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La extraña historia de los juegos de Legend of Zelda que te permiten jugar como Zelda

La leyenda de ZeldaEl título de es un poco una mordaza corriente. Para un juego que lleva el nombre de uno de sus personajes principales, los jugadores rara vez pueden controlar a la princesa Zelda titular. Por lo general, los fanáticos se ponen las botas de Link, y el papel de Zelda es esencialmente el de un MacGuffin mágico. Pero hay excepciones.

A pesar de las modificaciones, los jugadores pueden jugar como Zelda en algunos títulos oficiales. El ejemplo más obvio es, por supuesto, Super Smash Bros. Zelda y su alter ego Sheik han sido partes jugables de la franquicia desde entonces. Pelea confusa, y a muchos jugadores les encanta usarlos para dominar las arenas (o sacarlos de los límites). Pero que La leyenda de Zelda juegos permiten a los jugadores salvar a Hyrule como la Princesa Zelda? No hay muchos, y no todos son geniales, pero a menos que Lágrimas del Reino presenta una gran sorpresa jugable, estos son los únicos oficiales (y uno no oficial) zelda juegos que te permiten controlar a la princesa misma.

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Zelda: La Varita de Gamelon

En 1991, se suponía que Nintendo y Sony se asociarían y producirían una Super Famicom con CD, pero el trato fracasó. En cambio, Nintendo eligió a Philips para crear el CD-i. Entre otras cosas, esa decisión resultó en algunos de los peores juegos de Nintendo con licencia, uno de los cuales te permite jugar como Zelda.

Zelda: La Varita de Gamelon es un desplazamiento lateral 2D, similar a Zelda II: La aventura de Link. Como sugiere el título, El Varita de Gamelon tiene lugar en el país vecino de Gamelon que Ganon está atacando por… alguna razón. Los jugadores controlan a Zelda después de que su padre y Link desaparecen. A pesar de protagonizar Zelda, La Varita de Gamelon es funcionalmente idéntico a su contraparte protagonizada por Link Enlace: Las caras del mal.

La Varita de Gamelon y Las caras del mal son ampliamente considerados como los peores zelda juegos de todos los tiempos, así como algunos de los peores videojuegos de todos los tiempos. Los títulos son notoriamente difíciles e injustos, gracias a su excesiva dependencia de elementos de un solo uso, como cuerdas y aceite para lámparas. Además, a pesar de presentar la actuación de voz más de 20 años antes La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvajelos fanáticos han criticado legítimamente las escenas en La Varita de Gamelon como ridículamente malo.

la aventura de zelda

Mientras Zelda: La Varita de Gamelon y Enlace: Las caras del mal son merecidamente infames, no son los únicos La leyenda de Zelda títulos del CD-i.

la aventura de zelda es otro juego protagonizado por Zelda, pero a diferencia de los otros CD-i zelda títulos, este se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo (al igual que las primeras entradas de la franquicia). El juego también cuenta con un más clásico La leyenda de Zelda inventario, pero no asuma que la aventura de zelda es una mejora sobre Varita de Gamelon.

Comentarios en el momento llamado la aventura de zelda prácticamente injugable. El juego, que utiliza actores reales digitalizados en sprites (la misma técnica utilizada para crear Mortal Kombat) avanza a paso de tortuga y la transición entre pantallas lleva varios segundos. Además, a pesar de la actuación de voz deportiva, la mayoría de la aventura de zelda carece de cualquier banda sonora que lo acompañe. Afortunadamente, cada zelda El juego protagonizado por Zelda mejoró de aquí en adelante.

wallup.net

La Leyenda Zelda Spirit Tracks

Ok, estamos haciendo un poco de trampa aquí ya que no juegas como Zelda en La Leyenda Zelda Spirit Tracks tanto como controlas a un enemigo poseído por Zelda. Lamentablemente, esto sigue siendo lo más cerca que hemos estado de jugar como ella en una entrada principal.

En Huellas espirituales, los jugadores controlan principalmente a Link mientras explora una nueva tierra. El juego tiene lugar muchas generaciones después. La leyenda de Zelda: Wind Waker y reloj de arena fantasma, y el Zelda de este juego, un descendiente directo de Tetra, ha sido arrebatado por el malvado Chancellor Cole. Bueno, el cuerpo de Zelda tiene, al menos. Su espíritu real se quedó, que es donde entra en juego controlarla.

Huellas espirituales gira en torno a una mazmorra central, la Torre de los Espíritus, que está habitada por poderosos guerreros llamados Fantasmas. Dado que Zelda es un espíritu incorpóreo, puede poseerlos y los jugadores pueden darle órdenes para ayudarla a navegar por la torre. Dado que los Phantoms vienen en una variedad de formas, Zelda puede usar diferentes habilidades dependiendo de la que posea. Nuevamente, esto no es lo mismo que controlar a Zelda, pero es lo mejor que tenemos hasta ahora.

Guerreros de Hyrule

Últimamente, Omega Force, los desarrolladores de Dinastía de guerreros, lo han estado matando con sus títulos con licencia. Mientras el estudio ha estado mezclando sus guerreros fórmula con otras franquicias desde 2007, Omega Force no logró concretar las cosas hasta 2014 Guerreros de Hyrule.

Mecánicamente y narrativamente, Guerreros de Hyrule no se desvía mucho de la Dinastía de guerreros estándar. El juego es el mismo divertido juego de hack and slash que esperábamos de Omega Force, combinado con La leyenda de Zelda items y una de las bandas sonoras más metaleras que jamás hayas escuchado. En cuanto a la historia, es poco más que una excusa para conseguir personajes de períodos dispares de La leyenda de Zelda cronología en un mundo de juego, combinado con algunas tomas únicas de personajes existentes y caras nuevas.

