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Les 11 meilleures créatures imblocables dans MTG et comment les utiliser

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Il existe de nombreuses créatures puissantes aux effets étonnants qui ont été publiées tout au long de l’histoire de Magic: The Gathering. Un type notable de créatures sont les créatures imblocables. Ce sont des créatures qui ne peuvent pas du tout être bloquées, ce qui signifie qu’elles sont garanties de subir des dégâts. Ils se marient bien avec les auras et les équipements qui peuvent leur donner des améliorations de statistiques, car la plupart du temps, le compromis de leur statut imblocable est qu’ils ont une ligne de statistiques faible.

Quelles sont les meilleures créatures imblocables dans MTG ?

Ils se marient également bien avec les créatures dotées du ninjitsu car ils nécessitent qu’une créature soit débloquée pour s’y connecter. Ce sont les 11 meilleures créatures imblocables de Magic: The Gathering.

11. Amiral de la flotte Azure

Azure Fleet Admiral n’est pas une « vraie » créature imblocable et n’est imblocable que par les créatures contrôlées par le monarque. Cependant, l’activation de la mécanique du monarque est ce qui rend Azure Fleet Admiral si bon. Cela garantit essentiellement qu’une fois le monarque en jeu, vous y aurez toujours accès lorsqu’il se déplacera en infligeant des dégâts de combat.

Ce n’est pas étonnant dans Commander, mais dans les formats construits, cela devient bien mieux lorsque vous n’avez à vous soucier que d’un seul adversaire. L’avantage de carte qu’offre le monarque ne doit pas être sous-estimé, et il y a une raison pour laquelle il s’agit de l’une des meilleures mécaniques de tous les temps. Monarque vous permet de piocher une carte à la fin de l’étape tant que vous êtes le monarque, et cela s’additionne au fur et à mesure que les tours passent.

10. Voleur fantomatique

Ghostly Pilferer peut être rendu imblocable, mais nécessite un coût pour ce faire, dans ce cas, défausser une carte. Heureusement, Ghostly Pilferer peut vous piocher des cartes si votre adversaire lance des sorts ailleurs que dans la main, ce qui arrive plus souvent que prévu. Alternativement, vous pouvez payer deux manas pour piocher une carte lorsqu’elle se dégage, ce qui est bien si vous avez un excès de mana et que vous n’avez rien à voir avec cela.

Ghostly Pilferer est une grande créature utilitaire qui peut être imblocable. Bien que défausser une carte puisse être considéré comme un coût élevé, dans les decks qui veulent que les cartes soient défaussées comme dans les decks Madness, ce n’est qu’un avantage qui s’accompagne d’un bonus supplémentaire. De plus, c’est également un excellent moyen dans les decks basés sur un cimetière, car il s’agit d’un moyen d’introduire des permanents dans votre cimetière tout en infligeant des dégâts. L’effet de défausse de Ghostly Pilferer n’est pas une fois par tour, donc si vous le souhaitez, vous pouvez défausser toute votre main en un tour si c’est ce que vous deviez faire.

9. Chrome, le mutable

Chromium, The Mutable est une créature unique imblocable qui, pour la rendre imblocable, vous devez défausser une carte et en faire une 1/1 à l’épreuve des hexagones tout en perdant toutes les autres capacités. Il ne peut pas non plus être contré, il devient donc facile de s’assurer qu’il arrive sur le champ de bataille. Puisque son effet lui confère une protection talismanique, il devient également difficile de le retirer du champ de bataille.

Chromium, The Mutable est la meilleure créature sur laquelle mettre de l’équipement. Bien que son effet lui confère une puissance de base et une endurance de 1/1, les boosts d’équipement ne lui sont pas appliqués puisqu’il n’est pas considéré comme une puissance de base. La même chose est vraie pour les marqueurs +1/+1, qui seront toujours appliqués même après avoir été transformés en 1/1. Il existe des cas où vous n’avez pas besoin de rendre Chromium imblocable en premier lieu, ce qui vous permet de basculer facilement entre des dégâts garantis et des dégâts élevés.

8. Paria changelin

Nous avons atteint le point de cette liste où les créatures ont des effets entièrement imblocables en tant que capacité statique. Changeling Outcast est à la fois imblocable et ne peut pas bloquer, ce qui signifie que sa seule utilité est de se balancer pour des dégâts garantis. Changeling Outcast ne coûte qu’un mana, ce qui signifie qu’il peut commencer à subir des dégâts immédiatement.

Changeling Outcast est un changeling, ce qui signifie qu’il possède tous les types de créatures de tout le jeu. Cela rend ces decks formidables construits autour de types de créatures spécifiques, car ils ont souvent un moyen de donner de gros boosts de statistiques qui, lorsqu’ils sont associés à une créature imblocable, peuvent entraîner des dégâts massifs. Il existe de nombreux effets uniques qui ne s’appliquent qu’aux créatures d’un type spécifique, ce qui permet aux Changeling Outcast d’en bénéficier tous. Certains decks contiennent plusieurs types de créatures, et Changeling Outcast bénéficie du soutien de tous les côtés.

