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La collaboration Magic: The Gathering’s Fallout dans le cadre de sa gamme de produits Universes Beyond prend la forme de quatre decks Commander. Il s’agit de Scrappy Survivors (un deck Naya comprenant des personnages de tout le Wasteland sans allégeance à une faction), Hail, Caesar (un deck Mardu de personnages de diverses factions telles que la Légion de César et les Raiders), Mutant Menace (un deck Sultaï consacré au de nombreux mutants du monde Fallout), et Science ! (un précon Jeskai de factions basées sur la science telles que l’Enclave et la Confrérie de l’Acier). Avec ces quatre précons, un seul d’entre eux peut être le meilleur des quatre. Quel est le meilleur deck Magic: The Gathering Fallout préconstruit ?
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Lot de decks MTG Fallout Commander
Les decks MTG Fallout Precon Commander en un coup d’œil
Les quatre decks Commander sont bien construits, et ils ont tous des choses qu’ils font bien, ainsi que d’autres inconvénients qui agissent comme leur faiblesse pour équilibrer les choses. Bien que tous les decks préconstruits puissent faire de grandes choses dès le départ, certains les font mieux que d’autres en ayant un deck plus synergique sans modifier le contenu des decks.
Survivants décousus
Deck commandant Scrappy Survivors Precon – MTG Fallout
Pack d’échantillons de booster collector de 2 cartes
Scrappy Survivors est construit autour de cartes Aura et Équipement, en les plaçant sur diverses créatures puissantes. La plus grande force des Scrappy Survivors réside dans la qualité des auras et de l’équipement, vous permettant d’infliger de grandes quantités de dégâts tout en retenant des bloqueurs géants. Le plus gros inconvénient de Scrappy Survivors est l’absence d’activateurs, quelle que soit la créature que vous chargez avec vos cartes, elle risque de mourir et de vous perdre toute votre progression. Bien qu’il existe des moyens de contrecarrer cet inconvénient, vous devez toujours les piocher, ce sur quoi vous ne pouvez pas compter avec un jeu de 99 cartes.
Science!
Science! Deck Commandant – MTG Fallout
Pack d’échantillons de boosters collector à 2 cartes
Science! est le deck préconstruit construit autour de compteurs d’énergie. Ce sont des pions qui vous servent en tant que joueur et qui peuvent être payés pour utiliser des effets puissants sur diverses cartes. Il existe également un sous-thème des artefacts, dont le deck contient de nombreux bons. Bien que les cartes d’énergie soient solides, le plus gros défaut du jeu est le manque de moyens cohérents pour générer des compteurs d’énergie. Le deck vit et meurt grâce aux compteurs d’énergie, donc si vous reniflez vos tirages, vous n’aurez pas beaucoup d’impact.
Menace mutante
Deck Commandant Menace Mutant – MTG Fallout
Pack d’échantillons de boosters collector à 2 cartes
Mutant Menace est un mélange de moulin et de compteurs +1/+1. Il effectue son broyage en diffusant des marqueurs rad à vos adversaires, ce qui leur permet de broyer des cartes égales au nombre de marqueurs rad dont ils disposent. Comme il y a tellement de pions placés partout, les contre-doubleurs et les proliférateurs sont dispersés dans la liste de deck. La plus grande force du deck est sa capacité à créer des créatures géantes qui peuvent devenir effrayantes à la fois pour bloquer et pour attaquer. Sa plus grande faiblesse réside dans son début de partie. En fin de partie, une fois que les moteurs de Mutant Menace fonctionnent, il est facile de faire boule de neige vers une victoire. Cependant, avant d’atteindre ce point critique, les cartes qui ne coûtent pas beaucoup de mana ont peu ou pas d’impact sur l’état du jeu, vous restez donc sans défense jusqu’à plus tard dans le jeu, lorsque vous pourrez commencer à renverser la situation.
Salut, César
Salut, César Commander Deck – MTG Fallout
Pack d’échantillons de boosters collector à 2 cartes
Salut, César est un deck à grande échelle, créant des jetons de créature (à savoir 1/1 Soldats) et les attaquant sur tous vos adversaires. Il existe de nombreuses façons de créer des jetons et d’améliorer leurs statistiques avec divers enchantements pour faire de vos créatures de meilleurs attaquants et bloqueurs. Même si Hail, Caesar peut infliger des dégâts, son plus grand défi est de rester au top de la taille de votre main. Il y a peu ou pas de puissance d’attraction dans Hail, Caesar, donc si votre plateau est effacé, il n’est pas rare d’avoir du mal à reconstruire son état. Il y a des avantages à ce que vos créatures meurent avec certaines créatures, mais d’une manière générale, vous préférez qu’elles restent plutôt que de les laisser disparaître.
Quel est le meilleur deck Precon Commander de MTG Fallout ?
Après avoir examiné tous les avantages et inconvénients de tous les decks préconstruits de Fallout, celui qui se démarque comme le meilleur est Hail, Caesar. Bien que tous les decks soient forts en eux-mêmes, lorsqu’ils sont tous comparés les uns aux autres, Hail, Caesar a le plan de jeu le plus cohérent, sans inconvénient flagrant.
Salut, César peut inonder le champ de bataille de créatures très facilement, en grande partie grâce aux nombreuses créatures dotées de la capacité d’escouade, qui vous permet de payer du mana pour créer des copies symboliques supplémentaires de lui-même. De plus, plusieurs cartes se soucient du nombre de créatures qui attaquent. Depuis Hail, la principale condition de victoire de César est le combat, ces déclencheurs d’effet aident à assurer la victoire.
Depuis Hail, César peut créer autant de créatures grâce à divers effets, il y a un sous-thème du sacrifice inclus dans le deck. Ces créatures peuvent être sacrifiées pour un effet comme l’exploit trouvé sur certaines créatures, et si vous sacrifiez des non-créatures, elles peuvent être ramenées avec d’autres cartes du deck.
Le combat est très important pour que le deck Je vous salue, César gagne. Le but du deck est de générer trop de créatures afin que vos adversaires n’aient tout simplement pas assez de ressources pour les affronter toutes afin que vous puissiez subir une tonne de dégâts. Tous les dégâts sont boostés par les différents hymnes (des permanents qui augmentent les stats des créatures tant qu’elles sont sur le champ de bataille).
Le plus gros inconvénient de Hail, Caesar est le manque de capacité à revenir facilement après un effacement du tableau. Cependant, il existe une poignée de cartes qui aident à contrecarrer ce phénomène. Des enchantements comme Assemble The Legion peuvent créer en continu des jetons de créature, et Marshal’s Anthem peut renvoyer des créatures sur le champ de bataille. De plus, vous pouvez conserver des sorts qui créent des jetons de créature car ils peuvent être lancés après un effacement du plateau, ramenant instantanément une présence sur le plateau pour votre côté du champ de bataille. En fin de partie, un excès de mana peut même être utilisé à cet effet, car la plupart des sorts qui créent des jetons de créature ont X dans leur coût de lancement et plus il y a de mana mis dans, plus ils créent de créatures.
Salut, César a également beaucoup d’interactions, des sorts de suppression aux effacements du tableau qui n’affectent que les autres joueurs. Cela permet au deck de supprimer facilement les cartes problématiques sur les champs de bataille adverses pour s’assurer qu’aucune créature ne vous cause de problèmes.



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