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Les 11 meilleurs monstres à effets de Yu Gi Oh ! (2024)

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Les monstres à effet sont l’épine dorsale de Yu-Gi-Oh ! Ils ont pratiquement poussé les monstres normaux (souvent appelés « vanilles ») hors du méta-jeu, en dehors des archétypes très spécifiques qui ont besoin d’un monstre normal. De nos jours, presque tous les monstres sont des monstres à effet, car les monstres sans effet ont tendance à être injouables dans le jeu moderne. Ils apparaissent sur les monstres de l’Extra Deck et du deck principal, mais pour le bien de cette liste, nous examinerons les monstres aux meilleurs effets qui ne sont pas présentés dans l’Extra Deck. Ce sont les 11 meilleurs monstres à effet que vous pouvez utiliser dans Yu-Gi-Oh !

11. Chevalier d’Armageddon

Armageddon Knight a l’un des effets les plus simples de toute cette liste, et pourtant la carte est limitée à un exemplaire par deck depuis 2018. L’effet de mettre un monstre dans le cimetière est incroyable, surtout dans Yu-Gi-Oh ! où le cimetière fait plutôt office de trotteuse. Même si vous êtes limité aux monstres sombres uniquement, la plupart des monstres sombres ont des moyens d’utiliser leurs effets lorsqu’ils sont dans le cimetière.

Une partie de ce qui rend Armageddon Knight si fort est que l’effet n’est pas unique par tour. Donc, si vous disposez de moyens d’invoquer Armageddon Knight de manière normale ou spéciale, vous pouvez continuer à utiliser l’effet avec chacune de ses invocations. Les decks qui utilisent Armageddon Knight ont tendance à pouvoir réutiliser l’effet pour étendre les combos avec ses capacités.

10. Cyber-Dragon

Cyber ​​Dragon a tout un archétype construit autour de lui, avec pour simple effet de s’invoquer spécialement si vous n’avez pas de monstres et que votre adversaire en a. Une invocation spéciale gratuite sera toujours une bonne chose, et c’est pourquoi Cyber ​​Dragon est si bon en deuxième position. Il existe plusieurs monstres Extra Deck qui peuvent être créés en utilisant Cyber ​​Dragon et des monstres contrôlés par votre adversaire pour se débarrasser des créatures potentiellement problématiques, permettant à certains decks d’éclabousser Cyber ​​Dragon juste pour ce faire.

À l’intérieur de son propre archétype, Cyber ​​Dragon peut facilement être trompé avec une carte comme Machin Duplication qui permet d’obtenir deux copies de Cyber ​​Dragon sur le champ de bataille. Il a des statistiques solides et il existe de nombreux monstres Xyz puissants que vous pouvez affronter avec Cyber ​​Dragon, notamment Cyber ​​Dragon Infinity.

✓ Annotation de Johnny

La fin du format chèvre

Cyber ​​Dragon est cité comme ce qui a tué le format rétro populaire « Goat Format », qui autorise uniquement les cartes publiées depuis Legend Of Blue Eyes White Dragon vers les ensembles The Lost Millennium. Lorsque Cyber ​​Dragon est sorti, cela a changé le jeu car il s’agissait de la première invocation spéciale puissante ayant des conditions d’invocation faciles à réaliser et poussant Yu-Gi-Oh! vers le jeu spécial axé sur l’invocation qu’il est aujourd’hui.

9. Le dragon ailé de Ra – Mode Sphère

Dans Yu-Gi-Oh ! moderne, de nombreux decks créeront un grand tableau de monstres auquel sont attachés des négatifs qui peuvent vous empêcher de jouer au deck. Souvent, ces monstres bénéficient d’une protection contre la destruction ou des effets de cartes, ce qui les rend plus difficiles à éliminer. C’est là qu’intervient The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode et ce qui le rend si bon.

La plupart des monstres n’ont pas de protection contre les tributs, c’est donc l’un des principaux moyens de les éliminer facilement. Le dragon ailé de Ra – Le mode Sphère élimine les trois meilleurs monstres de votre adversaire et ne vous laisse qu’une balle. Cela utilise votre invocation normale, mais si votre deck est spécial pour invoquer de nombreuses créatures, ce n’est pas vraiment un inconvénient, car vous pouvez simplement jouer votre deck normalement. Tous les matchs ne vous obligeront pas à rendre hommage à des monstres boss, donc The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode est mieux adapté dans le deck latéral plutôt que dans le deck principal.

