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¡Los 11 mejores monstruos de efectos en Yu Gi Oh! (2024)

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¡Los monstruos de efectos son la columna vertebral de Yu-Gi-Oh! Prácticamente han expulsado a los monstruos normales (a menudo denominados «vainillas») fuera del metajuego fuera de arquetipos muy específicos que necesitan un monstruo normal. Hoy en día, casi todos los monstruos son monstruos de efecto, ya que los monstruos sin efecto tienden a no poder jugarse en el juego moderno. Aparecen en monstruos tanto en el Extra Deck como en el mazo principal, pero por el bien de esta lista, veremos los monstruos con mejores efectos que no aparecen en el Extra Deck. ¡Estos son los 11 monstruos con mejores efectos que puedes usar en Yu-Gi-Oh!

11. Caballero del Armagedón

Armageddon Knight tiene uno de los efectos más simples de toda esta lista y, sin embargo, la carta ha estado limitada a una copia por mazo desde 2018. El efecto de poner un monstruo en el cementerio es asombroso, ¡especialmente en Yu-Gi-Oh! donde el cementerio actúa más como una segunda mano. Aunque estás restringido únicamente a los monstruos Oscuros, la mayoría de los monstruos Oscuros tienen formas de utilizar efectos mientras están en el cementerio.

Parte de lo que hace que Armageddon Knight sea tan fuerte es que el efecto no se produce una vez por turno. Entonces, si tienes formas de convocar de forma normal o especial a Armageddon Knight, puedes seguir usando el efecto con cada una de sus invocaciones. Los mazos que usan Armageddon Knight tienden a poder reutilizar el efecto para extender combos con sus habilidades.

10. Dragón Cibernético

Cyber ​​Dragon tiene todo un arquetipo construido a su alrededor, con el simple efecto de convocarse a sí mismo de manera especial si no tienes monstruos y tu oponente sí. Una invocación especial gratuita siempre será buena, y por qué Cyber ​​Dragon es tan bueno en segundo lugar. Hay múltiples monstruos Extra Deck que se pueden crear usando Cyber ​​Dragon y monstruos que controla tu oponente para deshacerse de posibles criaturas problemáticas, lo que permite que algunos mazos salpiquen a Cyber ​​Dragon solo para hacer esto.

Dentro de su propio arquetipo, Cyber ​​Dragon puede ser engañado fácilmente con una carta como Machin Duplication que lleva dos copias de Cyber ​​Dragon al campo de batalla. Tiene estadísticas sólidas y hay muchos monstruos Xyz poderosos a los que puedes enfrentarte con Cyber ​​Dragon, incluido Cyber ​​Dragon Infinity.

✓ Anotación de Johnny

El fin del formato Cabra

Cyber ​​Dragon es citado como lo que acabó con el popular formato retro “Goat Format”, que solo permite tarjetas lanzadas desde Legend Of Blue Eyes White Dragon hasta los sets The Lost Millennium. Cuando se lanzó Cyber ​​Dragon, cambió el juego ya que fue la primera invocación especial fuerte que tenía condiciones de invocación fáciles de lograr y empujó a Yu-Gi-Oh! hacia el juego especial centrado en la invocación que es hoy.

9. El Dragón Alado de Ra – Modo Esfera

En el Yu-Gi-Oh! moderno, muchos mazos crearán un gran tablero de monstruos con negaciones adjuntas que pueden impedir que juegues el mazo. A menudo, estos monstruos tienen protección contra la destrucción o efectos de cartas para que sean más difíciles de eliminar. Aquí es donde entra The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode y lo que lo hace tan bueno.

La mayoría de los monstruos no tienen protección para no ser tributados, por lo que esa es una de las principales formas de eliminarlos con facilidad. The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode se deshace de los tres mejores monstruos de tu oponente y te deja con nada más que una pelota. Esto ocupa tu invocación normal, pero si tu mazo es especial y convoca a muchas criaturas, esto no es una gran desventaja, ya que puedes jugar tu mazo normalmente. No todos los enfrentamientos requerirán que rindas tributo a los monstruos jefes, por lo que The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode es más adecuado en la plataforma lateral que en la plataforma principal.

