Kingdom Come Deliverance 2: Héritage de la feuille de route du trophée DLC Forge
Introduction
Bienvenue dans le Kingdom Come Deliverance 2: Legacy of the Forge DLC Trophy Guide! L’héritage de la forge est la deuxième expansion du DLC pour Kingdom Come Deliverance 2, où vous obtenez votre propre Forge dans la ville de Kuttenberg. Il y a 7 nouvelles quêtes d’histoire à compléter ainsi que des activités de guilde répétables aléatoires qui vous permettent d’obtenir continuellement des récompenses pour atteindre les objectifs pour diverses personnes. Le démarrage du DLC est marqué d’une icône de l’enclume violette qui apparaît dans le sud-est de la ville de Kuttenberg après avoir terminé la quête principale # 14: Parlez du diable qui donne accès à la plupart des activités de la région de Kuttenberg. Toutes les activités liées à ce DLC sont toujours disponibles après avoir terminé l’histoire principale, vous pouvez donc compléter tous les trophées de ce DLC sur une sauvegarde d’après-match.
Étape 1: Complétez l’héritage des quêtes de DLC Forge
Votre premier objectif est de compléter le scénario DLC. Les anciens plans de la troisième question de la question exige d’au moins pour forger le prestige 13, vous devrez donc travailler sur certaines activités de la guilde pendant l’histoire pour niveler votre prestige. Vérifiez l’innovateur Trophy pour la liste des croquis qui peuvent être obtenus et assurez-vous d’obtenir celui garanti si possible pendant cela pour vous sauver le problème plus tard de les acquérir au hasard à partir de Enquête ou Contrat de voleur activités.
Contrairement au jeu principal, il ne garde pas une sauvegarde permanente dorée après chaque quête, vous voudrez donc garder un Sauveur manuel sauf avant de commencer le DLC au cas où vous manqueriez un trophée.
Suivez simplement l’héritage de la procédure pas à pas de forge et vous obtiendrez tous les trophées en cours de route. Cela vous aidera également à savoir où aller et quoi faire.
Aperçu de toutes les quêtes DLC et des trophées associés:
- Expert
- Hache de Magdalena
- Le jeu du maître
- Introduction de Klaus
- Le rêve de Martin – Courir la sangsue
- Anciens plans
- La dernière étape –
L’héritage de Martin
Étape 2: Activités de guilde complètes pour divers trophées et croquis
- Au service de la guilde: enquête de l’énigme de Warlock –
Énigme de Warlock - Au service de la guilde: enquête sur le partenaire silencieux –
Partenaire silencieux - Sinners of Kuttenberg: Ragman’s Dream Thieving Contrat –
Le rêve de Ragman - Kuttenberg Sharpshooters: Two Brothers Archery Contest –
Deux frères - Les 7 types d’activités de guilde expliqués
Remarque sur les pépins dans DLC
Il y a certains objectifs dans les activités de guilde qui semblent avoir des problèmes et peuvent rester coincés ou être incompilables. Cela semble se produire le plus souvent dans le Contrat de voleur Les activités où l’article que vous devez trouver ne sera pas présent à l’emplacement qu’il est censé être. Si cela se produit et que vous avez regardé soigneusement et que vous ne trouvez pas l’article, vous pouvez retourner à Innkeeper Mole et annuler l’activité. Cela laisse tomber votre réputation avec lui une petite quantité mais n’a pas d’autre pénalité et vous permet d’accepter une nouvelle activité sur une réinitialisation quotidienne future.
Kingdom Come Deliverance 2: Legacy of the Forge DLC Trophy Guide
Guides de jeu principal et DLC:
Jeu principal
DLC en mode hardcore
Races de chevaux DLC
Brosse avec la mort DLC
Héritage de la forge DLC
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L’héritage de Martin Vous avez terminé la restauration de l’horloge astronomique de Kuttenberg. |
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| DLC Quest 7: La dernière étape
Liée à l’histoire, ne peut pas être manquée, récompense pour avoir terminé le scénario principal du DLC. Ce trophée est décerné à la fin de la 7e quête principale du DLC la dernière étape une fois que vous avez réparé l’horloge de la mairie de Kuttenberg. |
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Innovateur Vous avez acquis toutes les nouvelles armes et armures de vos compagnons. |
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| Ce trophée est attribué pour obtenir tous les croquis d’armes et d’armure qui peuvent être trouvés dans Enquête et Contrat de voleur Activités dans les coffres que vous pillez pour les objectifs de la tâche, puis en leur donnant un à la fois à votre compagnon et en les faisant créer tous les articles à partir des croquis, puis en acheter les articles. Il y a 5 croquis d’armourer et 3 croquis de moulage, et il est possible de recevoir plusieurs du même croquis.
