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Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas de devoir civique

Le devoir civique est une tâche parallèle dans le royaume Come Deliverance 2. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la tâche côté service civique.

  • Emplacement de départ: Région de Kuttenberg> Ville de Kuttenberg
  • DIREAU DE QUESTION: Huissier de justice Andreas Plumel
  • Exigence: A commencé la fête de la quête latérale pour les pauvres
  • Récompense: 30 x groschen (par élément d'information que vous donnez à l'huissier), 150 x groschen (pour accomplir la tâche)
  • Type de quête: Tâche
  • Description de la quête: Pour suivre la loi ou le violer?

Objectifs:

  1. Signalez la guilde à la huissier de justice
  2. Tenir le huissier de justice informé de la guilde (facultative)

Emplacement de départ: devoir civique

NOTE: Devoir civique & L'étincelle s'excluent mutuellement. Faire une tâche annule l'autre. Dans un souci d'achèvement et des trophées / réalisations, nous vous recommandons de faire L'étincelle et sauter entièrement le devoir de civivité. Cela n'interfère pas avec le trophée pour terminer la majeure partie du contenu du jeu.

Pour démarrer cette tâche, vous devez avoir commencé le Guild Questline en commençant la fête de la quête latérale pour les pauvres. Vous pouvez ensuite vous rendre à l'huissier d'Andreas Plumel et signaler la guilde, qui commence cette tâche. Pendant la journée, il se trouve généralement dans la salle à l'étage de la mairie, le même bâtiment où se trouve le scribe. Vous pouvez ignorer le temps par incréments d'une heure jusqu'à ce qu'il apparaisse.

Si vous avez déjà terminé l'étincelle, cette tâche n'est plus disponible, car la guilde est effectivement dissoute, quel que soit le résultat de cette quête.

Signalez la guilde à la huissier de justice

Après avoir signalé la guilde, vous remplissez le huissier de justice sur tous les événements dans lesquels vous avez été impliqué concernant les quêtes secondaires pour les pauvres et l'étincelle, et les tâches du code des voleurs, au-delà de la tombe et du trésor de l'Allemand. Vous obtiendrez 30 groschen par informations que vous lui apportez.

Tenir le huissier de justice informé de la guilde (facultative)

Vous pouvez ensuite continuer à informer le huissier de justice de tous les nouveaux événements dans lesquels vous êtes impliqués liés aux quêtes ci-dessus.

La dernière fois que vous pouvez informer sans prévenir une autre progression est avant de terminer le Apportez le baril aux guildes près de la mine Passez dans l'étincelle. Cela ne vous empêche pas de terminer l'étincelle maintenant, mais si vous voulez terminer cette tâche, vous ne pourrez pas suivre la mine.

Le moyen de terminer pleinement cette tâche consiste à terminer l'étincelle jusqu'au moment où vous apportez le baril aux guildes près de la mine. Attendez avec eux jusqu'à la tombée de la nuit, puis au lieu d'aller faire exploser la mine à sortir de la zone qui échoue à l'étincelle. N'échouez pas la quête en tuant personne, car le huissier de justice deviendra fou et échouera à cette tâche. Vous pouvez toujours gagner le trophée / la réussite Rappelez-vous, rappelez-vous… :bronze: À ce stade, comme avec l'échec de la quête, vous pouvez jeter le baril dans le feu.

Vous pouvez ensuite retourner au huissier de justice et lui faire savoir que vous avez empêché la mine d'être explosé, recevoir votre récompense finale et terminer la tâche.

Cela termine la quête du côté civique dans Kingdom Come Deliverance 2.

Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.

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