8. Flor del fuego solitario

Lonefire Blossom es la cara de muchos mazos combinados, a menudo FTK (muerte en el primer turno) que ganan antes de que tu oponente pueda jugar una carta. Lonefire Blossom te permite tributar a cualquier monstruo Planta para convocar de forma especial a otro monstruo Planta directamente desde tu mazo. La invocación especial desde el mazo es el mejor efecto del juego, especialmente uno que es tan ilimitado como lo es Lonefire’s Blossom.

Lo que lleva a Lonefire Blossom a la cima es el hecho de que su efecto no es difícil una vez por turno. Esto significa que varias copias de Lonefire Blossom pueden usar el efecto, o puede usarlo nuevamente si lo rindes y lo traes del cementerio. La capacidad de realizar un bucle y el efecto es a menudo la forma en que los FTK comienzan sacando los mejores monstruos Planta de tu mazo.

7. Guía turístico del inframundo

Tour Guide From The Underworld es una de las mejores convocatorias normales de todo el juego. La capacidad de realizar invocaciones especiales directamente desde el mazo es excelente y es lo que lo convierte en un combo inicial tan bueno. Si bien no puedes usar los efectos del monstruo, eso es solo mientras esté en el campo de batalla. Si lo desconectas, podrás revivirlo y volverá a tener sus efectos.

La cantidad de cartas con las que Tour Guide From The Underworld puede combinarse es infinita, siendo las más populares las que tienen efectos de cementerio. También se puede usar para tener una manera de convertir fácilmente a Xyz en un monstruo de rango tres. La mayoría de los mazos de Fiend no usan su invocación normal para sus otros monstruos, lo que hace que Tour Guide From The Underworld sea su uso principal, ya que genera mucho valor.

6. Monstruos Kaiju

Todos los Kaijus tienen efectos que pueden realizar, pero en su mayor parte, son irrelevantes. Para lo que se utilizan es para su capacidad de convocarse a sí mismos de forma especial en el campo de tu oponente al tributar un monstruo que controlan. Después, son efectivamente monstruos vainilla, ya que sus efectos no se pueden utilizar fuera del arquetipo real «Kaiju».

Los Kaijus son perfectos para deshacerse de un monstruo jefe problemático que controla el oponente, ya que no se puede reaccionar ante el efecto del tributo y la invocación especial. Los Kaijus tienen grandes estadísticas, pero no tienen otra protección, lo que facilita que la mayoría de los mazos los destruyan o, mejor aún, los devuelvan a tu mano. Dado que no requiere tu invocación normal, la mayoría de los mazos pueden jugar Kaijus sin preocupaciones y son populares para usar segundos mazos.

5. Tarjetas de peligro

El arquetipo «Peligro» consiste en monstruos que pueden revelarse en la mano y obligar a tu oponente a elegir una carta para que tú la descartes. Si el monstruo Peligro se descarta, obtiene un efecto y, si no, puedes convocarlo de forma especial y gratuita.

Los monstruos peligrosos son una forma de llevar un monstruo gratis al campo de batalla, e incluso si son descartados a través de su efecto, el efecto de esa activación es igual de fuerte (y en algunos casos aún obtiene un cuerpo en tu tablero). El peligro brilla en mazos que quieren descartar cartas o llevar cartas específicas al cementerio. Esto hace que el riesgo de perder una carta fuerte sea aún menor, ya que estarás contento con lo que termine en el cementerio.

4. Divierte y bloquea al pájaro

No es raro que los mejores mazos agreguen constantemente cartas de su mazo a sus manos. Droll And Lock Bird cierra eso con el pequeño costo de descartarlo de tu mano. Esto ayuda a mantener a raya los mazos que, de otro modo, se saldrían de control al agregar cartas. Tu oponente realiza una búsqueda antes de que se le impida buscar más cartas, pero si su mazo se basa en la búsqueda, esto puede cerrar su turno antes de que realmente comience.

A menudo se hace referencia a Droll And Lock Bird como un “mal necesario”, ya que castiga a los mazos más opresivos que generan demasiada ventaja de cartas para defenderse. Droll And Lock Bird no es impresionante en todos los formatos, pero a menudo es el héroe anónimo en los meta donde se juega comúnmente.

3. Kashtira Fenrir

Kashtira Fenrir es una de las mejores convocatorias especiales jamás impresas. Mientras no controles un monstruo, puedes invocarlo gratis. Esto significa que suele ser la primera invocación que haces en el juego. Una vez en el campo de batalla, puede castigar a tu oponente por usar un efecto de monstruo, ya que destierra una carta que controla tu oponente si alguna vez haces eso. En los mazos de Kashtira, también es una búsqueda gratuita de cualquier carta de Kashtira. En particular, puede agregar otra copia de sí mismo, por lo que si tu campo de batalla se borra, puedes reiniciar su construcción con otro Kashtira Fenrir o, en el peor de los casos, una forma de adelgazar tu mazo.

