Guía Completa del Santuario de Gerudo
La Mazmorra y los Acertijos
El Santuario de Gerudo no te hará esperar, especialmente si estás utilizando esta guía paso a paso para superar cada reto. Esta mazmorra no lineal contiene muchos acertijos, pero el mayor desafío es resolver el rompecabezas de la estatua.
Entrando en la Mazmorra
Al entrar en el Santuario de Gerudo, deberás saltar un pequeño hueco mientras subes entre ráfagas de viento. Puedes saltar mientras escalas y sube hacia la izquierda, donde encontrarás una habitación opcional con baldosas vivas. ¡Evita el impacto y encontrarás un cofre con x20 rupias!
Llave Pequeña y Eco del Escarabajo
Al llegar a la primera habitación de la mazmorra, encontrarás una puerta cerrada con llave. Para acceder a la llave pequeña, debes enfrentarte a dos murciélagos y activar el enlace en la palanca grande. Luego, corre hacia atrás y salta sobre la cinta transportadora, colocando un viejo lecho para saltar y atravesar la puerta azul.
Desbloqueando el Mapa de la Mazmorra
Pasa la pared corrediza y coloca una cama vieja para saltar y atravesar la puerta izquierda. Al otro lado, enfrenta a un fantasmal Poe. Derrota al fantasmal Poe y recoge el eco. Con el eco, podrás acceder a un cofre que contiene el mapa de la mazmorra.
Sala de Rompecabezas del Fuego
En la sala de rompecabezas, debes encender tres braseros. Para desbloquear el segundo brasero superior izquierdo, destruye la caja o dispara a Bind a través de la pared, y luego deja caer el Cañón de Viento en el pozo sin fondo.
Rompecabezas del Tributo
En la Sala de Tributo, debes colocar el eco de la Estatua del Elefante en la ranura izquierda y el eco de la Estatua del Halcón en la ranura derecha. A continuación, baja la arena en gran parte de la mazmorra, y pasa a través del pasaje abierto a la derecha para llegar a la Gran Sala de Llaves.
Llave Grande y Jefe
En la Gran Sala de Llaves, utiliza la rueda para mover la línea del puntero y acomoda los anillos azul y verde. Cuando todos los anillos estén en posición, recibe la Llave Grande. Utiliza la llave grande para abrir la puerta y enfrentarte al Jefe Mogryph.
Jefe: Mogryph
Mogrifo es el jefe final de la mazmorra. Atrae a la criatura voladora hacia las estatuas y atraela hacia ti mismo. Con cada golpe, haz que la criatura cambie de posición y evita sus ataques.
Premios
Después de derrotar al jefe, completa la mazmorra y recibe como premio un Contenedor de Corazón y x5 Cristales de Poder. Tri se subirá de nivel, y tu costo de energía para los poderosos monstruos de eco se reducirá.
¡Continúa adelante en tu aventura! ¡La cuarta mazmorra en el Castillo de Hyrule te espera!









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