Guia da Masmorra Gerudo Sanctum: Solvendo os Mistérios das Estátuas
Entrar na fenda da areia é apenas o começo do caminho que levará você até o santuário dos Gerudos. Como guia, você não terá problema para sobrepujar as etapas e desbloquear a porta para o outro lado. Nesse passo a passo, vamos explorar cada cela, desbloquear todos os segredos e derrotar os monstros para superar a Masmorra Gerudo Sanctum.
Na primeira sala, você encontrará uma lacuna para pular, aproveitando a corrente de vento. Além disso, uma porta trancada impede o caminho, e você precisará utilizar sua habilidade para bindar a pedra para que o vento a afaste.
Sala Opcional do Baú
Vá para a esquerda ao lado da entrada da Masmorra e encontre uma sala oculta com dois ladrilhos que ganham vida. Evite que eles se batam na parede para que um baú contenha 20 rupees.
Conhecendo a Chave Pequena
Puxe o plugue da porta esquerda da cela, use Bind na alavanca grande e puxe para trás. Rápido, vá correndo e pule para passar pelo portão azul. Ao sair, você obterá a Chave Pequena e descobrirá um mapão da Masmorra.
Sala de Quarentena
Na área da rolagem lateral, você encontrará um canal de rolagem lateral com chamas lancadas. Convoque os ecos de Boulder para bloquear as chamas e avançar pela passagem à esquerda.
Porta esquerda e Mapa da Masmorra
Através da porta esquerda, você chegará à Sala de Poe e derrotará o Poe, um fantasmagórico monstro que aparece na forma de uma estátua de Poe. O mapa da Masmorra é apresentado em forma de estrela e guiará você pelas seguintes etapas.
Big Key Room
Use o Canhão de Vento para diminuir a areia em uma parte da Masmorra, liberando uma passagem que leva ao Quarto das Chaves. Vá para cima as escadas e use a Chave Grande para desbloquear a porta.
Chefe: Mogryph
Derrote o chefe final, o Mogrifo, em uma arena rodeada por estátuas de eco. Atraia a criatura voadora para as estátuas e use sua habilidade para causar danos ao chefe.
Depois de derrotar o chefe, você obterá o Coração do Tri Recipiente, ganhará 5 Cristais de Poder e alcançará o nível 4 do Tri, o que reduzirá o custo de energia dos monstros poderosos de eco.
Desbloqueio da Quarta Masmorra: Castelo de Hyrule
Completar as masmorras de Gerudo e Zora desbloqueia a próxima etapa no Castelo de Hyrule. A próxima aventura começará desde o centro do mapa, e você salva a cidade que está sendo consumida pela areia. Em seguida, vá em busca do Rei Impostor.








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