Incluso sin utilizar su efecto, Kashtira Fenrir tiene estadísticas sólidas para un buen cuerpo en el campo. Kashtira Fenrir se puede usar para cualquier monstruo de Deck Extra y, para empezar, tiene un buen nivel (siete). ¡Los cuerpos libres en el campo siempre son buenos en Yu-Gi-Oh! gracias al dominio de los monstruos Link.

2. Nibiru, el ser primordial

Nibiru, The Primal Being es el castigo definitivo para los combos basados ​​en monstruos. Si tu oponente alguna vez invoca más de cinco monstruos en un turno (algo muy común en Yu-Gi-Oh!), puedes castigarlo sacrificando todo su tablero, dejándolo con nada más que una ficha de Roca. Si bien esta ficha tiene las estadísticas combinadas de todos los monstruos que fueron tributados, no tiene protección, por lo que los efectos de eliminación más básicos se encargarán de ella para que no tengas que preocuparte por atacar sobre ella.

La única desventaja es que el efecto de Nibiru, The Primal Being, puede ser negado, por lo que debes usarlo antes de que tu oponente pueda realizar negaciones. Nibiru, The Primal Being, se invoca de manera especial a tu campo cuando usas el efecto, brindándote un monstruo gratis que puede usarse como un atacante sólido o como forraje Extra Deck, es decir, para los monstruos Link.

1. Flor de fresno y manantiales alegres

Ampliamente considerada como una de las mejores trampas de mano de todos los tiempos, si no la mejor, Ash Blossom And Joyous Springs es el monstruo con mejor efecto en Yu-Gi-Oh. Tiene múltiples efectos, todos los cuales se reducen esencialmente a evitar que una carta salga del mazo. Para usarlo, sólo tienes que descartarlo, lo que te permitirá cerrar el combo de tu oponente incluso antes de que comience. Un Ash Blossom And Joyous Springs en el momento oportuno puede ser suficiente para obligar a tu oponente a pasar su turno tan pronto como termine de resolverse.

✓ Anotación de Johnny

Las otras chicas fantasmas

Las “Ghost Girls” son un nombre dado por las trampas de manos del monstruo sintonizador de las que Ash Blossom y Joyous Springs son parte, y el resto sigue la misma convención de nomenclatura. Las otras trampas de mano son Ghost Sister y Spooky Dogwood (ganan puntos de vida por cada invocación especial), Ghost Reaper y Winter Cherries (destierran todas las copias de un monstruo Extra Deck que reveles), Ghost Ogre y Snow Rabbit (destruyen un monstruo cuyo efecto tiene ha sido activado), Ghost Mourner And Moonlit Chill (niega el efecto de un monstruo convocado especial), y Ghost Belle And Haunted Mansion (niega los efectos que moverían una carta fuera del cementerio a cualquier otro lugar).

En caso de necesidad, Ash Blossom And Joyous Springs también es un sintonizador y puede usarse con monstruos que se preocupan por eso. Sin embargo, rara vez lo jugarás y siempre lo usarás como trampa manual. ¡Yu-Gi-Oh moderno! se trata de obtener cartas directamente de tu mazo, por lo que Ash Blossom y Joyous Springs pueden apagar eso es lo que lo convierte en el monstruo con mejor efecto en Yu-Gi-Oh.

¡Esos son los 11 monstruos con mejores efectos en Yu-Gi-Oh! Los monstruos de efecto son la piedra angular de todo arquetipo, y no es raro que un mazo completo esté hecho únicamente de monstruos de efecto. Aunque esta lista se centró exclusivamente en los monstruos de efecto del mazo principal, hay muchos poderosos que se pueden encontrar en el Extra Deck. Los monstruos de efecto más fuertes son los que pueden usarse con cualquier mazo (o cerca de él), y la mayoría de los mazos que pueden jugarlos, los juegan.

¡Eso es todo lo que tenemos sobre los mejores monstruos de efectos en Yu Gi Oh! Quizás también te interese leer sobre Yu Gi Oh! lista de prohibición a partir de 2024, que definitivamente debería informar su estrategia de construcción de mazos.

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