L'héritage est une quête secondaire dans Kingdom Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la mission secondaire de l'héritage.
- Emplacement de départ: Région de Kuttenberg> Tailor Mikush (à l'ouest de Bylany)
- DIREAU DE QUESTION: Svatava mikush
- Exigence: Compléter la quête principale 14: Parlez du diable
- Récompense: 60 X Groschen, Survival XP, force XP (si vous tournez dans tout l'héritage à la fin de la quête)
- Type de quête: Quête secondaire
- Description de la quête: Dans une forêt près de Bylany, il y a une famille de réfugiés qui ont échappé à la destruction de mésoles vivant dans une cabane abandonnée. Le chef de la maison, un tailleur nommé Mikush, n'est jamais revenu de Bylany où il travaille. Henry se met à le trouver.
Objectifs:
- Découvrez ce qui est arrivé à Mikush
- Renseignez-vous sur Mikush dans la taverne à Bylany
- Enquêter sur la drat
- Aller au carrefour près de la forêt
- Suivez les pistes
- Save Mikush
- Enregistrer Svatava et Vendula
- Parlez à Svatava dans la cabane
- Aller à la porte
- Parler à svatava
- Trouvez le trésor dans les mésoles
- Retour à Svatava avec l'héritage familial
Emplacement de départ: l'héritage
Pour commencer cette quête latérale, vous devez aller au POI Huntsman's Lodge/ /Tailleur Mikush qui est situé au bord des bois à l'ouest de Bylany. Pendant la journée, vous devriez rencontrer deux personnes à parler à l'extérieur de la maison. Parler avec Svatava mikush et accepter d'aider.


Découvrez ce qui est arrivé à Mikush
Svatava veut que vous aidiez à découvrir ce qui est arrivé à son mari et suggère de demander à Bylany. Avant de partir, vous pouvez parler avec leur fille Vendula et passer un chèque de discours pour apprendre que Mikush se bat dans les dés.

Renseignez-vous sur Mikush dans la taverne à Bylany
Dirigez-vous vers Bylany à la taverne et parlez avec Chernik qui devrait être assis à l'intérieur.

Vous avez la possibilité de passer quelques vérifications de la parole, de jouer des dés ou de le payer purement et simplement pour le faire parler.

Enquêter sur la drat
Il abandonnera des informations sur un homme du nom de Drat avec qui vous devez vérifier. Il sera situé quelque part dans la ferme au nord de la taverne.

Vous devrez passer l'une des trois vérifications de la parole pour obtenir des informations de lui pour commencer. Vous pouvez ensuite passer quelques chèques de persuasion dure pour lui faire abandonner de plus amples informations. Vous devrez continuer à le pousser constamment pour le faire vous donner toutes les informations correctes.

Aller au carrefour près de la forêt
Après avoir poussé DRAT suffisamment pour des informations, il abandonnera ce qui s'est passé et vous parlera du carrefour près de la forêt que vous devriez vérifier ensuite.

Allez vers le nord-ouest sur la route sur une courte distance où vous pouvez trouver du sang sur le sol et l'examiner.

Suivez les pistes
Vous devrez alors suivre les pistes dans les bois. Je suis une courte distance dans votre peut trouver Cap Sur le terrain, avec lequel vous pouvez faire suivre Mutt.

Save Mikush
Juste avant le ruisseau, vous pouvez trouver une tente, où Mikush est situé avec les bandits.

Les bandits ne vous parleront pas, vous pouvez donc simplement courir et attaquer la paire. Vous pouvez ensuite examiner le tailleur Mikush sur le sol. Vous devrez passer quelques contrôles de compétences pour déterminer comment l'aider.

Après l'avoir inspecté, nettoyez d'abord les blessures avec de l'alcool, que vous devriez pouvoir ramasser des schnapps près de l'incendie si vous en avez besoin. Mettez ensuite des herbes sur la blessure, Fièvre est recommandé, et vous devriez pouvoir en choisir à proximité si vous n'en avez pas sur vous.

Ensuite, donnez-lui une potion. Vous pouvez lui donner Aqua Vitalis, la décoction de soucis ou Brew Painkiller, plus le mieux est fort. Si vous n'avez pas déjà une version solide de celles-ci, vous pouvez ramasser un Décoction du souci faible De l'intérieur de la tente blanche par la poitrine. Enfin, bandez ses blessures et priez pour lui si vous le souhaitez.

Enregistrer Svatava et Vendula
Vous devrez retourner rapidement chez lui pour sauver Svatava et Vendula. Notez que le jeu fait une vague automatique à l'approche avant le début de la conversation, vous pouvez donc recharger si vous vous trompez.
Lorsque vous vous approchez, vous aurez quelques choix chronométrés très rapides que vous devez faire pour empêcher Hanka de tuer Vendula. Choisissez le (négocier) Option D'abord, alors vous avez le choix de quelques vérifications de la parole pour le faire partir. Si vous ne pensez pas pouvoir passer les vérifications de la parole, l'option inférieure pour le payer immédiatement la fait partir.

Si vous obtenez toutes les informations de DRAT sur ce qui s'est passé avec Hanka, vous aurez l'option supplémentaire pour lui dire qu'il y a quelqu'un pour tout le monde.

Après avoir fini de parler avec Hanka, vous aurez la possibilité de le combattre ou de le laisser partir. Si vous choisissez de vous battre, vous devrez le tuer et les deux autres bandits, mais ce choix n'affecte pas le reste de la quête si vous l'aviez dit de laisser Vendula partir et avait sauvé Mikush.
Parlez à Svatava dans la cabane
Une fois la situation traitée, parlez avec Svatava dans leur cabane.
Aller à la porte
Après une brève discussion, ils vous demanderont de vérifier la porte, où Mikush apparaîtra si vous l'aviez traité avec succès.
Parler à svatava
Retournez à l'intérieur et parlez avec Svatava, et elle vous demandera d'aller trouver leur héritage qui se trouve toujours dans les mésolas.
Trouvez le trésor dans les mésoles
Svatava vous donnera des instructions sur l'endroit où localiser le trésor dans le village brûlé. Tout d'abord, dirigez-vous vers le centre de la ville jusqu'à la maison de Mikush. Soyez prudent lorsque vous vous approchez car vous serez probablement attaqué par des chiens sauvages. Assurez-vous de les attaquer uniquement avec des coups de pied si vous allez pour le Carême trophée / réalisation.

La zone de recherche se développera vers le sud, vous devez vous diriger vers le bord de la forêt en dessous de l'endroit où vous pouvez trouver le tapis à bras et la pelle, ainsi qu'une tache de fouille.

Interagissez avec la poitrine et pillez tous les articles.

Retour à Svatava avec l'héritage familial
Vous pouvez ensuite retourner au domicile de la famille pour la dernière fois. Vous avez la possibilité de redonner tout ou partie des articles, ou de leur mentir et de dire que vous ne les avez pas trouvés.
Cela termine la quête latérale de l'héritage dans Kingdom Come Deliverance 2.
Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.






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