Il existe des moyens garantis d’obtenir tous les croquis. Vous pouvez les obtenir tous pendant l’enquête et les activités de contrat de voleur, mais obtenir les garanties est utile de ne pas avoir à espérer qu’ils apparaissent au hasard, et certains tels que Armoureur V semblent être très rares des coffres. Dans les contrats de voleur si vous ne pillez pas de coffre pour l’élément objectif, vous ne semblez pas non plus pouvoir obtenir les croquis dans cette instance de l’activité. Après avoir retourné tous les croquis à vos compagnons, ils prendront un jour ou deux pour fabriquer les articles, puis peuvent être achetés à partir de leurs stocks de magasin. Les articles requis à acheter sont: Armure de Standa:
Armes de Pushko:
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Maître de la Guilde des forgerons Vous avez passé le procès et devenu un maître forgeron. |
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| DLC Quest 1: Adept
Liée à l’histoire, ne peut pas être manquée. Ce trophée est décerné lors du 1er DLC Main Quest Adept une fois que vous avez réussi le procès pour être accepté dans la Guilde du forgeron. |
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Home Sweet Home! Vous avez terminé la reconstruction de votre Smithy. |
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| DLC Quest 1: Adept
Ce trophée est décerné pour avoir terminé la reconstruction de la forge dont vous prenez possession dans le 1er DLC Quest Adept. Vous recevrez un tutoriel sur la façon d’acheter des améliorations pour la maison, la chambre et le jardin. Pour gagner ce trophée après le tutoriel initial, vous devez acheter toutes les mises à niveau sous le Jardin En-tête, qui sont tous des mises à niveau fonctionnelles qui vous donnent accès à des fonctionnalités spécifiques telles que les bâtiments de compagnon. Vous gagnez le trophée une fois que vous avez acheté au moins une version de chaque emplacement (vous avez juste besoin de chaque emplacement rempli, vous n’avez pas besoin de l’élément de niveau supérieur dans chaque emplacement).
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Plus jamais Vous avez acquis un corbeau intelligent. |
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| Ce trophée est attribué pour l’achat Corbeau Article sous le Chambre En tête du menu de mise à niveau de Forge. Cette mise à niveau coûte 3500 groschen et nécessite un Niveau de prestige de 25l’exigence la plus élevée en dehors de deux peintures murales. Le corbeau n’a pas de but de gameplay en dehors d’être un animal intelligent avec lequel vous pouvez interagir dans votre chambre, et dès que vous achetez l’article, vous recevrez le trophée.
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Courir la sangsue Vous avez remporté une course contre le garde surnommée Leech. |
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| * Mangeable *
DLC Quest 5: le rêve de Martin Ce trophée est décerné pour avoir battu la Garde Sangar dans une course de chevaux lors du 5e DLC Quest Martin’s Dream. Ceci est manquable car il existe d’autres options pour résoudre la situation avec lui qui ne se traduit pas par la course aux chevaux.
Pour le défier à une course, assurez-vous de choisir les options de dialogue: «Vous voulez de l’argent de Standa?» > «Voulez-vous prendre un pari pour cela?» > «Je suis tout au sujet de la course.» > «Je suis dans (500)». Gagnez ensuite la course de chevaux. |
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Deux frères Vous avez résolu des choses avec Koniash sans combat. |
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| * Mangeable *
Activité de la guilde: Kuttenberg Sharpshooters – Deux frar de frère Ce trophée est décerné pour avoir terminé la situation avec Raven et Koniash sans se battre. Ceci est lié à l’activité de la guilde du concours de tir à l’arc des deux frère qui apparaîtra dans la boutique de Gottfried Aus Steyr quelque temps après avoir terminé l’activité où vous combattez certains groupes qui attaquent Raven à la carrière. Vous devez accomplir cette tâche de manière cachée en allant au huissier de justice à Kuttenberg après avoir parlé avec Raven au début de la tâche, ce qui vous permet de savoir ce qui s’est passé avec Koniash. Vous pouvez alors parler de Koniash sans vous battre, attribuant le trophée. |
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Le rêve du ragman Vous avez aidé le Ragman à sauver son rêve. |
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| * Mangeable *
Activité de la guilde: pécheurs de Kuttenberg – Contrat de voleur de rêve de Ragman Ce trophée est attribué pour retourner les documents importants à Ragman. Ceci est lié à l’activité de Guild de Ragman’s Dream Thieving Contract qui commence à partir de Ragman où il vous demande de récupérer certains documents qui lui ont été volés. Compléter cette tâche de la façon dont vous le souhaitez et lui rendre les documents attribuera le trophée. |
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Partenaire silencieux Vous avez remis les preuves du sous-sol et personne n’est décédé. |
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| * Mangeable *
Activité de la guilde: au service de la guilde – enquête de partenaire silencieuse |
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Voix de la cloche Grâce à votre générosité, Old Kutna a gagné une nouvelle cloche. |
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| * Mangeable *
Ce trophée est décerné pour avoir fait un don à l’achèvement de la réparation de l’ancienne cloche de Kutna, puis en voyant la sonnerie. Ceci est lié à un Donation Activité de guilde qui apparaîtra dans Old Kutna. Vous devez également avoir terminé la quête du jeu principal de la bouche de l’enfer pour que l’activité de don apparaisse. Une fois que vous avez terminé l’exigence de don complète donnant 2000 Groschen, vous devrez attendre au moins trois jours dans le jeu pour que les réparations soient terminées. Après cela, retournez à Old Kutna vers 12h00, puis attendez que la cloche sonne où vous aurez une option L1 / LB pour regarder la cloche, qui accorde le trophée. Cela semble se produire dans la fenêtre d’une heure vers midi (11h30 à 12h30), vous devrez donc peut-être attendre un peu pour que la cloche sonne. |
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Énigme de Warlock Vous avez craqué l’énigme de l’alchimiste perdu. |
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| * Mangeable *
Au service de la guilde – enquête de l’énigme de Warlock |
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Guides de jeu principal et DLC:
Jeu principal
DLC en mode hardcore
Races de chevaux DLC
Brosse avec la mort DLC
Héritage de la forge DLC






















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