8. Fleur de feu solitaire

Lonefire Blossom est le visage de nombreux decks combo, souvent des FTK (first turn kill) qui gagnent avant même que votre adversaire puisse jouer une carte. Lonefire Blossom vous permet de rendre hommage à n’importe quel monstre végétal pour invoquer spécialement un autre monstre végétal directement depuis votre deck. L’invocation spéciale depuis le deck est le meilleur effet du jeu, en particulier celui qui est si illimité comme l’est Lonefire’s Blossom.

Ce qui propulse Lonefire Blossom au sommet, c’est le fait que son effet n’est pas difficile une fois par tour. Cela signifie que plusieurs copies de Lonefire Blossom peuvent utiliser l’effet, ou qu’elles peuvent utiliser à nouveau l’effet si vous lui rendez hommage et le ramenez du cimetière. La capacité de se boucler et l’effet sont souvent la façon dont les FTK commencent par faire ressortir les meilleurs monstres végétaux de votre deck.

7. Guide touristique des enfers

Tour Guide From The Underworld est l’une des meilleures invocations normales de tout le jeu. La possibilité d’invoquer spécialement directement depuis le deck est excellente et c’est ce qui en fait un si bon démarreur de combo. Bien que vous ne puissiez pas utiliser les effets du monstre, c’est seulement tant qu’il est sur le champ de bataille. Si vous le liez, vous pouvez le ranimer et il aura à nouveau ses effets.

Le nombre de cartes avec lesquelles Tour Guide From The Underworld peut combiner est infini, les plus populaires étant celles qui ont des effets de cimetière. Il peut également être utilisé pour permettre de transformer facilement Xyz en un monstre de rang trois. La plupart des decks Fiend n’utilisent pas leur invocation normale pour leurs autres monstres, ce qui en fait la principale utilisation de Tour Guide From The Underworld car il génère beaucoup de valeur.

6. Monstres Kaiju

Tous les Kaijus ont des effets qu’ils peuvent produire, mais pour la plupart, ceux-ci ne sont pas pertinents. Ils servent à leur capacité à s’invoquer spécialement sur le terrain de votre adversaire en rendant hommage à un monstre qu’il contrôle. Par la suite, ce sont effectivement des monstres vanille, car leurs effets sont inutilisables en dehors du véritable archétype « Kaiju ».

Les Kaijus sont parfaits pour se débarrasser d’un boss problématique que l’adversaire contrôle, car il est impossible de réagir à l’effet d’hommage et d’invocation spéciale. Les Kaijus ont de grosses statistiques, mais n’ont aucune autre protection, ce qui permet à la plupart des decks de les détruire facilement ou, mieux encore, de les renvoyer dans votre main. Comme il n’utilise pas votre invocation normale, la plupart des decks peuvent jouer à Kaijus sans souci et sont populaires dans les seconds decks.

5. Cartes de danger

L’archétype « Danger » est constitué de monstres qui peuvent se révéler dans la main et forcer votre adversaire à choisir une carte que vous pourrez défausser. Si le monstre Danger est défaussé, il obtient un effet et si ce n’est pas le cas, vous pouvez l’invoquer spécialement gratuitement.

Les monstres de danger sont un moyen d’amener un monstre gratuit sur le champ de bataille, et même s’ils sont défaussés grâce à leur effet, l’effet qui se déclenche est tout aussi puissant (et dans certains cas, il obtient toujours un corps sur votre plateau). Le danger brille dans les decks qui veulent se défausser de cartes ou mettre des cartes spécifiques dans le cimetière. Cela rend le pari de perdre une carte forte encore plus faible, car vous serez satisfait de tout ce qui se retrouvera dans le cimetière.

4. Droll et Lock Bird

Il n’est pas rare que les meilleurs decks ajoutent constamment des cartes de leur deck à leur main. Droll And Lock Bird l’arrête au petit prix de le défausser de votre main. Cela permet de garder les decks à distance qui autrement deviendraient incontrôlables avec l’ajout de cartes. Votre adversaire obtient une recherche avant d’être empêché de chercher d’autres cartes, mais si son deck repose sur la recherche, cela peut arrêter son tour avant qu’il ne commence vraiment.

Droll And Lock Bird est souvent qualifié de « mal nécessaire » car il punit les decks les plus oppressifs qui génèrent trop d’avantages de cartes pour pouvoir riposter. Droll And Lock Bird n’est pas impressionnant dans tous les formats, mais est souvent le héros méconnu des métas où il est couramment joué.

