Put a Spring in Thy Step ist eine Nebenquest in Dragon’s Dogma 2. Diese Komplettlösung führt Sie durch alle Ziele der Nebenmission Put a Spring in Thy Step.
Startort: Vulkaninsel Agamen – Südpfad
Questgeber: Gautstafr
Erfordernis: Erreichen Sie die Vulkaninsel Agamen
Belohnen: 4800 XP, 23.000 G, Lorbeerreif, Berufung „Magischer Bogenschütze“, Spellbows Paradox-Schriftrolle (Lehre des Meisters des magischen Bogenschützen)
Questbeschreibung: Als du durch den Süden reistest, trafst du am Wegesrand auf einen alten Zwerg mit schmerzendem Rücken, der vor Schmerzen stöhnte. Es wäre höchst unziemlich, wenn Sie ihn seinem Schicksal überlassen würden.
Ziele:
Finden Sie einige Wildblumen. Liefern Sie die Wildblumen. Besuchen Sie Gautstafrs Haus, um eine Belohnung zu erhalten. Begleiten Sie Gautstafr zum Geyser Hamlet
Ausgangspunkt: Geben Sie Ihrem Schritt eine Feder
Um diese Quest zu beginnen, folgen Sie dem Südpfad, der zur Vulkaninsel Agamen führt (dem Pfad, der durch Drabnirs Grotte führt). Unterwegs sollten Sie einem Zwerg begegnen, der sich über seinen Rücken beschwert. Sprechen Sie mit ihm, um die Quest zu beginnen.
Finden Sie einige Wildblumen
Gautstafr hat Rückenprobleme und möchte, dass einige Wildblumen gegen die Schmerzen helfen. Sie können ihm jede Art von Wildblumen oder Kräutern geben, einschließlich solcher wie Pityworty, die Sie auf dem Weg in der Nähe finden sollten.
Liefern Sie die Wildblumen
Wenn Sie drei passende Gegenstände erhalten haben, geben Sie sie an Gautstafr zurück und geben Sie sie ab.
Besuchen Sie Gautstafrs Haus, um eine Belohnung zu erhalten
Er möchte nun, dass Sie ihn in seinem Haus besuchen, das nördlich auf einer kleinen Insel liegt, wenn Sie dem Pfad in der Nähe folgen und über den flachen Bereich gehen, der durch das Wasser führt.
Gehen Sie nach der Szene in das Haus, in dem sich Gautstafr erneut verletzt haben wird. Sprechen Sie mit ihm und bieten Sie an, ihn zu begleiten.
Begleite Gautstafr zum Geyser Hamlet
Sie müssen Gautstafr nun zum Standort Geyser Hamlet begleiten, der von seinem Haus aus etwa auf halber Höhe der Insel liegt.
Für jemanden, der sich gerade wieder verletzt hat, bewegt er sich schnell, aber Sie müssen in seiner Nähe bleiben, sonst fordert er Sie auf, langsamer zu werden. Er hilft auch nicht im Kampf und hält sich einfach zurück. Sie müssen sich also selbst mit allen Feinden auf dem Weg auseinandersetzen, damit er weitermachen kann. Sie können ihn auch einfach tragen, indem Sie / drücken.
Der Questmarker befindet sich auf einem Hügel am Straßenrand. Um dorthin zu gelangen, gehen Sie bis zum Ende der Straße Vulkaninsel-Camp. Gehen Sie dann die Holzrampen hinauf und klettern Sie die Leiter hinauf, um nach oben zu gelangen. Sobald Sie die heiße Quelle erreicht haben, wird es eine Szene geben, die die Quest abschließt. Sie können 100 Gold bezahlen, um selbst in der heißen Quelle zu sitzen, die freigeschaltet wird Dies wird Ihr Leiden heilen.
Für den Abschluss der Quest schaltest du außerdem die Berufung „Magischer Bogenschütze“ und die Lehre „Magischer Bogenschütze-Meister“ frei.
Damit ist die Nebenquest „Put a Spring in Thy Step“ in Dragon’s Dogma 2 abgeschlossen.
Für alle anderen Quests siehe Komplettlösung für Dragon’s Dogma 2.


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