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Le protagoniste pathétique ne fait même pas de frontflip lors d’un double saut

EMPIRE AUTRICHIEN – Nathan Graves, le protagoniste absolument pathétique du Metroidvania de 2001 « Castlevania : Circle of the Moon », ne pouvait même pas faire un frontflip en effectuant un double saut, rapportent des spectateurs dégoûtés.

« Écoute, je suis désolé, d’accord ? dit Graves. «Personne n’était plus excité que moi de recevoir la relique ‘Double’, mais retourner avec désinvolture à chaque fois que vous sautez en l’air est beaucoup plus difficile qu’il n’y paraît. De plus, je me suis immédiatement blessé au dos en fouettant un bombardier squelette parce que je n’ai pas eu la chance de m’étirer. Pour ma défense, cependant, je pensais que mon maître Morris Baldwin allait s’occuper de Dracula sans problème. J’étais comme le deuxième remplaçant ici, mec. Je ne m’attendais pas à avoir à gérer tout ça. «

Adramelech, un ancien dieu sémitique devenu démon devenu patron de Castlevania, a réfléchi à sa rencontre avec le double saut de Nathan.

«Quand ce type est entré pour la première fois dans ma chambre, j’ai pensé que c’était une sorte de blague», a admis Adramelech. «Je venais de vaincre son ami Hugh, alors je pensais qu’il serait capable de me proposer un plus grand défi. Cependant, il sautillait comme un lapin en me lançant ses objets croisés. C’était en fait assez embarrassant à regarder. Je l’ai facilement vaincu avec mes boules de feu bleues et mes crânes flottants. J’ai un soupçon sournois qu’il reviendra, cependant. Il semble que les protagonistes ont d’innombrables chances de vaincre nous, les patrons, ce qui est plutôt unilatéral, si vous me le demandez. «

L’acrobate du jeu vidéo Lenny Powers s’est excusé du sort de Graves.

«Les joueurs verront des protagonistes comme Shanoa et Samus se retourner au milieu de leurs doubles sauts, et ils pensent que c’est si facile», se moqua Powers. «Cependant, ils ne voient pas les innombrables heures que ces héros consacrent à leur métier avant chaque voyage. Savez-vous à quel point il est vertigineux et rebutant de se retourner au milieu d’un intense combat de boss ? Bien sûr que non, car vous vous contentez tous de vous asseoir sur le canapé en appuyant sur certains boutons d’une manette.»

Au moment de mettre sous presse, Graves a en outre été critiqué pour ne pas être capable de se transformer en chauve-souris et de voler rapidement à travers une pièce pleine d’ennemis.

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