La principessa Zelda è la vera star di Tears of the Kingdom

Presto, però, la Master Sword rotta viene trasportata di nuovo a Zelda. Ricordando che l’Albero Deku una volta disse a lei e Link che la spada può essere ripristinata e “guarirsi” da sola se immersa nel potere sacro, Zelda escogita un piano. E se eseguisse un rituale che la trasformerà in un antico drago abbastanza potente non solo da riportare la Master Sword alla sua vera forma, ma anche sopravvivere attraverso i secoli e consegnare quella spada a Link? Mineru, il saggio dello spirito, la mette in guardia contro l’esecuzione di questo rituale. Dopotutto, farlo essenzialmente costringerebbe Zelda a esistere per migliaia di anni più come un’entità che come un individuo. Quel che è peggio, potrebbe non essere mai in grado di riprendere la sua forma originale.

Imperterrito, Zelda va avanti. Quindi stringe la Master Sword ed esegue il rituale per trasformarsi nel Dragon of Light. È lo stesso drago di luce che pattuglia Hyrule per tutto il tempo Lacrime del Regno, e lo stesso Drago di Luce da cui Link alla fine reclama la Master Sword. Con quella Master Sword, Link è finalmente in grado di sconfiggere Ganondorf. Nel processo, e con un piccolo aiuto da parte degli spiriti di Rauru e Sonia, Zelda viene trasformata da Light Dragon al suo vero sé. Link si tuffa per afferrarla mentre cade dal cielo, la stringe tra le braccia ed è in grado di riportarla sana e salva a terra.

In un momento incredibile, Zelda spiega di aver dormito per tutto questo tempo e di aver sentito un “caldo e amorevole abbraccio” che l’ha fatta svegliare (i caricatori si rallegrano?). In una scena post-crediti, Zelda si rivolge a Link, ai Saggi e agli altri alleati di Hyrule. Chiede loro di aiutarla a garantire una nuova era di pace e prosperità per Hyrule. Naturalmente, si fanno avanti per raggiungerla al suo fianco.

È un arco sorprendentemente emozionante e coinvolgente. Il migliore Leggenda di Zelda i giochi hanno spesso offerto storie migliori di quelle per cui in genere ottengono credito, ma Zeldala storia di Lacrime del Regno si sente speciale. Abbiamo sicuramente visto Zelda in primo piano nei filmati delle serie precedenti, sebbene quei filmati non siano stati doppiati, presentati e diretti in modo simile a questi. Non è un sostituto del tutto accettabile per un’avventura di Zelda giocabile, ma la qualità cinematografica di queste sequenze ci consente di vivere un’avventura che sembra unicamente fedele a Zelda in modi che non abbiamo necessariamente potuto sperimentare prima.

“Unicamente Zelda” è una frase a cui continuo a tornare quando ci penso Lacrime del Regno. Abbiamo visto molte versioni della Principessa Zelda nel corso degli anni, e alcune sono state sicuramente più interessanti di altre. Eppure, molte delle versioni più memorabili di Zelda (Ocarina del Tempo, Wind WakerE principessa del crepuscolo, in particolare) in genere la ritraggono come una partecipante più attiva all’avventura che occasionalmente mette in mostra anche le sue capacità di combattimento. L’idea spesso è che quelle versioni di Zelda potrebbero essere le star giocabili delle loro stesse avventure, ma non lo sono mai veramente.

Per quanto ami quei ritratti della Principessa Zelda, Lacrime del Regno potrebbe essere la mia versione preferita del personaggio. Questa versione di Zelda possiede innegabilmente forza, ma la sua forza non si misura in modi diversi.

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