El Diablo 4 El equipo acaba de presentar una serie de cambios diseñados para abordar los comentarios de los jugadores sobre la versión beta reciente. Si bien muchos de los cambios son significativos, algunos de los cambios más notables afectan Diablo 4La peor clase: el Bárbaro.
The Barbarian parecía prometedor en los primeros días de la Diablo 4 beta. Era una clase muy apta para principiantes que ofrecía un estilo de juego cuerpo a cuerpo simple, muchas herramientas defensivas y un montón de estadísticas. En Diablo 4′En las etapas iniciales, el bárbaro se sintió como una de sus mejores opciones de clase en general.
Sin embargo, a medida que jugabas más, probablemente te diste cuenta de que los bárbaros sufren algunas deficiencias bastante significativas. En particular, sus velocidades de movimiento lentas y sus dificultades para cerrar brechas rápidamente hicieron que muchas peleas de jefes fueran más difíciles de lo que deberían ser. Las peleas de jefes a menudo dejaban a los bárbaros atrapados en zonas de daño con formas lamentablemente ineficaces de infligir un daño significativo a objetivos individuales. Especificar a tu personaje en las peleas de jefes a menudo te obligaba a sufrir durante otras partes del juego que requerían que lucharas contra grupos más grandes de enemigos, lo cual no es un problema que muchas otras clases hayan tenido en la misma medida.
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Algunos fanáticos argumentaron que los bárbaros probablemente mejorarían una vez que su equipo legendario de alta gama y los sistemas específicos de clase estuvieran disponibles. Es casi seguro que eso es cierto, pero parece que el Diablo 4 El equipo no está esperando tanto para ayudar a los bárbaros.
Lo último Diablo 4 La actualización otorga a los bárbaros un enorme efecto de reducción de daño pasivo del 10%, independientemente de la construcción, las habilidades o el equipo. Algunas pasivas de reducción de daño se han reducido para compensar ese cambio, pero dudo que esas bonificaciones hubieran sido tan poderosas como esa ventaja defensiva universal.
se pone mejor La habilidad Torbellino de los bárbaros ahora también inflige «más daño y consume más furia». Los números exactos no han sido revelados, pero no leas demasiado sobre ese inconveniente. Siempre fue bastante fácil generar Furia con Torbellino, pero generar daño (especialmente contra objetivos individuales) era un problema mayor. Hablando de habilidades, la mejora de habilidad de doble golpe de bárbaro ahora «reembolsa su costo total de furia cuando se usa en enemigos aturdidos o derribados». Dado que algunos otros cambios mejoraron la efectividad de tales habilidades durante las peleas, eso podría darles a los bárbaros otra forma de defenderse durante los encuentros de Elite y Boss.
Además, la actualización señala que «Jefes como T’chort, Malnok, Vhenard y otros fueron reevaluados para la dificultad de los personajes cuerpo a cuerpo, lo que resultó en cambios en los ataques y la mecánica de lucha» y que todas las clases ahora deberían «tener acceso a suficientes habilidades que eliminen controlar los efectos perjudiciales”. Ambos son grandes beneficios para los bárbaros, incluso si las notas del parche no los describen como tales.
En otras noticias de clase, los druidas (otra clase beta de bajo rendimiento) también obtuvieron algunas mejoras masivas en sus habilidades de compañero, habilidades definitivas y de transformación. Los nigromantes y los magos fueron golpeados bastante fuerte con el martillo nerf, ya que sus habilidades más efectivas (Explosión de cadáveres y Cadena de relámpagos, respectivamente) ahora son mucho menos efectivas. Los pícaros en realidad obtuvieron un par de buenos beneficios, lo cual es interesante dado que, para empezar, eran bastante poderosos.
Independientemente, estas actualizaciones son alentadoras. El Diablo 4 El equipo parece querer que juegues durante mucho tiempo, y las actualizaciones de respuesta rápida como esta sugieren que están comprometidos a abordar los problemas a medida que surgen. Como mínimo, la elección de qué clase jugar cuando Diablo 4 los lanzamientos el 6 de junio se han vuelto un poco más difíciles.
La publicación La peor clase de Diablo 4 acaba de mejorar mucho apareció primero en Den of Geek.







