Viande de chien, toujours fidèleCréature légendaireMythique RareUn rouge, un vert, un blanc3/3Entre sur le champ de bataille : broyez cinq cartes, puis renvoyez une carte d’aura ou d’équipement depuis votre cimetière dans votre main. À chaque fois qu’une créature que vous contrôlez et qui est enchantée ou équipée attaque, créez un jeton Junk.Preston Garvey, MinutemanCréature légendaireMythique RareDeux génériques, un rouge, un vert, un blanc4/4Début du combat à votre tour : créez un jeton d’enchantement Aura vert nommé Colonie attaché à jusqu’à un terrain cible que vous contrôlez. Il a « Tap : ajoutez un mana de n’importe quelle couleur. » Attaques : dégagez chaque permanent enchanté que vous contrôlez. Fraternité exclueCréatureUncommonDeux génériques, un blanc 3/2Entre sur le champ de bataille : choisissez-en un – Renvoyez la carte d’aura ou d’équipement ciblée avec une valeur de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière sur le champ de bataille ou mettez un marqueur bouclier sur la créature ciblée. Commandant Sofia DaguerreCréature LégendairePeu communTrois génériques, un blanc1/3Flash. Crash Landing : Lorsque vous arrivez sur le champ de bataille, détruisez jusqu’à un permanent légendaire ciblé. Le contrôleur de ce permanent crée un jeton indésirable.Codsworth, Handy HelperCréature-artefact légendaireRareDeux génériques, un blanc2/3Les commandants que vous contrôlez ont deux manas génériques. Toucher : ajoutez deux manas blancs pour les sorts d’aura et/ou d’équipement. Touchez : attachez l’aura ou l’équipement ciblé que vous contrôlez à la créature ciblée que vous contrôlez. IdolizedEnchantment – AuraRareUn générique, une créature blanche – Enchanter. La créature enchantée a « Chaque fois que cette créature attaque seule, elle gagne +X/+X jusqu’à la fin du tour, X étant le nombre de permanents non-terrain que vous contrôlez. » Manteau des AnciensEnchantement – AuraRareTrois génériques, deux blancs – Enchanter une créature que vous contrôlez. Arrivée sur le champ de bataille : renvoyez sur le champ de bataille n’importe quel nombre de cartes Aura et/ou Équipement ciblées depuis votre cimetière attachées à la créature enchantée. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque aura et équipement qui lui sont attachés.Paladin en acier purCréatureRareDeux blancs2/2L’équipement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle : vous pouvez piocher une carte. Metalcraft : L’équipement que vous contrôlez a un coût d’équipement nul tant que vous contrôlez trois artefacts ou plus. Vault 101 Birthday PartyEnchantment – SagaRareTrois capacités génériques, une blanche – Saga : 1. Créez un jeton de créature 1/1 blanc Soldat humain et un jeton Nourriture. 3. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte Aura ou Équipement depuis votre main ou votre cimetière. S’il s’agit d’équipement, vous pouvez l’attacher à une créature que vous contrôlez. Sprint de la Faucheuse Enchantement – AuraRareQuatre générique, un rouge – Morbide : coûte trois de moins si une créature meurt ce tour-ci. Enchanter une créature. Entre sur le champ de bataille : dégagez chaque créature que vous contrôlez et une phase de combat supplémentaire si c’est votre phase principale. La créature enchantée gagne +2/+2 et a la célérité.Ian l’InsouciantCréature légendairePeu communUn générique, un rouge2/1Attaques : si modifié, peut infliger des dégâts égaux à sa puissance à vous et à n’importe quelle cible.Vault 21 – House GambitEnchantment – SagaRareUn générique, un rouge –Capacités de saga : 1&2. Défaussez une carte, puis piochez une carte. 3. Révélez jusqu’à cinq cartes non-terrain de votre main, créez un jeton Trésor pour chaque paire avec la même valeur de mana.Veronica, Scribe DissidentCréature LégendaireRareDeux génériques, une Menace rouge3/3. Attaques : vous pouvez défausser une carte pour piocher une carte. Défaussez les cartes non-terrain pour la première fois à chaque tour : créez un jeton indésirable. Ami animalEnchantement – AuraRareUn générique, une créature verte-Enchant. La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil avec un marqueur +1/+1 pour chaque aura et équipement attaché à cette créature autre que l’ami animal. » Bighorner RancherCreatureUncommonQuatre génériques, un vert 2/5 Vigilance. Toucher : ajoutez du mana vert égal à la plus grande puissance parmi les créatures que vous contrôlez. Sacrifice : gagnez un nombre de points de vie égal à la plus grande endurance parmi les autres créatures que