Resuelve el misterio en el campamento del ejército con nuestra guía completa de prueba.
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Hay un misterio para resolver Kingdom Come: Deliverance 2 Y no se trata solo de encontrar al asesino. Durante la búsqueda de la historia principal 'La guarida del león'Henry necesitará infiltrarse en el campamento del ejército de Sigismund en un complot para robar el cañón del dedo de Dios. Pero hay un gran problema sosteniendo la caravana: uno de los tres líderes del campamento ha sido asesinado. Tendrá dos días para investigar y resolver el asesinato, y hay múltiples resultados. Aquí hablaremos sobre el asesino real y la persona que querrá enmarcar para obtener el mejor resultado posible. Comencemos.
Cómo resolver el asesinato de la guarida del león

A la mitad de la misión principal 'La guarida del león'Serás interrumpido por el asesinato del Capitán Cuman en Campamento del ejército de Sigismund – Chertán ha sido apuñalado y deberá investigar. Antes de verificar Chertan en el hospital, busque primero en el área en busca de pistas.
- Examine la sangre en el suelo y siga el camino. Conduce a la cabina de almacenamiento de pólvora cercana. Examina la cerradura en el suelo.
- Luego, examine el interior de donde se mantiene el cañón. Notarás que hay pólvora por todo el suelo.
- Después de eso, siga el sendero detrás del carrito cerca del edificio de almacenamiento. Hay un bloqueo desechado.
- Finalmente, siga el sendero hacia el canal de agua. Verás que el asesino limpio allí.
Termine su investigación y hable con Katz. Puede decirle lo que aprendió o mentir, de cualquier manera, vaya al área de triaje para saber que Chertan está muerto y que Musa se hace responsable, incluso si pasa una verificación del habla y se da cuenta de que el vino solía prepararse para la cirugía ha sido envenenado.

Para obtener más información, hablar con Guardia Radovan en la parte delantera del triaje. Si pasa una verificación del habla, aprenderá que Radovan no vio nada. No aprenderás nada útil. En cambio, viaja a la tienda de Musa. Está vigilado por un soldado en la entrada principal. Use el camino detrás de la carpa de triaje y espere a que el guardia patrulla antes de entrar en la tienda de Musa y hablar con él.
Hablar a Musa para aprender que Katherine entregó el vino, pero que el vino debe haber sido envenenado en la enfermería. Musa explicará examinar a Chertan y luego verificar los síntomas con un almanaque veneno en un cofre cerrado.
Descubriendo el veneno

Regreso a Chertan en la enfermería. Primero, coloque la llave de Musa del estante con las filas de vendas, luego abra el [Easy] Cofre difícil cerca de la mesa. Recolectar El libro de veneno y leerlo. Hay cinco venenos en el libro, cada uno con diferentes cualidades notables.
- Perdición: Causa cierta muerte. Abundante en Bohemia. Los ojos se vuelven negros, sequedad del cuerpo. Hecho con vino, X1 Wormwood, X2 Belladonna y Fly Agaric. Insípido.
- Veneno de pájaros de pitohui: Un veneno raro de la pluma de pájaros. Causa hormigueo cuando se toca.
- Veneno de fabricante de muñecas: Alivia y alivia el dolor. Beber causa entumecimiento. El cuerpo rechaza a menos que ya esté debilitado. Hecho de licor, X1 Valerian, X2 Herb Paris.
- Beso de muerte: Da un aroma agradable. Hace la piel roja y ampollada. Causas espasmos hace que la víctima expulse sus intestinos de ambos extremos. Hecho con una olla de arcilla, cobre rojo, arsénico, corteza de roble y agua de rosas.
- Canción de cuna: Hace que la víctima duerma profundamente. Una vez que haya leído el libro, examine el cadáver sobre la mesa.
Siga cada elección para saber que la víctima vomitó. Murió mientras experimentaba espasmos poderosos. También ha roto las uñas, y su cuerpo se evacuó antes de la muerte, todos estos son síntomas del Beso de veneno de la muerte.
Regresa a Musa y habla con él. Seleccionar 'Beso de muerte' – Y dile que era absolutamente ese veneno. Después de hablar con Musa, también aprenderás que hay tres sospechosos. Los sospechosos son Stephen Crow, el guardia y el comandante del campamento. Musa también le preguntará sobre su papel en el campamento. Puedes decirle sin cambiar el resultado de nada: si dices la verdad, Musa mantendrá tu secreto.
A continuación, Henry debe busca las carpas antes de que termine la noche.
Resolviendo el asesinato

En este punto, aparecerán para marcadores. Puedes cuestionar todo el NPCS involucrado o Empiece a buscar carpas del acusado. Solo hay una tienda de campaña que debes buscar ahora.
- Ve al sur hasta la tienda de Stephen Crow. Se encuentra en el campamento superior al lado del rango de puntería.
- Si es de noche, Crow estará durmiendo en su cama. Busque pistas en la tienda: encontrará uñas a la izquierda, una canasta de roble y un tazón con agua de rosas. Todos usados para crear beso de veneno de muerte.
Si abres su pecho, también encontrarás 1,000+ Groschen. Mucho para un plebeyo. Stephen Crow es el asesino. Pero no queremos fijarle el asesinato. En cambio, podemos culpar a alguien más que sembrará más discordia en el campamento.
Encontrar evidencia contra Grozav

Ir a Comandante Grozav tienda de campaña por la noche y examina la mesa para encontrar Valeriana – Un ingrediente de veneno de fabricante de muñecas. Grozav se ve pobre por un noble, dándonos otra razón para sospechar de él.
Eso es todo lo que necesitamos por ahora. Volver a Musa y complete su investigación. Busca en Musa y la tienda del guardia. No encontrará ninguna evidencia útil a menos que desee fijar el asesinato en Musa con el Libro de venenos – Para el mejor resultado, vamos a Culpar a Grozav por el asesinato.
Ahora, tendremos que esperar el juicio. Ocurrirá en dos días después del asesinato. Eres libre de salir del campamento y completar cualquier misa secundaria aquí.
El juicio | Acusando a grozav

En el juicio, hable por Musa y presente evidencia: si buscó en su tienda, sabrá que no tenía materiales para el veneno. Una vez que agregue dudas a la fiscalía, podrá acusar a Grozav o cuervo. Mientras Cuervo es el verdadero culpableestá luchando contra Sigismund y podría ser un aliado digno. Para el mejor final, vamos a Groza de marcov.
- En el juicio, acuse a Grozav del asesinato.
- Digamos que Grozav atrapó a Chertan robando polvo negro.
- Explique esto con el polvo negro que se extendió por todo el piso.
- Luego, di que Chertán envenenó el vino. No digas que usó una cuchilla venenosa.
- Revela las hierbas que encontraste en su tienda.
Esto será suficiente para Convicto Grozav. En lugar de ser llevados, Grozav luchará hasta la muerte. Con su muerte, el juicio terminará y todas las preguntas se aclararon. Musa está a salvo y Crow se unirá a ti en la próxima batalla. Durante la emboscada, Crow peleará junto a ti. Despeja a los enemigos y escaparás del campamento de Sigismund con una carga de equipo libre y el cañón del dedo de Dios.
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