En caso de que no hayas oído, Caída rojaEl reciente lanzamiento de ‘s no salió bien. Mucho se ha dicho sobre los hilarantes errores del juego, pero la experiencia completa tiene muy poco que ofrecer. Recientemente, el director de Xbox, Phil Spencer incluso se disculpó por el estado de Caída roja. Su declaración se dirige no sólo a los desilusionados Caída roja pero aquellos decepcionados por la falta de exclusivas convincentes de Xbox en los últimos años.
Sin embargo, uno de los mayores objetivos de Caída rojaLa pifia de Xbox ha sido Game Pass. Como una de las primeras exclusivas propias en llegar a Game Pass en bastante tiempo, Caída rojaLos fracasos de Game Pass también se ven como el fracaso de Game Pass para ofrecer constantemente nuevos lanzamientos convincentes de Xbox y sus socios. Algunos van tan lejos como para decir que ven poco o ningún valor en Game Pass si no pueden jugar constantemente a las exclusivas de nuevos lanzamientos que valen la pena a través del servicio.
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Xbox ciertamente tiene un problema cuando se trata de exclusivas. Hemos hablado de ese problema antes, y nada ha cambiado desde entonces. Sin embargo, me resulta extraño escuchar a tantos decir que el valor de Game Pass está tan estrechamente relacionado con esas exclusivas. Para mí, la mejor característica de Xbox Game Pass nunca fue su colección de nuevos lanzamientos, sino las formas en que permitió el descubrimiento de nuevas experiencias.
Los juegos «más pequeños» siempre han formado la mayor parte de la biblioteca de Game Pass. Los títulos independientes y los proyectos Double-A son lo que es más probable que encuentre si navega por el catálogo de títulos rotativos del servicio. Si bien algunos de esos juegos más pequeños son nuevos, no son el tipo de lanzamientos nuevos importantes de $ 70 que algunos fanáticos claramente claman. De hecho, lo único que une a muchos de esos títulos es la forma en que necesitan la exposición que les brinda un servicio de suscripción mensual.
Para mí, esa siempre ha sido la belleza de Game Pass. Tradicionalmente, los dos mayores obstáculos que impiden que las personas experimenten los grandes juegos nuevos lanzados en un año determinado son el tiempo y el dinero. El tiempo es un problema constante, pero el plan de precios de Game Pass de $9.99 al mes (o $14.99 al mes) pretende abordar directamente el problema del dinero. Por alrededor del precio de un nuevo lanzamiento independiente, tienes acceso instantáneo a cientos de juegos nuevos y nuevos para ti. Dejando de lado los ahorros obvios, el valor real de esa propuesta es la libertad financiera que tienes para probar un juego y no gustarte.
Habría estado furioso si tuviera que pagar el precio completo de algunos juegos de Game Pass como Desdén, Caída rojao Leyendas de Minecraft. No son para mí, y la razón por la que lo sé es porque pude jugarlos a través de Game Pass. Sin embargo, nunca me encuentro pensando que desperdicié $15 al mes en esos juegos. Más a menudo, pienso en cómo esos $15 al mes me permitieron jugar al Yakuza juegos por primera vez, déjame a mí y a mi pareja volvernos adictos a recocido 2 durante unas semanas, y finalmente me doy cuenta de que Inmortales Fenyx Rising ha sido tremendamente subestimado todo este tiempo.
Más importante aún, Game Pass me permitió pasar tiempo con (y no dinero extra) penitencia, Inmortalidad, fiebre de alta fidelidad, En lo alto de la vida, caparazón mortal, y tantas otras experiencias recientes que, de otro modo, habrían tenido problemas para atravesar el ruido. Esos no son solo juegos que se sienten valiosos porque no tuve que pagar extra por ellos. Son algunos de mis juegos favoritos en la memoria reciente que fácilmente justificaron sus precios completos a pesar de que no tuve que pagarlos.
Es sorprendente saber que tanta gente no parece ver Game Pass de la misma manera. Basado en el Caída roja reacciones, parece que bastantes personas miden el valor de Game Pass por la cantidad de nuevos lanzamientos de $ 70 que pueden jugar a través de Game Pass en un año determinado. Para ellos, la mejor característica de Game Pass no son los nuevos juegos que experimentaron, sino el dinero que ahorraron en los nuevos lanzamientos importantes que ya llamaron su atención.
El valor de la colección de Game Pass de los nuevos lanzamientos del primer día es innegable (o al menos debería serlo). Para mí, sin embargo, el sueño de un «Netflix para juegos» siempre fue menos acerca de recibir éxitos de taquilla con descuento y más acerca de expandir mi biblioteca de juegos para justificar más fácilmente arriesgarme con algo nuevo.
Sin embargo, al igual que todos parecemos conocer a personas que miran sin cesar esa comedia de situación que ya les encanta a través de Netflix, parece que muchas personas dudan inherentemente en expandir su paladar de entretenimiento, incluso cuando se eliminan ciertas barreras. Si un juego de alto perfil puede disminuir la percepción pública del valor de Game Pass mucho más fácilmente que docenas de experiencias valiosas constantemente disponibles (pero de menor perfil) pueden elevarlo, ¿qué dice eso para el futuro de dichos servicios y cómo puede facilitar una industria del juego más creativamente diversa?
El equipo de Xbox ha fallado absolutamente cuando se trata de nuevos lanzamientos. Es un problema que ha afectado su estado, las ventas de hardware y la justificación para engullir estudios más pequeños. Juegos como Caída roja no deberían lanzarse en el estado en que se encuentran, y los usuarios de Game Pass no deberían tener que tolerar esas deficiencias porque esos juegos son parte de un servicio.
Sin embargo, Game Pass no se trata solo de ahorrarle $ 70 en nuevos lanzamientos, sino de mostrarle que no todos los juegos que valen la pena son un nuevo lanzamiento de $ 70. Game Pass no es perfecto, pero ya es hora de que el valor del servicio más valioso en la historia de los juegos se mida por algo más que éxitos de taquilla.
La publicación La mejor función de Xbox Game Pass se está pasando por alto trágicamente apareció por primera vez en Play Guias.








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