La dificultad Leyenda de Destiny 2 ahora es mucho más fácil, finalmente

La dificultad legendaria de Destiny 2 se ha vuelto significativamente más fácil, según actualizaciones recientes de Bungie. Los cambios son en respuesta a los comentarios de los jugadores que sugirieron que el movimiento del juego FPS para hacer que el contenido sea más desafiante para su expansión Lightfall fue demasiado lejos, haciendo que algunas actividades se sintieran extremadamente difíciles o, en un caso, casi imposibles cuando se jugaba con un equipo de Destiny 2.

“Hemos estado atentos a los comentarios de la comunidad sobre la dificultad general desde el lanzamiento de Lightfall, y tenemos algunos cambios en la actualización de hoy y futuras actualizaciones que reajustan ciertas experiencias”, dice la publicación del blog, que es parte del semanario del equipo de desarrollo Esta semana en Serie Bungie (TWAB). “En la actualización de hoy, redujimos los escalares de HP de los enemigos Legend y Master para las unidades que no son jefes, que sentimos que eran un poco más altos de lo que nos gustaba:

Se redujo el escalar de HP del enemigo en todas las actividades de Leyenda y Maestro que no sean incursiones/mazmorras en un 10 %. Se redujo el escalar de HP del enemigo cooperativo en Legendary Avalon en un 33 % en un equipo completo”.

Estos son cambios bienvenidos, ya que la dificultad legendaria del juego era frustrante para Destiny 2 Guardians de todos los conjuntos de habilidades, desde jugadores casuales hasta jugadores experimentados.

Es notable que Bungie abordó específicamente la Misión Avalon del juego, parte de la búsqueda de gujas exóticas Vexcalibur de Destiny 2, y su escala de dificultad. Si bien muchas personas pensaron que la dificultad básica de la misión era lo suficientemente desafiante, otros notaron que cuando jugaban en dificultad Legendaria con un equipo completo, la experiencia se volvió bastante ardua. Aparentemente, Bungie estuvo de acuerdo, ya que redujo el daño escalar de la misión legendaria en un tercio.

Los jugadores que completaron las otras actividades del juego en dificultad Legendaria seguramente se sentirán frustrados al saber que podrían haberse ahorrado algo de dolor y esfuerzo al esperar a que Bungie implemente la revisión de hoy. Independientemente, es probable que el cambio mejore la salud general del juego.

A menudo, cuando Bungie toma decisiones sobre cosas como la escala de dificultad, lo hace al observar no solo los comentarios de los jugadores en foros como Reddit, sino también los datos de los jugadores. Por lo tanto, es posible que los cambios no solo hayan sido en respuesta a los comentarios vocales, sino también a un gran número de personas que abandonan estas actividades cuando intentan realizarlas en dificultad legendaria o simplemente eligen no jugarlas en primer lugar.

Estas preguntas sobre la dificultad afectan las experiencias de los jugadores con respecto a la expansión del juego, que también ha recibido críticas por su trama débil percibida y por no responder preguntas sobre un objeto misterioso llamado The Veil en Destiny 2 Lightfall. Las reseñas de Metacritic sobre la expansión entre plataformas oscilan entre el 66 % y el 70 %.

El TWAB también señala que el juego ha ajustado sus elogios de Destiny 2 una vez más. Bungie redujo el objetivo de elogios del desafío semanal de Hawthorne de 20 a 5, eliminó los objetivos que requerían que los jugadores dieran elogios para obtener los rangos de guardián 7, 8 y 9 y redujo el número de elogios para los rangos 7, 8 y 9 a 100, 250 y 500 respectivamente.

En TWAB, el líder senior de diseño, Chris Proctor, también compartió una vista previa de los próximos cambios en el equilibrio de armas. Estos cambios afectarán las primarias de PvE para que sea más fácil matar a los enemigos de la barra roja en dificultad legendaria y heroica. Muchos jugadores sienten que las primarias han sido débiles en general durante algún tiempo. Los cambios afectan principalmente a los rifles automáticos, los rifles de pulso, los cañones de mano, las armas cortas y los rifles de exploración.

El equipo también ajustará los SMG Aggressive Frame, los rifles de fusión, los rifles de rastreo y los rifles de francotirador. El arma final Advertencia Final ya no podrá rastrear objetivos a través de barricadas, y el equipo también hará ajustes a Tarrabah y Revisión Cero.

En particular, Bungie introducirá cambios en la retícula a partir de la temporada 21. TWAB ofreció un video de vista previa de lo que se puede esperar.

Estos próximos cambios deberían afectar numerosas armas, incluidas varias armas en la lista Destiny 2 Lightfall Exotics. Visita nuestra guía para saber cómo obtener las mejores armas nuevas del juego multijugador, ya que la temporada 20 de Destiny 2 se acerca rápidamente a su punto medio.

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