7. Harceleur invisible

La plupart des créatures imblocables ne veulent coûter qu’un seul mana afin de pouvoir avoir un impact immédiat et commencer à infliger des dégâts. Les exceptions sont lorsqu’ils ont des capacités utiles, comme c’est le cas avec Invisible Stalker. Bien qu’à son niveau de base, Invisible Stalker ne soit pas trop spécial, une fois que vous commencez à progresser dans l’augmentation de ses statistiques, il devient beaucoup plus fort.

L’un des inconvénients des créatures imblocables est qu’elles sont souvent faciles à éliminer en raison de leur faible ligne de statistiques. Cependant, Invisible Stalker est à l’épreuve des sorts, ce qui signifie que les sorts de suppression ne fonctionneront pas à moins que vous ne soyez obligé de le sacrifier car il ne peut pas être ciblé par des sorts ou des capacités. Cela permet de le charger en toute sécurité avec des auras et des équipements améliorant les statistiques pour infliger des quantités géantes de dégâts sans craindre qu’il ne soit supprimé et que tout votre travail ne soit inutile.

6. Danseur de sorts mercuriel

Mercurial Spelldancer est une excellente créature pour être une carte de soutien aux decks de lanceur de sorts. Il peut transformer les dégâts de combat en marqueurs pétrole qui peuvent être utilisés pour copier des sorts instantanés et de rituel. Puisque Mercurial Spelldancer est imblocable, tant qu’il contient au moins deux marqueurs «pétrole», vous pouvez garantir que vous pouvez copier un sort tant qu’il n’est pas supprimé. Notamment, le sort que vous lancez et qui est copié donnera toujours un marqueur huile à Mercurial Spelldancer, vous n’avez donc besoin de lancer qu’un autre sort pour pouvoir copier à nouveau un éphémère et un rituel. Il n’y a pas de limite au nombre de marqueurs huile que Mercurial Spelldancer peut avoir et la suppression des marqueurs huile est facultative, vous pouvez donc la garder chargée avec eux jusqu’à ce que vous soyez prêt à copier un sort puissant.

Il vous suffit de retirer deux marqueurs huile de Mercurial Spelldancer pour activer sa capacité de copie de sorts. Cela signifie que deux sorts non-créatures (que la plupart des decks jouent en grande partie) peuvent facilement l’activer afin que vous puissiez copier votre puissant sort instantané ou de sorcellerie potentiellement gagnant pour rendre la victoire encore plus assurée. Ceci est particulièrement puissant avec les sorts de tour supplémentaire, qui, une fois copiés, vous donnent deux sorts de tour supplémentaire. Cela peut s’enchaîner avec d’autres qui peuvent amener votre adversaire à ne plus jamais avoir de tour.

5. Passager clandestin suspect / Loup-garou marin

L’une des meilleures créatures loup-garou, Suspicious Stoaway transforme toutes les blessures de combat en pioche de cartes. S’il fait jour, vous devez défausser la carte mais la nuit, vous piochez sans inconvénient. L’avantage de carte que Susicious Stowaway peut offrir est fantastique et vous permet de fouiller dans votre deck pour trouver les cartes dont vous avez besoin.

Dans des formats comme Commander, il y a de fortes chances que la créature soit toujours du côté des passagers clandestins suspects, car la plupart des joueurs lanceront un sort, les chances qu’il fasse nuit sont donc minimes. Dans les formats construits, cependant, il est beaucoup plus courant que les joueurs « s’éteignent » et ne lancent rien. Bien qu’il ait des statistiques faibles, le tirage de cartes qu’il propose vous permet de vous assurer d’avoir un avantage sur votre adversaire afin que vous puissiez répondre à toutes les cartes qu’il joue. Même si vous devez défausser une carte, certains decks souhaitent que cela se produise. Il existe plusieurs stratégies qui veulent que les cartes soient défaussées ou mises dans le cimetière, donc Suspicious Stowaway est un moyen de faire exactement cela tout en vous attirant toujours vers d’autres cartes qui peuvent activer la stratégie qui voulait ces cartes dans le cimetière en premier lieu.

4. Facetaker céphalide

Cephalid Facetaker est une grande créature imblocable car elle peut se transformer en une copie de n’importe quelle autre créature. Il copie tous les effets de la créature, donc si elle a de bons effets qui se déclenchent lors de la connexion des blessures de combat, Cephalid Facetaker déclenchera également ces effets.

