O rio sagrado é o sexto capítulo em Sword of the Sea. Este guia contém todos os locais colecionáveis e tudo o que você precisa para troféus/realizações.
Visão geral de colecionáveis:
Colecionáveis do rio sagrado
Ponto de água nº 1 – Lanternas penduradas na primeira área onde você é apresentado ao mecânico do trilho de água, necessário para progredir.
Secret Shell #34 – Das escadas após as lanternas, vire -se e pule para a estátua com a cabeça quebrada. Salte até a parte de trás da sala onde a concha está no lado direito da grande estátua.

RELA #17: A sabedoria do Minder – Após a introdução sobre trilhos de água, a estela está localizada na grande sala antes de subir a rampa.

Secret Shell #35 – Na rampa que leva, pule para trás no intervalo na parede para encontrar a concha em uma sala lateral.

Ponto de água #2 – Lanternas penduradas no topo da rampa entre as duas estátuas.

Ponto de água #3 – Na sala que é aberta após ativar as lanternas.

Ponto de água #4 – Use um trilho de água para chegar à sala com a bolha de água e devolva -a à boca da tartaruga.

Ponto de água #5 – No centro da sala grande, use um trilho de água de ambos os lados para alcançá -lo.

Animal piloto: Baleia de esperma – Depois de restaurar a água ativando o ponto no meio da sala, um monte de peixes aparecerá na área. Alguns deles são baleias de esperma. Pule em um usando as algas que apareceram na área para receber o troféu/conquista Rider de Whale
Depois de pular.

Secret Shell #36 – Monta uma das baleias de esperma até o topo da sala, onde a concha está localizada na borda pela sala acima de onde você entrou.

Estela #18: a torre – Depois de entrar na próxima área, isso fica à esquerda perto dos barcos presos em pilares.

Ponto de água #6 – Na área inferior, além da estela, há um grupo de lanternas.

Ponto de água #7 – no caminho para a esquerda dos arcos fantasmagóricos.

Ponto de água #8 – no caminho à direita dos arcos fantasmagóricos.

Ponto de água #9 – After os arcos e o pilar, necessários para progredir.

Secret Shell #37 – Depois de pular a água -viva até o pilar, use trilhos de água para pular os barcos para o terceiro, onde há uma pequena caverna com a concha.

Ponto de água nº 10 – Perto do início das correntes, pule a água -viva e atravessa a plataforma com a esfera.

Ponto de água #11 – Siga o caminho após a corrente até o ponto no chão.

Ponto de água #12/13 – Dois grupos de lanternas que aparecem ao redor da base dos dois navios que aparecem após o ponto de água anterior. Isso permite que você alcance os botões por cima.

Secret Shell #38 – Na parte de trás da área, perto das paredes, você pode identificar um barco com uma dica de trilho perto dela. Aumente o barco e moa o ataque em direção à torre, aterrissando na última seção da parede. Você pode aumentar e pular novamente e triturar para alcançar a concha na área elevada.

Secret Shell #39 – Do mesmo local, com as paredes, olham no lado esquerdo para uma seção de solo de volta para a entrada da área. Salte para esse nível e siga -o de volta em direção à entrada para encontrar a concha no final. Você também pode voltar para a área anterior dessa maneira, se necessário, pulando em direção ao local de onde caiu na área.

Estela #19: o rio sagrado – Depois de criar o barco gigante, pule para trás, onde há uma abertura para encontrar a estela em um dos quartos.

Secret Shell #40 – Na sala oposta da estela, você pode encontrar a concha em uma panela quebrada no lado esquerdo, perto da parede.

Ponto de água #14 – Depois de ativar os dois botões ao redor do halfpipe, use a água -viva para alcançar o topo da estrutura do barco.

Animal piloto: tubarão -baleia – Depois de restaurar a água ativando o ponto no topo do grande navio, um monte de peixes aparecerá na área. Alguns deles são tubarões -baleia. Pule em um nas laterais do edifício na área para receber o troféu/conquista Cavaleiro de tubarão -baleia
Depois de pular.

Secret Shell #41 – Use o meio tubo na parte de trás do barco para pular no ar e, em seguida, use um trilho de água para pular em cima do edifício, onde você pode encontrar a concha.

Poison Dart Frog – Use a altura ou moa a corrente para alcançar o primeiro pilar pelo qual a corrente passa. Salte e a água moem até o penhasco com um barco na direção que as correntes encontrarão o sapo no topo em uma pilha de rochas, concedendo o troféu/conquista Poison Dart Frog
.

Ponto de água #15 – Depois de andar de corrente em direção à parte inferior da ilha flutuante, salte pelas duas águas -vivas que levam à direita a uma ilha menor, onde há um grupo de lanternas que gerarão lanternas de papel, permitindo que você se afaste da parede mais distante.

Área de ataque de truque #4 – Através da porta alcançada com as lanternas de papel, você pode encontrar a área de ataque de tempo. Venceu a pontuação alta de 10.000. Se você encontrou todas as áreas anteriores que receberá Buscador de ataques de truques
Depois de interagir com a pedra e Especialista em ataques de truques
Se você vencer todas as pontuações.

Secret Shell #42 – De volta à ilha gigante, olhe para a esquerda, onde você pode ver algumas lanternas em frente a uma abertura. Use o barco inferior para pular para esta abertura para encontrar a concha.

Ponto de água #16 – Siga o caminho principal para a grande torre invetada, onde há uma rampa de tigela com lanternas no fundo.

Ponto de água #17 – No topo da ilha, entre no prédio grande e use o meio tubo para chegar à sala superior e depois caia para a área inferior onde está o ponto de água.

Ponto de água #18 – Use as lanternas flutuantes para se afastar para o outro edifício, onde há lanternas no chão que geram algas.

Ponto de água #19 – no topo do edifício no lustre, concedendo Limpe o rio sagrado
.

Animal piloto: baleia azul – Depois de restaurar a água, ativando o ponto em cima do lustre, um monte de peixes aparecerá na área. Alguns deles são baleias azuis. Pule em um ao redor da área para receber o troféu/conquista Cavaleiro de baleia azul
Depois de pular.

Estela #20: o valor da lenda – Do nível médio deste edifício central (alcançável com algas se você derrubar) use água -viva para saltar para uma das ilhas menores onde você pode encontrar a estela no topo.

Secret Shell #43 – Da plataforma central alta, você pode ver uma à direita onde o fornecedor estará localizado e depois outra pequena ilha flutuante à esquerda. Você provavelmente precisará pular em uma das baleias azuis para trocar até as lanternas flutuantes para chegar à ilha flutuante, onde você pode encontrar conchas na sala superior.

Secret Shell #44 – Siga a ponte que apareceu agora que leva à saída do nível, mas, em vez de subir todo o caminho, olhe para o lado certo, onde há um barco em um pilar onde você pode identificar uma concha por cima. Salte e a água moa para alcançá -lo.

Próximo: Caverna fervente








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