vous contrôlez. Gunner RecruitCreaturePeu communUn générique, un vert2/2Trample. +1/+1 pour chaque aura et équipement qui y est attaché. Meurt : s’il est enchanté, créez un jeton Ferraille. Meurt : si équipé, créez un jeton de ferraille. Intervention héroïqueInstantRareUn générique, un vert – Les permanents que vous contrôlez deviennent indestructibles et indestructibles jusqu’à la fin du tour. Strong BackEnchantment – AuraRareDeux génériques, un vert – Enchanter une créature. Les capacités d’équipement et les sorts d’aura ciblant la créature enchantée coûtent trois de moins. La créature enchantée gagne +2/+2 pour chaque aura et équipement qui lui est attaché. Bien reposéEnchantement – AuraUncommonUn générique, une créature verte – Enchanter. Devient dégagé : mettez dessus deux marqueurs +1/+1, puis gagnez deux points de vie et piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu’une seule fois par tour.Cait, Cage BrawlerCréature légendaireRareUn rouge, un vert1/1Votre tour : indestructible. Attaques : vous et le joueur défenseur piochez chacun puis défaussez une carte. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur Cait si vous avez défaussé la carte avec la valeur de mana la plus élevée. Presque parfaitEnchantement – AuraRareQuatre créatures génériques, un vert, un blanc – Enchanter. La créature enchantée a une puissance et une endurance de base de 9/10 et est indestructible. Cass, Main de Vengeance Créature Légendaire Rare Deux génériques, un rouge, un blanc 4/3 Vigilance. Meurt : si enchanté ou équipé, renvoyez les cartes Aura et attachez l’équipement qui y était attaché à la créature ciblée.Moira Brown, auteur du guide de survieCréature légendaireRareUn générique, un rouge, un blanc2/3Entre sur le champ de bataille : créez un jeton d’équipement du guide de survie des terres désolées. Attaque : mettez un marqueur « quête » sur le permanent non-terrain ciblé que vous contrôlez. Gestion des stocksInstantanéRareUn rouge, un blanc – Fraction de seconde. Pour chaque aura et équipement que vous contrôlez, vous pouvez l’attacher à une créature que vous contrôlez. Three Dog, Galaxy News DJCréature légendaireRareUn générique, un rouge, un blanc1/5Attaque : peut payer 2 et sacrifier une aura attachée à Three Dog. Lorsque vous faites cela, créez un jeton qui est une copie de cette aura attachée à chaque autre créature attaquante que vous contrôlez. Arcane SignetArtefactUncommonTwo generic–Tap : ajoutez un mana de n’importe quelle couleur dans l’identité de couleur de votre commandant.Mister GutsyArtefact CreatureRareTwo generic1/1Lancer une aura ou un équipement sort : mettez un marqueur +1/+1 sur Monsieur Gutsy. Meurt : créez X jetons Junk, où X est le nombre de marqueurs +1/+1 dessus. Perception BobbleheadArtefactUncommonTrois génériques – Tap : ajoutez un mana de n’importe quelle couleur. 3, Appuyez : Regardez les X premières cartes de votre bibliothèque, où X est le nombre de Bobbleheads que vous contrôlez. Lancez un sort avec une valeur de mana de 3 ou moins parmi eux sans payer son coût de mana.Pip-Boy 3000Artefact – ÉquipementRareUne attaque de créature générique équipée : choisissez-en une – Trier l’inventaire, Choisir un avantage ou Vérifier la carte. Équipez-en deux génériques.Silver Shroud CostumeArtefact – ÉquipementPeu communDeux génériques – Flash. Entre sur le champ de bataille : attachez-le à la créature ciblée. Cette créature acquiert le linceul jusqu’à la fin du tour. La créature équipée ne peut pas être bloquée. Équipez trois génériques.Sol RingArtifactUncommonOne generic–Tap : ajoutez deux manas incolores.Ash BarrensLandCommon––Tap : ajoutez un générique. Recyclage de terrain de base un générique.Command TowerLandCommon––Tap : Ajoutez un mana de n’importe quelle couleur dans l’identité de couleur de votre commandant. Evolving WildsLandCommon––Tap, Sacrifice : Recherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Chemin d’AncestryLandCommon––Entrée exploitée. Toucher : ajoutez un mana de n’importe quelle couleur à l’identité de votre commandant. Lorsque ce mana lance un sort de créature du même type que votre commandant, regard 1.Sunscorched DivideLandRareUn générique, appuyez – Ajoutez un rouge et un blanc.Terramorphic ExpanseLandCommon––Appuyez, sacrifiez : recherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la. sur le champ de bataille engagé, puis mélangez.
Liste de deck du commandant Scrappy Survivors – MTG Fallout








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