Il semble que tout le monde aime les jeux de tir à la première personne, mais ils ne semblent pas apprécier le sort que traverse le protagoniste moyen à chaque jeu. Bien sûr, vous êtes peut-être en bonne forme physique, mais pouvez-vous vous imaginer trimballer un pistolet, un couteau, un fusil de chasse, une mitrailleuse, des grenades à main, des sérums de santé et tout document d’information pertinent tout en courant partout où vous allez sans même une minute libre pour reprendre votre souffle ? Sans parler de devoir ignorer la pression constante exercée sur vos quads par le fait de devoir sauter de plate-forme en plate-forme, alors que littéralement tous les autres êtres avec lesquels vous entrez en contact essaient de vous tuer ? Ouais, je ne le pensais pas.
Eh bien, puisque nous avons déjà établi que vos mains sont presque toujours occupées, voici un guide pratique pour contourner le processus d’ouverture de porte normalement fastidieux auquel les personnages de jeux vidéo et les êtres humains sont confrontés quotidiennement. Saviez-vous que de nombreuses portes peuvent être ouvertes simplement en y entrant ? C’est exact! Souvent, ces obstacles articulés ne nécessitent pas seulement le tour d’un bouton pour les surmonter, ce qui est incroyablement utile lorsque vous vous dépêchez et que votre arme se balance en rythme d’avant en arrière.
Alors, comment savoir si vous pouvez simplement vous frayer un chemin à travers une porte ? Eh bien, c’est là que les choses pourraient devenir un peu délicates. Vous pouvez simplement sprinter tête baissée dans un seul, mais si c’est le type qui nécessite une commande spéciale ou même un type de carte-clé, vous n’aurez pas de chance, surtout si vous avez un démon ou un soldat ennemi sur vos traces. Il est préférable d’être à l’affût des portes déjà légèrement entrouvertes et en bois avec une structure plus fragile que, par exemple, une porte mécanisée qui se rétracte dans le mur à côté. À ce propos, il est probablement plus sûr de supposer que cela ne s’applique à aucune porte que vous pourriez rencontrer dans des environnements tels que des laboratoires de recherche et des installations militaires, et de conserver votre stratégie de pénétration dans des endroits comme les écoles abandonnées, les vieilles maisons et les centres commerciaux. Nous ne voudrions pas que vous preniez un coup de balle/de griffe/une morsure dans la nuque alors que vous courez bêtement sur place tout en étant pressé contre une monstruosité d’acier inflexible.
Alors qu’est-ce que tu attends ? Ces portes ne s’ouvriront pas d’elles-mêmes, alors préparez-vous à vous équiper et donnez-leur à quoi ça sert. Vous avez une ville/un laboratoire/une planète entière à sauver et/ou à vous venger !






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