3. Kashtira Fenrir

Kashtira Fenrir est l’une des meilleures invocations spéciales jamais imprimées. Tant que vous ne contrôlez pas de monstre, vous pouvez l’invoquer gratuitement. Cela signifie que c’est souvent la première invocation que vous effectuez dans le jeu. Une fois sur le champ de bataille, il peut punir votre adversaire pour avoir utilisé un effet de monstre, car il bannit une carte contrôlée par votre adversaire si jamais vous faites cela. Dans les decks Kashtira, il s’agit également d’une recherche gratuite de n’importe quelle carte Kashtira. Notamment, il peut ajouter une autre copie de lui-même, donc si votre champ de bataille est effacé, vous pouvez recommencer à le construire avec un autre Kashtira Fenrir ou, dans le pire des cas, un moyen d’éclaircir votre deck.

Même sans utiliser son effet, Kashtira Fenrir possède de solides stats pour un bon corps sur le terrain. Kashtira Fenrir peut être utilisé pour n’importe quel monstre Extra Deck et a un bon niveau (sept) pour cela. Les corps libres sur le terrain sont toujours bons dans Yu-Gi-Oh ! grâce à la domination des monstres Link.

2. Nibiru, l’être primordial

Nibiru, The Primal Being est la punition ultime pour les combos basés sur des monstres. Si votre adversaire invoque plus de cinq monstres au cours d’un tour (quelque chose de très courant dans Yu-Gi-Oh !), vous pouvez le punir en lui rendant tout son plateau, ne lui laissant qu’un jeton Rocher. Bien que ce jeton ait les statistiques combinées de tous les monstres qui ont été rendus hommage, il n’a aucune protection, donc les effets de suppression les plus élémentaires s’en chargeront afin que vous n’ayez pas à vous soucier d’attaquer dessus.

Le seul inconvénient est que l’effet de Nibiru, l’être primordial peut être annulé, vous devez donc l’utiliser avant que votre adversaire puisse mettre en place des annulations. Nibiru, The Primal Being s’invoque spécialement sur votre terrain lorsque vous utilisez l’effet, vous donnant un monstre gratuit qui peut être utilisé soit comme un attaquant solide, soit comme fourrage Extra Deck, notamment pour les monstres Link.

1. Fleur de frêne et sources joyeuses

Largement considéré comme l’un des, sinon le meilleur piège à main de tous les temps, Ash Blossom And Joyous Springs est le meilleur monstre à effet de Yu-Gi-Oh ! Il a de multiples effets, qui se résument tous essentiellement à empêcher qu’une carte soit retirée du jeu. Pour l’utiliser, il vous suffit de le défausser, ce qui vous permettra d’arrêter le combo de votre adversaire avant même qu’il ne commence. Un Ash Blossom And Joyous Springs au bon moment peut suffire à forcer votre adversaire à passer son tour dès qu’il a fini de se résoudre.

✓ Annotation de Johnny

Les autres filles fantômes

Les «Ghost Girls» sont un nom donné d’après les pièges à main de monstres tuner dont Ash Blossom And Joyous Springs font partie, et les autres suivent la même convention de dénomination. Les autres pièges à main sont Ghost Sister And Spooky Dogwood (gagnez des points de vie pour chaque invocation spéciale), Ghost Reaper And Winter Cherries (bannit toutes les copies d’un monstre Extra Deck que vous révélez), Ghost Ogre And Snow Rabbit (détruisez un monstre dont l’effet a été activé), Ghost Mourner And Moonlit Chill (annule l’effet d’un monstre invoqué spécial) et Ghost Belle And Haunted Mansion (annule les effets qui déplaceraient une carte hors du cimetière vers n’importe où ailleurs).

À la rigueur, Ash Blossom And Joyous Springs est également un accordeur et peut être utilisé avec des monstres qui s’en soucient. Cependant, vous y jouerez rarement et vous l’utiliserez toujours comme piège à main. Yu-Gi-Oh moderne ! consiste à obtenir des cartes directement de votre deck, donc Ash Blossom et Joyous Springs étant capables de l’arrêter est ce qui en fait le meilleur monstre à effet de Yu-Gi-Oh !

Ce sont les 11 meilleurs monstres à effet de Yu-Gi-Oh ! Les monstres à effet sont la pierre angulaire de chaque archétype, et il n’est pas rare qu’un deck entier soit constitué uniquement de monstres à effet. Bien que cette liste porte exclusivement sur les monstres à effet du deck principal, il en existe de nombreux puissants dans l’Extra Deck. Les monstres à effet les plus puissants sont ceux qui peuvent être utilisés par n’importe quel deck (ou à proximité), et la plupart des decks qui peuvent les jouer les jouent.

C’est tout ce que nous avons sur les meilleurs monstres à effets de Yu Gi Oh ! Vous pourriez également être intéressé par des informations sur Yu Gi Oh! liste de bannissement de 2024, qui devrait certainement éclairer votre stratégie de construction de deck.

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