Sa ligne statistique de base reste celle de 1/4, mais lorsque vous l’associez à des effets d’amélioration des statistiques, cela peut entraîner des dégâts plus élevés. Habituellement, vous ne jouez pas à Cephalid Facetaker pour infliger des dégâts explosifs, mais pour garantir que vos capacités de dégâts de combat se déclencheront car elles ne peuvent pas être bloquées.

Créatures puissantes à copier :

Étant donné que Cephalid Facetaker obtient toutes les capacités de la créature qu’il copie, l’un des meilleurs choix sont les créatures infectées. Cela remplace les dégâts par des marqueurs poison sur votre adversaire pour chaque dégât infligé, et votre adversaire perd automatiquement la partie s’il atteint dix marqueurs poison. Lorsque vous combinez l’effet de Cephalid Facetaker avec d’autres capacités qui améliorent les statistiques comme la connivence tout en vous transformant en créature infectée, cela peut entraîner des dégâts potentiellement mortels dus à l’infection.

3. Dimir Infiltrateur

Dimir Infiltrator est si bon en raison de sa polyvalence. Vous pouvez l’utiliser comme une créature imblocable facile à lancer pour infliger des dégâts, mais vous pouvez également l’utiliser pour son effet de transmutation. La transmutation de Dimir Infiltrator vous permet d’obtenir n’importe quel sort ayant une valeur de mana de deux.

Le tutorat est si bon car il offre une grande cohérence dans votre deck car il garantit que vous obtenez une carte spécifique que vous souhaitez dans votre main. Les meilleures cartes avec transmutation sont celles qui sont tout aussi utiles sur le champ de bataille que pour être transmutées. Dans les decks qui jouent au ninjitsu, Dimir Infiltrator peut être renvoyé dans la main pour le transmuter plus tard après avoir subi des dégâts aussi longtemps qu’il reste sur le champ de bataille.

2. Héraut enveloppé de brume

Mist-Cloaked Herald est aussi simple que possible. C’est un one-mana 1/1 imblocable. Malgré cette simplicité, c’est l’une des meilleures créatures imblocables de tout le jeu. C’est parce qu’il est si facile à lancer qu’il est si fort. Bien qu’il s’agisse d’un 1/1, vous pouvez rapidement commencer à l’empiler avec des auras et de l’équipement pour infliger d’énormes quantités de dégâts en rafale dès le deuxième tour. Si vous jouez un deck qui a besoin de créatures pour se connecter aux blessures de combat, Mist-Cloaked Herald est le meilleur moyen de garantir que cela se produise. Si votre objectif est de commencer à infliger des dégâts irréparables le plus rapidement possible, Mist-Cloaked Herald est la meilleure option.

Mist-Cloaked Herald a également l’avantage d’être un Merfolk. Merfolk a bénéficié d’une pléthore de soutien au fil des ans pour le rendre imblocable et augmenter ses statistiques avec des marqueurs +1/+1. Les decks Merfolk veulent avoir une faible courbe de mana pour inonder rapidement le champ de bataille, ce pour quoi Mist-Cloaked Herald convient parfaitement.

1. Agent corrompu

Alors que d’autres créatures imblocables peuvent infliger des dégâts explosifs rapidement, la plupart prennent plusieurs tours pour gagner la partie. Dans le cas de Blighted Agent, il peut gagner la partie dès qu’il peut attaquer. Cela coûte deux manas, mais vous obtenez une créature imblocable infectée. Cela signifie qu’au lieu de dégâts, il donne des marqueurs poison et qu’un joueur avec dix marqueurs perdra la partie.

La meilleure façon d’utiliser Blighted Agent est d’utiliser des sorts de pompe pour lui donner rapidement dix points de puissance. Ceci est souvent associé à des sorts de mana phyrexiens comme Croissance mutagène et à des sorts de pompe qui donnent de grandes statistiques pour le tour comme Might Of Old Krosa qui lui donne +4/+4. Lorsque tous ces éléments sont combinés avec Blighted Agent, vous pouvez gagner la partie en une seule attaque. À moins que votre adversaire ne dispose d’un sort de suppression, Blighted Agent se connectera toujours pour infliger des dégâts afin que les dégâts d’infection passent.

Nous avons atteint la fin de la liste des meilleures créatures imblocables de Magic : The Gathering. Les créatures imblocables sont parmi les meilleures du jeu pour garantir la transmission des dégâts. Dans certains cas, ils sont si forts qu’ils peuvent gagner la partie tout seuls. Dans des cas comme Blighted Agent, des decks entiers sont construits autour d’eux parce qu’ils sont si forts. Les dégâts de combat constituent une part importante de nombreuses stratégies, et les dégâts imblocables sont un moyen de s’assurer qu’ils sont toujours connectés.

Questions fréquemment posées

Comment gérez-vous les créatures imblocables dans MTG ?

Les éphémères et les rituels sont une bonne option pour éliminer les créatures imblocables dans MTG avant qu’elles ne puissent commencer à attaquer vos propres créatures.

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