Guerreros de Hyrule protagoniza un quién es quién de La leyenda de Zelda personajes, incluidos Zelda y su alter ego, Sheik. Zelda puede cargar a la batalla con un estoque y un bastón (y Dominion Rod si compras el DLC), y también tiene una mecánica en la que puede invocar orbes de luz para aumentar su producción de daño. Mientras tanto, Sheik empuña dagas y un arpa, y prácticamente cada ataque fuerte que usa este instrumento hace referencia a una canción de La leyenda de Zelda: Ocarina of Time. Está lejos de ser un tradicional. La leyenda de Zelda título, pero es la mayor cantidad de acción que un Zelda totalmente jugable ha visto en un buen juego hasta este momento.

Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad

la narrativa de La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje se divide en dos periodos de tiempo. Si bien muchas escenas se desarrollan en cualquier período de tiempo en el que se desarrolla el juego (la línea de tiempo oficial es legendariamente vaga), otras aluden o son flashbacks del tiempo anterior a la aparición de Calamity Ganon. El juego deja suficiente información para que los jugadores infieran eventos clave, pero muchos detalles quedan en el aire. Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad llena esos vacíos.

Mientras Era de la calamidad es una precuela de Aliento de lo salvajees también un sucesor espiritual de Guerreros de Hyrule. Muy parecido al original Guerreros de Hyrule, Era de la calamidad ofrece una aventura de hack and slash en Hyrule, pero esta vez casi todos los personajes provienen de Aliento de lo salvaje. Además, en lugar de empuñar el clásico La leyenda de Zelda elementos, los jugadores obtienen acceso a habilidades como Stasis.

Como en Guerreros de Hyrule, los jugadores pueden jugar como la Princesa Zelda en la mayoría de las misiones, pero en lugar de un estoque y un bastón (y Dominion Rod como DLC), esta Zelda empuña una Sheikah Slate y un arco (y Master Cycle como DLC). Además, desde el Zelda de Aliento de lo salvaje no tiene un alter ego Sheikh, tampoco el Zelda en Era de la calamidad.

Cadencia de Hyrule

Desde el desastroso CD-i, Nintendo ha mantenido sus IP cerca de su pecho y ha permitido que pocos estudios externos las toquen. Por un lado, este comportamiento parece paranoico, pero por otro lado, ha permitido que las franquicias florezcan y alcancen un nivel de calidad que la mayoría de las series de juegos nunca igualarán. Nintendo abrió recientemente su biblioteca a otros desarrolladores, uno de los cuales creó un juego que permite a los jugadores controlar a Zelda.

Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer con The Legend of Zelda (sí, ese es su título completo) es un sucesor espiritual de Cripta del NecroDancer. Muy parecido al primero Cripta del NecroDancer, Cadencia de Hyrule es un roguelike de ritmo en el que los jugadores se adentran en mazmorras, recogen armas y objetos, y matan enemigos al ritmo. Desde Cadencia de Hyrule es un juego de ritmo, el título luce una banda sonora asesina de remezclas zelda clásicos

Mientras que cada personaje en Cadencia de Hyrule está sujeto a la misma jugabilidad impulsada por el ritmo, todos juegan de manera diferente. La princesa Zelda tiene acceso a todas las armas que usan Link y Cadence, pero Zelda también puede usar hechizos como Nayru’s Love y Din’s Fire. La Zelda bailarina probablemente no sea la Zelda jugable que esperas, pero al menos puede vivir algunas aventuras en este juego realmente genial.

Conquista de Hyrule

Intentamos limitar este desglose al oficial zelda títulos, pero como puede ver, la selección es… escasa. Sin embargo, hay algunos juegos de fans que te permiten jugar como Zelda, y algunos de ellos realmente le hacen justicia al personaje.

Mientras Cadencia de Hyrule es un título independiente con licencia oficial producido con la bendición de Nintendo, Internet está lleno de proyectos de fans basados ​​en el La leyenda de Zelda propiedad. La mayoría son solo estándar zelda juegos con historias personalizadas y mazmorras (no tiene nada de malo), lo que significa que principalmente protagonizan Link. en ese sentido, Conquista de Hyrule se distingue.

El año pasado les hablé de Star Fox: horizonte de eventosun juego de Chasen «UndyingNephalim» Lindsey que pregunta «¿Y si Zorro estrella presentaba batallas espaciales mucho más grandes y estaba disponible para PC? Bueno, ese no es el único proyecto de UndyingNephalim. También están desarrollando un zeldaRTS temático llamado Conquista de Hyrule que traduce muchas de las La leyenda de Zeldaculturas y monstruos en ejércitos controlables. Estos incluyen Zora, Gerudo y, por supuesto, Hylians.

Mientras que los jugadores técnicamente comandan ejércitos en Conquista de Hyrule, la princesa Zelda es una heroína de la facción del Reino de Hyrule. Como héroe de nivel 3, Zelda es una de las unidades más poderosas disponibles en ese ejército. Por cómo les gustan los juegos de estrategia en tiempo real Conquista de Hyrule función, Zelda puede morir sin producir un fin del juego (a menos que una misión de campaña requiera su supervivencia).

Como Star Fox: horizonte de eventos, Conquista de Hyrule es un proyecto de fans no oficial que no está oficialmente reconocido ni respaldado por Nintendo, pero sigue siendo un juego que permite a los jugadores comandar a la Princesa Zelda. Además, es probablemente lo más cerca que estaremos de una La leyenda de Zelda RTS. Además, si a Nintendo no le gusta, entonces tal vez deberían finalmente darle a Zelda una aventura adecuada para que realmente la llame propia.

La publicación La extraña historia de los juegos de Legend of Zelda que te permiten jugar como Zelda apareció por primera vez en Play Guias.

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