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Les créatures noires sont au sommet du méta-jeu de Magic: The Gathering depuis aussi longtemps qu’elles existent. Les jeux de cartes noirs sont souvent les meilleurs dans les formats auxquels ils appartiennent, certaines des cartes les plus emblématiques du jeu étant de cette couleur. Il existe une tonne de créatures qui ont un impact dès qu’elles arrivent sur le champ de bataille, et les créatures noires ne font pas exception. Ce sont les 13 meilleures créatures noires de Magic : The Gathering et comment les utiliser.
Quelles sont les meilleures créatures noires de MTG ?
Les meilleures créatures noires de la couverture MTG Griselbrand, Yaugzebul, médecin thranet Troll de Khazad-dumentre autres.
13. Rameur de tombes
Gravecrawler n’a pas l’air spécial au début, mais la possibilité de le lancer depuis le cimetière est ce qui le rend si bon. La carte n’est généralement pas utilisée comme attaquant ou même comme bloqueur, mais comme fourrage à sacrifice. Tant que vous contrôlez un zombie, vous pouvez le lancer autant que vous le souhaitez si vous avez du mana noir à dépenser.
Gravecrawler est utilisé dans les decks sacrifice qui créent des combos et du mana infinis en le sacrifiant à plusieurs reprises pour générer du mana pour le lancer, et dans certains cas, créez un excès de mana pour jouer n’importe quel autre sort de votre choix. Cela augmente également votre nombre de tempêtes pour clôturer une partie de cette façon.
12. K’rrik, fils de Yaugzebul
Bien que K’rrik, Son Of Yawgmoth ait un coût de lancement élevé, si vous payez des points de vie, vous pouvez le jouer pour seulement quatre manas. Une fois qu’il arrive sur le champ de bataille, tous vos sorts noirs deviennent triviaux à lancer, car vous pouvez payer des points de vie pour payer du mana. Dans un format comme Commander où vous commencez avec 40 points de vie, cela signifie généralement que vous n’avez jamais à vous soucier du fait que K’rrik ne puisse pas utiliser la vie pour le mana noir. K’rrik dispose d’un lien de vie qui l’aide à récupérer la vie perdue en guise de bonus supplémentaire.
Les decks jouant K’rrik, Son Of Yawgmoth font généralement tapis sur K’rrik. Sa capacité vous encourage à jouer des cartes avec plusieurs pépins de mana noir dans leur coût de lancement, ce qui peut vous empêcher de payer du mana du tout, seulement de la vie pour conserver votre terrain pour autre chose.
11. Agent d’opposition
L’agent d’opposition est fantastique car il punit toute personne cherchant dans sa bibliothèque et vous permet de rechercher la carte de votre choix à partir de là (en supposant qu’elle remplisse les conditions de ce qui l’a poussé à rechercher dans sa bibliothèque). C’est évidemment génial contre des cartes comme Grim et Demonic Tutor, mais fonctionne également contre les fetchlands pour agir comme une destruction de pseudo-terrain tout en vous augmentant.
Opposition Agent est incroyable dans tous les formats dans lesquels il est légal (Legacy, Vintage et Commander), car tous ces formats ont des cartes de base qui recherchent dans les bibliothèques. Il y a peu de raisons de ne pas jouer à Agent d’opposition si vous jouez un deck qui peut générer du mana noir, car toutes les cartes puissantes qu’il contrecarre sont trop longues pour être énumérées.
10. Marchand gris d’asphodèle
Parfois appelé affectueusement Gary, Grey Merchant Of Asphodel est la principale récompense des decks mono noirs. Il transforme tous les points noirs sur votre champ de bataille en dégâts de brûlure sur votre adversaire et en gain de vie pour vous permettre de revenir dans le jeu si vous manquez de vie.
Grey Merchant Of Asphodel se joue presque exclusivement dans des decks mono noirs car il garantit que votre dévotion au noir sera élevée. Étant donné que Grey Merchant n’est pas une créature légendaire, en avoir plusieurs copies n’est pas un inconvénient, et en enchaîner plusieurs copies peut entraîner de grandes quantités de brûlures et un gain de vie pour clôturer les parties.
9. Troll de Khazad-dûm
Le Troll de Khazad-dûm est une créature très forte, mais pas à cause de ce qu’elle fait sur le champ de bataille. Bien que son effet soit solide et ses statistiques excellentes, les chances que vous le lanciez sont minces, voire nulles, surtout lorsqu’il existe de bien meilleurs sorts à lancer pour six manas. La force du Troll Of Khazad-dûmis réside dans sa capacité à recycler les marais.
