Zaslav ha concluso la sua risposta affermando che, data la popolarità dei videogiochi, non ha senso per la Warner Bros. “essere nel settore dei film e delle storie di lunga durata” mentre “qualcun altro si occupa di frequentare quei mondi”. .” È fiducioso che le IP della sua azienda saranno redditizie nel prossimo futuro, grazie in gran parte alla loro divisione di gioco.
Poiché la lunga risposta di Zaslav è stata suggerita da domande riguardanti Hogwarts Legacy e la sua redditività futura, è probabilmente lecito ritenere che il successo di quel gioco abbia avuto un impatto su di lui. Certo, Zaslav ha guardato ai futuri titoli dei giochi della Warner Bros, e ne ha anche parlato, attraverso l’obiettivo della redditività aziendale, ma diamo un po’ di tregua a Zaslav; ha discusso l’argomento in una telefonata sugli utili. Inoltre, la preferenza di Zaslav per parlare di affari, redditività e tutte quelle altre parole d’ordine relative a tutto tranne che alla creatività e alla conservazione dell’arte è piuttosto nota a questo punto.
Normalmente, i piani di Zaslav sembrerebbero un perno poco saggio, ma i semi per un futuro cross-medium sono già stati piantati. L’anno scorso, James Gunn è diventato essenzialmente il pilota dei prossimi programmi televisivi, film e cartoni animati della DC. All’inizio di quest’anno, le sue responsabilità si sono estese ai videogiochi. In precedenza aveva suggerito di volere che tutte le proprietà imminenti di DC presentassero una continuità e un cast unificati, il che renderebbe essenzialmente ogni gioco DC un tie-in cinematografico (e viceversa).
Questa tabella di marcia è fondamentalmente ciò di cui Zaslav ha discusso alla lettera, il che solleva la questione del motivo per cui ha menzionato di lasciare che le persone escano nel mondo di Superman. Forse la Warner Bros. sta pianificando un Superuomo gioco, e Zaslav ne prese in giro sottilmente l’esistenza senza giocare la sua mano. Dato il clamore che circonda Gunn’s Superman: eredità progetto, che sembra in qualche modo probabile, e forse il successo di Hogwarts Legacy è servito da impulso per dare il via libera a un tale progetto.
Diamine, forse Warner Bros. incaricherà Avalanche Software di sviluppare l’ipotetico gioco poiché lo staff dell’azienda ha già dimostrato di poter gestire un IP popolare. Di nuovo, però, Hogwarts Legacy probabilmente ha beneficiato del fatto di non essere direttamente legato a una storia esistente del mondo magico. Che sia o meno ipotetico Superuomo il gioco sarebbe direttamente basato sul film o ambientato da qualche parte “intorno ad esso” (come suggerito in precedenza da Gunn) resta da vedere.
Mentre Hogwarts Legacy potrebbe aver dato il via alla Warner Bros, spetta alla compagnia e agli studi che incarica di mantenere lo slancio del tie-in del gioco. Il gioco Superman: Legacy (o qualsiasi altra cosa Warner Bros. abbia nella manica) rivendicherà i sogni di Zaslav, o WB imparerà presto che realizzare un gioco di Superman davvero eccezionale è stato storicamente incredibilmente difficile? Solo il tempo lo dirà.





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