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Kingdom Come Deliverance 2 La dernière étape pas à pas

La dernière étape est la 7e quête du DLC dans l’héritage de l’expansion de la forge du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la dernière étape

  • Emplacement de départ: Région de Kuttenberg> Ville de Kuttenberg
  • DIREAU DE QUESTION: Pashko
  • Exigence: Propre héritage du DLC Forge et des anciens plans complets
  • Récompense: Forger le prestige, Groschen (si vous avez réussi le chèque de compétences plus tôt pour convaincre le huissier de justice de vous payer)
  • Type de quête: Quête secondaire
  • Description de la quête: J’essaie de terminer la réparation de l’horloge astronomique à l’aide de deux collaborateurs inattendus.

Objectifs:

  1. Consulter la volée sur la réparation de l’horloge
  2. Demandez à Mole sur Volf (facultatif)
  3. Demandez au Ragman sur Volf (facultatif)
  4. Trouver Volf
  5. Obtenez des cheveux de la potion de chien pour Volf
  6. Donnez à Volf les cheveux du chien à boire
  7. Escorte Volf jusqu’au bain de bain / Ne laissez pas Volf s’enfuir
  8. Obtenez Volf des vêtements décents
  9. Attendez Frabrizio et Volf pour terminer les composants manquants
  10. Parlez à Volf et Frabrizio de la construction des composants
  11. Forger un nouveau vilebrequin
  12. Montrer le vilebrequin réparé à Volf et Frabrizio
  13. Organiser la réparation de l’horloge avec le huissier de justice

Emplacement de départ: la dernière étape

Cette quête commence automatiquement après les anciens plans DLC Quest.

Consulter la volée sur la réparation de l’horloge

À la Forge, parlez avec Standa pour en savoir plus sur les réparations de l’horloge. Il vous indiquera un homme nommé Volf.

Demandez à Mole sur Volf (facultatif)

Au départ, vous n’aurez pas d’emplacement pour trouver Volf, donc vous pouvez d’abord parler à Mole pour certains indices. Si vous le souhaitez, vous pouvez sauter ces deux étapes facultatives et aller directement à son emplacement ci-dessous. Mole vous parlera des deux zones de mendiants que vous pouvez rechercher, ainsi que de vous demander Ragman.

Demandez au Ragman sur Volf (facultatif)

Allez parler à Ragman et il vous parlera du camp de mendiants spécifique où Volf peut être trouvé.

Trouver Volf

Volf est situé au camp de mendiants sur le côté est de Kuttenberg. Volf est le «mendiant puant» avec des cheveux au gingembre qui peuvent être trouvés errant dans la zone.

Obtenez des cheveux de la potion de chien pour Volf

Volf est trop ivre pour vous parler, vous devez donc lui donner des cheveux de la potion de chien pour le sobrer. Si vous n’en avez pas actuellement, vous pouvez en acheter un dans l’apothicaire du côté ouest de la ville.

Donnez à Volf les cheveux du chien à boire

Une fois que vous avez des cheveux, le chien, retournez à Volf et le donnez-le pour le sobrer. Choisissez les options de dialogue que vous souhaitez et vous le convaincrez de travailler avec vous.

Escorte Volf jusqu’au bain de bain / Ne laissez pas Volf s’enfuir

Vous vous déplacerez automatiquement vers le bain de bain, où Volf commencera à s’enfuir. Remontez vers lui et parlez-lui pour l’arrêter.

Obtenez Volf des vêtements décents

Vous devrez donner à Volf de nouveaux vêtements pour le rendre décent. Si vous n’avez pas de vêtements supplémentaires sur vous, allez sur le tailleur le plus proche pour en acheter. Assurez-vous de lui acheter un Tête (n’importe quel chapeau), Corps (n’importe quelle couche), Jambes (et pantalon), et Chaussures pour tous les articles requis. Le tailleur peut ne pas avoir de chaussures, vous devrez peut-être aller dans un autre magasin pour en acheter.

Une fois que vous avez tous les articles, retournez au bain de bain et parlez à Volf, en lui donnant tous les articles requis, alors vous pouvez aller immédiatement pour voir Frabrizio. Il y aura alors une scène où vous emmenez Volf pour voir Frabrizio, où vous pouvez répondre à la façon dont vous voulez (mais le garder à l’écart de l’alcool).

Attendez Frabrizio et Volf pour terminer les composants manquants

Vous devrez attendre deux jours dans le jeu pour que les deux terminent les travaux sur l’horloge. Vous pouvez effectuer d’autres activités de guilde pendant que vous attendez.

Parlez à Volf et Frabrizio de la construction des composants

Après deux jours dans le jeu, vous aurez un nouvel objectif à la forge pour parler avec Volf ou Frabrizio. Une fois que vous leur parlez, ils vous diront que vous devez faire un nouveau vilebrequin pour l’horloge.

Forger un nouveau vilebrequin

Vous recevrez automatiquement la recette du vilebrequin, ce qui nécessite 1 x Francfort acier et 1 x Tolède acieravec le Échappement cassé Vous aurez reçu automatiquement. Si vous avez besoin de matériaux, ils peuvent être achetés auprès des différents armoureurs ou omises d’armes autour de Kuttenberg.

Montrer le vilebrequin réparé à Volf et Frabrizio

Une fois que vous avez forgé le vilebrequin, parlez à nouveau avec Volf ou Frabrizio pour le le montrer.

Organiser la réparation de l’horloge avec le huissier de justice

Vous devrez alors aller parler à nouveau avec le huissier pour l’informer du début des réparations, il devrait toujours être présent à l’hôtel de ville de Kuttenberg pendant la journée.

Après la scène, vous serez récompensé :argent: L’héritage de Martinterminant la quête et le scénario de ce DLC.

Cela termine la dernière quête de pas dans Kingdom Come Deliverance 2: Legacy of the Forge DLC.

Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.

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