Le recyclage des marais peut obtenir n’importe quelle carte avec le type Marais, ce qui signifie qu’il ne peut pas récupérer plus qu’un terrain de base comprenant des terres de choc, des triomes et des terrains utilitaires comme la Maison de la Sorcière. Cela aide également à amener des créatures dans votre cimetière pour les decks qui s’en soucient.
✓ Annotation de Johnny :
L’avantage des Landcyclers :
Une partie de la raison pour laquelle les landcyclers tels que Troll Of Khazad-dûm sont si bons est qu’ils agissent comme une autre copie d’un terrain dans votre deck puisqu’ils peuvent se remplacer dans votre main par un terrain. Cela vous permet de jouer un nombre inférieur de terrains, ce qui rend votre deck plus cohérent car vous pouvez réduire les chances de piocher une carte morte.
8. Voyant des viscères
Il existe de nombreux moyens de sacrifice dans Magic: The Gathering, mais le meilleur sur une créature revient à Viscera Seer. Pour un seul mana, vous avez la possibilité de sacrifier des créatures à tout moment pour en observer une. Bien que la capacité de vision ne soit pas trop spéciale, il est bon de contrôler votre deck supérieur pour vous assurer de ne pas piocher une carte morte. L’important est la capacité de sacrifier une créature sans jamais dépenser de mana.
Les decks jouant Viscera Seer sont ceux qui veulent sacrifier leurs propres créatures pour obtenir des effets. Il existe de nombreuses cartes qui se déclenchent à chaque fois qu’une créature meurt et, dans certains cas, peuvent conduire à des combos infinis dans les bonnes circonstances. Étant donné que Viscera Seer peut être activé à une vitesse instantanée, il est difficile de l’interrompre une fois lancé.
7. Artiste du sang
Blood Artist est une autre carte qui profite de la mort de vos créatures, ainsi que de vos adversaires. Toutes les morts de créature se transforment en un dégât de brûlure et une vie gagnée. Plusieurs copies de Blood Artist s’empilent, donc si jamais il y a un effacement du tableau, vous pouvez infliger une tonne de dégâts tout en gagnant tellement de points de vie que vous êtes susceptible de gagner la partie à partir de là.
Bien que Blood Artist se soucie de la mort de toutes les créatures, son habitat est préférable dans les decks qui peuvent provoquer la mort de ses propres créatures. Il est beaucoup plus facile de déclencher cela avec des sorties de sacrifice plutôt que de supprimer les créatures de vos adversaires. Dans les decks qui peuvent faire sacrifier un nombre infini de créatures, Blood Artist est la pièce combo qui maintient la colle pour donner une condition de victoire grâce au sacrifice.
6. Yaugzebul, médecin thran
L’homonyme de l’un des meilleurs decks de Modern, Yawgmoth, Thran Physician fait beaucoup de choses avec peu d’effort. La protection contre les humains est soignée, mais elle est rarement invoquée. L’attraction principale est de payer une vie pour mettre un marqueur -1/-1 sur une créature et piocher une carte. Vous devez sacrifier une créature pour ce faire, ce que les decks jouant Yawgmoth peuvent faire facilement.
Yawgmoth, Thran Physician fonctionne mieux lorsque votre deck est construit autour de lui. Le deck Moderne l’utilise avec Hapatra, Vizir Of Poisons pour créer un nombre infini de Serpents 1/1 qui vous donnent du fourrage à sacrifier et une cible sur laquelle mettre un marqueur. Il se marie également bien avec Young Wolf car après sa mort, il est immortel et revient donc sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1. Si un marqueur -1/-1 est placé sur lui après l’immortalité, les marqueurs contrecarrent, et il peut à nouveau utiliser l’immortalité pour un sacrifice infini.
5. Dauthi Marcheur du Vide
Dauthi Voidwalker est une carte très polyvalente pour seulement deux manas. Cela agit comme une haine de cimetière unilatérale, car toutes les cartes sont exilées au lieu d’aller dans le cimetière de votre adversaire. À tout moment, vous pouvez sacrifier Dauthi Voidwalker pour jouer n’importe quelle carte exilée par l’effet de Dauthi Voidwalker. Les pions de Voidwalker restent même après qu’il ait quitté le champ de bataille, donc si vous en jouez une autre copie, vous pouvez toujours la sacrifier pour jouer une carte exilée auparavant.
La plupart des decks noirs bénéficieront du jeu Dauthi Voidwalker car cela ne vous fera aucun mal, seulement à votre adversaire. Il a une ombre, ce qui le rend imblocable par la plupart des créatures, car très peu de créatures avec une ombre voient jouer en dehors de Dauthi Voidwalker lui-même.
