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Las nuevas áreas de Tears of the Kingdom parecen mazmorras clásicas de Zelda

La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje es un juego fantástico y la vara de medir para todos zelda, y la mayoría de los juegos de mundo abierto, en el futuro. Sin embargo, está lejos de ser perfecto. En la mente de algunos fanáticos, ese título tiene dos fallas principales: su atroz sistema de durabilidad de armas y una clara falta de mazmorras. Si bien Nintendo no se está deshaciendo del primer problema en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinopodría arreglar el segundo.

Recientemente, Nintendo presentó un nuevo Lágrimas del Reino tráiler que tiene un montón de gente hablando. Algunas de las conclusiones más importantes incluyen un «Ganondorf rehidratado» (con la voz de Matt Mercer), pero estoy más interesado en lo que creo que es evidencia de que las mazmorras volverán en Lágrimas del Reino.

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En aras de la claridad, debe tenerse en cuenta que las mazmorras técnicamente existen en Aliento de lo salvaje. Sin embargo, son una salida salvaje de las mazmorras. zelda veteranos conoció y amó. En lugar de tener lugar en tumbas, templos y otras áreas infestadas de monstruos, Aliento de lo salvaje se centra en los interiores de los mechs medievales corruptos. Los diseños de sus mazmorras (Santuarios, en realidad) se inspiraron en diferentes planes corporales de animales, pero en última instancia tienen una estética similar. El aspecto más exclusivo de cada «mazmorra» es el jefe que espera al final, pero aunque requieren tácticas diferentes, cada jefe es realmente una variación del mismo tema de Corrupción (con una estética similar). Para empeorar las cosas, ni un solo Aliento de lo salvaje jefe se involucra en el viejo zelda tradición del Dead Man’s Volley. ¡Para vergüenza!

Sin embargo, ese nuevo tráiler presenta dos pruebas convincentes que insinúan el regreso de las mazmorras adecuadas. Primero, muestra una variedad de segmentos de escenarios, que incluyen una inmersión a través de un abismo atrapado por láser, una sala de rompecabezas con un techo móvil y lo que parece ser un encuentro con un barco volador Viking / Zonai. Esos eventos serían difíciles de configurar en un entorno de mundo abierto donde los jugadores pueden abordar la mayoría de las tareas desde cualquier ángulo. Sin embargo, las configuraciones simplificadas como las mazmorras o las áreas de búsqueda especializadas son más adecuadas para estos escenarios.

El segundo aspecto que me convenció de que probablemente veremos diseños clásicos de mazmorras son los enemigos del tráiler. Claro, el video muestra muchos Bokoblins, Moblins y Zonai Constructs (uno de los cuales lucha contra un ChuChu), pero los enemigos más cruciales aparecen en 1:44 y 2:41. El primero es un Zonai Construct gigante que, dada la forma en que está filmado, ciertamente parece el jefe o minijefe de una mazmorra. El segundo es un Ice Wyrm volador gigante que recuerda a subnautica‘s Leviatanes.

Esta criatura voladora es probablemente la mayor evidencia de jefes por un par de razones. Primero, es absolutamente enorme y emite la misma energía que los jefes de mazmorras anteriores (sobre todo máscara de Majorade Twinmold y Wind Wakerde Molgera). También está la cuestión del escenario que aparece en ese metraje. La criatura gigante aparece en un vórtice nevado en lo alto del cielo, todo mientras un Rito acompaña a Link. Esta ubicación también aparece a la 1:30, 2:18 y 3:07, y el Rito también aparece en los dos últimos. Eso me lleva a creer que no solo podremos explorar mazmorras en Lágrimas del Reinopero que uno de ellos será una isla flotante similar a princesa del Crepúsculo‘Ciudad en el cielo. El Rito probablemente lo acompañará en esa mazmorra, similar a cuando Medli ayudó a Link en Wind WakerTemplo de la Tierra. Y sí, el gigante Ice Wyrm probablemente servirá como el supuesto jefe de esta mazmorra.

Para ser justos, gran parte de esta “evidencia” es circunstancial ya que el tráiler muestra sus segmentos sin contexto. Nada es oficial hasta que Nintendo dice que lo es. Por todo lo que sé, La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino no incluirá ninguna mazmorra. Aún así, es difícil negar que el tráiler presentó una gran cantidad de imágenes de áreas que no encajan en Aliento de lo salvajela estructura A zelda fan puede soñar, ¿no?

La publicación Tears of the Kingdom’s New Areas Look Like Classic Zelda Dungeons apareció primero en Den of Geek.

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