Dispositivo de camuflaje – Quedarse quieto y volverse casi completamente invisible es más fuerte de lo que crees, asegúrate de tomarte tu tiempo con los disparos a la cabeza (MUY CRUCIAL)
Carrera evasiva – Alta especialización en el límite de habilidades, 3 cargas de movilidad rápida, excelente cuando se usa en conjunto con pistolas de fuego de cadera y pasa corriendo a los enemigos para que no puedan rastrearte. Corre hacia y pasa a tus enemigos mientras luchas. Fuerte con todas las armas (en particular, cuerpo a cuerpo), pero necesita buen sentido del juego, posicionamiento y agresividad para alcanzar el máximo potencial de la especialización.
Gancho – Piensa en ello como una carga única glorificada de un Evasive Dash. Mayor alcance y distancia, bueno para reposicionarse tanto ofensiva como defensivamente. También posee la utilidad de los dispositivos Bounce Pad y Zipline de clase media.
armas
M11 – Un mejor XP-54 en batallas a corta distancia (la única diferencia es que hay más daño de caída a distancia y más balas en el cargador)
Artilugio
pistola paralizante – Piedra angular de Light Build, pieza de utilidad muy sólida y crítica. Se usa mejor a media distancia (asegure la proximidad para la conexión), luego Evasive Dash lejos y dispara al oponente. No podrán apuntar ni disparar con precisión, ni ponerse a cubierto, ni siquiera mediante medios de movimiento o especializaciones.
Puerta – Lanzar dos anclas para el portal; sin embargo, tiene alcance y duración limitados; cuando se coloca un solo ancla, puede permanecer indefinidamente hasta que se haya colocado una segunda y se haya establecido una conexión. Bueno para planes de escape y volver a tu equipo. Todos los dispositivos y objetos arrojadizos pasarán por el portal, incluidos cohetes, granadas e incluso cajas de efectivo.








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