4. Maîtres archers orques
Punition ultime pour piocher des cartes supplémentaires, Orcish Bowmasters est la meilleure réponse à l’une des cartes les plus puissantes de Legacy et Vintage Brainstorm. S’il reste du mana noir inexploité, la menace des Bowmasters orques ne disparaît jamais, votre adversaire doit donc être prudent et contourner cette menace. Le faire apparaître sur le champ de bataille pendant le combat vous donne deux pouvoirs sur le champ de bataille pour potentiellement échanger avec une créature puissante.
Orcish Bowmasters est très fort, mais seulement aussi fort que les cartes qui piochent des cartes supplémentaires dans les formats dans lesquels Bowmasters est légal. Dans Modern, The One Ring peut être durement puni par Bowmasters et dans Legacy et Vintage, il existe de nombreuses cartes plus puissantes qui le rendent l’un des meilleurs contre-attaques contre les cartes puissantes.
3. Deuil
Les cartes qui peuvent être jouées sans dépenser de mana seront toujours fortes jusqu’à un certain niveau, et Grief ne fait pas exception. Cela vous permet de forcer votre adversaire à défausser n’importe quelle carte non-terrain de sa main, ce qui au premier tour peut être éreintant, surtout s’il devait faire un mulligan. Même sans le coût d’évocation, quatre manas ne sont pas difficiles à atteindre.
La meilleure façon d’utiliser Grief est dans les decks Scam, qui jouent des cartes d’évocation comme Grief et un sort pour les ramener sur le champ de bataille après leur mort, comme Not Dead After All, ce qui lui permet d’avoir deux déclencheurs d’entrée sur le champ de bataille au lieu d’un seul. . Cela fait perdre deux cartes à votre adversaire tout en devant faire face à un 3/2 avec une menace en plus.
2. Sheoldred, L’Apocolypse
Il est très rare qu’une créature ait un impact dans tous les formats dans lesquels elle est légale, mais Sheoldred, The Apocalypse n’est que cela. Son effet est très simple, transformant votre pioche de carte en gain de points de vie et la pioche de votre adversaire en brûlure. Cela s’accumule rapidement lorsqu’il se déclenche à partir de la carte tirée lors de l’étape de tirage, ainsi que de toute autre carte piochée qui pourrait survenir. Il a également d’excellentes statistiques qui le rendent difficile à supprimer, en particulier dans des couleurs comme le rouge qui n’ont pratiquement aucune réponse solide. Le contact mortel rend également l’attaque effrayante, car elle peut être échangée avec n’importe quelle créature qui n’a pas l’initiative ni la puissance cinq.
Sheoldred, The Apocalypse est le meilleur dans les decks de milieu de gamme qui jouent à un jeu difficile. Cela vous permet de récupérer la vie perdue au début et de clôturer les parties avec ses dégâts de brûlure en fin de partie lorsque les ressources de votre adversaire ont été dépensées. Bien que Sheoldred, The Apocalypse soit le meilleur dans les decks de milieu de gamme, il n’y a presque aucun deck noir qui empire en l’ajoutant.
1. Griselbrand
Avant la sortie d’Atraxa, Grand Unifer, Griselbrand était LA cible de la réanimation. Même après Atraxa, Griselbrand et Atraxa sont joués ensemble parce que Griselbrand est si bon. Le lancement dur de Griselbrand pour son coût de lancement réel se produit rarement, et vous le mettez souvent dans le cimetière directement depuis votre main ou votre bibliothèque pour le réanimer avec un sort de réanimation qui le met sur le champ de bataille. Bien que payer sept points de vie représente beaucoup pour piocher sept cartes lorsque votre point de vie de départ est de 20, vous pouvez les récupérer en une seule attaque puisque Griselbrand a le lien de vie. De plus, piocher sept cartes signifie que vous piochez n’importe quelle carte dont vous auriez besoin pour assurer la victoire.
Griselbrand ne rentre pas dans tous les decks comme la plupart des meilleures créatures noires, mais s’insère plutôt dans des decks qui peuvent le tromper sur le champ de bataille. C’est l’une des meilleures cibles pour tricher, car très peu de cartes peuvent égaler la puissance de son effet. Vous avez toujours besoin de cartes en main pour jouer, et rafraîchir votre main à tout moment est incroyable.
C’étaient les meilleures créatures noires de Magic : The Gathering et comment les utiliser. La plupart des meilleures créatures noires sont construites en sacrifiant des créatures ou en utilisant votre vie comme ressource. C’est l’une des meilleures couleurs pour les stratégies de milieu de gamme qui gagnent en externalisant les ressources de votre adversaire et en empêchant ses créatures de rester sur le champ de bataille. Si ce type de style de jeu vous semble attrayant, jouer avec des decks avec du noir vaut la peine d’être étudié car c’est la principale force de la couleur.











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