Ragavan, Nimble Pilferer es uno de los mejores one drop jamás impresos en Magic, por lo que tener acceso a él en tu zona de comandante al comienzo del juego es lo que hace de Ragavan, Nimble Pilferer uno de los mejores mazos para Brawl. El plan de juego principal de Ragavan es hacer una bola de nieve desde el principio, recibiendo daño, aumentando con fichas de Tesoro mientras lanza los mejores hechizos de tu oponente.

En cuanto al resto de cartas de tu mazo, este consta de varias formas de manejar cualquier criatura que tu oponente ponga en su campo de batalla. Esto se hace con la gran cantidad de hechizos de quemadura a los que tiene acceso el rojo, lo que también puede ayudar a cerrar el juego si tu oponente coloca demasiadas criaturas para que a Ragavan le resulte imposible conectarse para causar daño.

Los mazos de Ragavan, Nimble Pilferer Brawl juegan con otras criaturas, todas ellas de bajo costo y de naturaleza agresiva. Las criaturas en un mazo Ragavan quieren recibir daño temprano, lo que hace imposible que los mazos más lentos tengan siquiera la oportunidad de regresar debido a la cantidad de daño que causan. Ragavan es el pegamento que mantiene unida la baraja y, a menudo, puede evitar hechizos de eliminación gracias a lo fácil que es volver a lanzarla. El mazo es explosivo y puede ganar juegos en solo unos pocos turnos debido a la gran ventaja que puede tener como criatura gracias a la creación de fichas de tesoro.

✓ Anotación de Johnny:

La compensación de Ragavan:

La fuerza de Ragavan proviene de su capacidad para derrotar fácilmente a otros mazos de Brawl que tardan más en configurarse, ya que puedes comenzar a generar impacto en el primer turno. Sin embargo, si el oponente se estabiliza por completo, Ragavan puede tener dificultades para alcanzarlo debido al menor poder que tiende a tener la criatura que juega.

2. Atraxa, Gran Unífera

Atraxa, Grand Unifer es una amenaza en casi todos los formatos en los que es legal y Brawl no es una excepción, ya que es uno de los mejores comandantes del formato. Las barajas Atraxa pueden consistir en casi cualquier tipo de tema de baraja, y sus cuatro colores abren la puerta a casi todos los arquetipos que puedas pedir.

A menudo, los mazos de Atraxa incluyen una gran cantidad de rampas y maná para poder lanzar Atraxa, Grand Unifier lo antes posible para llenar tu mano con cartas para responder a cualquier cosa que el oponente pueda hacer y al mismo tiempo obtener tus cartas clave. Dado que los mazos de Atraxa tienden a aumentar mucho, a menudo no tienen que preocuparse por el impuesto de comandante, ya que probablemente tendrás maná para volver a lanzarlo si alguna vez se elimina de todos modos.

Como criatura, Atraxa, Grand Unifier puede ganar el juego por sí solo, permitiéndote configurar tu mazo de la forma que quieras. En Brawl, cada jugador solo comienza con 25 vidas, por lo que un 7/7 que es difícil de bloquear de manera segura puede cerrar la brecha muy rápidamente una vez que llega al campo de batalla.

Si bien las barajas Atraxa, Grand Unifier no tienen acceso al rojo, el color no se pasa por alto ya que cualquier cosa que puedas usar en rojo está disponible en otros colores. Con el resto de colores, obtienes acceso a eliminación, contrahechizos, rampa y más. Hay muy poco que los mazos de Atraxa Brawl no puedan hacer, lo que lo convierte en un contendiente tan fuerte en el metajuego del formato.

1. Etali, conquistador primordial

Hay una cosa que los mazos de Etali, Primal Conqueror Brawl están haciendo y es rampa, rampa y más rampa. Dado que la parte trasera de Etali es verde, su identidad de comandante es Gruul (rojo/verde), lo que te permite jugar con ambos colores en tu mazo.

Los mazos Etali quieren aumentar a siete maná lo más rápido posible para lanzar Etali, lo que a su vez te da dos hechizos gratis para lanzar, uno de tu biblioteca y otro de la de tu oponente. Dado que puedes lanzar hechizos gratis, las criaturas en el mazo tienen altos costos de lanzamiento, lo que hace que sea fácil de jugar gracias al efecto de Etali y a todas las rampas que haces para que siempre tengas un exceso de maná.

Dado que desea activar el efecto de Etali tanto como sea posible, en el mazo se muestran formas de copiarlo y devolverlo a la mano. Helm Of The Host es el mejor equipo para ello, ya que crea copias simbólicas no legendarias de sí mismo en cada combate para activarlo varias veces a lo largo del juego. Aunque Gruul no tiene muchas formas de rebotarlo, algunos artefactos incoloros como el Módulo de decocción pueden hacer justamente eso. Sin embargo, lo que Gruul puede hacer es sacrificar una criatura para obtener efectos con cartas como Fling y Kazuul’s Fury. Este tipo de cartas no solo hacen que Etali regrese a la zona de comando para volver a lanzarlas, sino que también infligen daño igual a su poder a cualquier objetivo para cerrar los juegos más rápido.

Lo que hace que los mazos de Etali, Primal Conqueror sean tan fuertes es que no te importa si alguna vez se elimina porque eso solo significa que puedes volver a lanzarlo. Dado que aumentas tanto en el mazo, tienes una gran cantidad de maná para poder lanzar siempre a Etali. Incluso si no estás jugando con Etali, tienes un montón de otras criaturas fuertes en el mazo para lanzar si Etali está demasiado fuera de tu alcance.

A menos que tu oponente pueda quitarte todas tus vidas antes de que Etali caiga, lo más probable es que ganes el juego una vez que llegue al campo de batalla y comiences a repetir sus efectos. Etali está diseñado para ser una carta que te llevará a la victoria, por lo que tener acceso constante a ella en la zona de comandante hace que la amenaza sea inminente. Todo esto hace de Etali, Primal Conqueror el mejor mazo en el formato Magic: The Gathering: Arena’s Brawl.

Eso es todo lo que tenemos en los mejores mazos de Brawl en MTG Arena. Quizás también te interese leer nuestras comparaciones de los dos formatos en línea de MTG: MTG Arena vs Online. Además de eso, probablemente querrás echar un vistazo a los mejores mazos de Commander precon en MTG, ya que este es efectivamente el equivalente en la vida real a Brawl.

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