Você tem as ferramentas, a unidade e um arquivo salvo implorando para ser reescrito. Este guia vai direto ao cerne do jogo – três mods de alto impacto: injetar dinheiro em sua carteira e estoque de cozinha, zerar seu contador de sobriedade para aquela conquista irritante e transformar os relacionamentos dos personagens no que você quiser. Evite a rotina, acesse o código-fonte com um editor de texto e alguns parâmetros-chave. Apenas dados.
Localizando o Núcleo
Seu arquivo salvo não está escondido em alguma pasta enigmática. Está exatamente onde você esperaria. Navegue até a unidade do Windows (geralmente C:) e então:
Usuários > Seu nome de usuário > AppData > LocalLow > The Growing Stones > SisterRay
Dentro, você encontrará seus arquivos salvos. Sempre trabalhe em uma cópia. Crie um novo salvamento no jogo antes de editar para ter um substituto limpo. Acredite em mim, aprendi isso da maneira mais difícil – não pule isso.
A edição crítica: Money, Stash e DaysClean
Abra seu arquivo salvo com o Bloco de Notas. Você verá uma parede de texto – não entre em pânico. Estamos caçando cordas específicas. Pressione Ctrl+F e encontre:
- Dinheiro: Sua carteira em dinheiro.
- Estoque de dinheiro: Dinheiro escondido na sua cozinha.
- Dias limpos: Dias sem usar gatos.
Altere o número ao lado de cada um. Trocar Money=150 para Money=99999. Para DaysCleanconfigure-o para 365 ou superior – pode desencadear essa conquista de sobriedade em sua próxima carga. Esta é a sua principal alavanca.
Visualização do bloco de notas de um arquivo salvo com os parâmetros Money, MoneyStash e DaysClean destacados.
Reescrevendo relacionamentos: a matriz de atitudes
Abaixo dos dados de dinheiro e sobriedade, você encontrará o Attitudes variedade. É uma lista de números – pontos de relacionamento com cada personagem. A ordem é fixa, então você precisa mapear qual número vai para qual caractere.
Parece: Attitudes=50,30,80,0,10. Cada número é carinho. Para maximizar um relacionamento, mude para 100 ou 999. Comece com 100. Salve, carregue o jogo, verifique o diálogo do personagem ou a tela de relacionamento para verificar.
A matriz Attitudes no arquivo salvo, com três valores destacados para edição.
The Time Loop: Um dia para todas as missões
Você também pode quebrar o tempo. Encontrar ClockHours e ClockMinutes. Definir ClockHours=6 e ClockMinutes=0 para redefinir o jogo para o início da manhã. Isso permite que você complete missões bloqueadas em horários específicos – efetivamente realizando todas as missões em um único dia. Dev isca assada: quem projetou essa restrição de tempo precisa de uma verificação da realidade.
A ordem de carregamento: um aviso crítico
Aqui está a maior armadilha. Se você salvar no jogo, saia, edite o arquivo, salve-o e entre novamente em suas alterações não vai aplicar automaticamente. Você deve carregar manualmente o salvamento editado no menu do jogo.
Fluxo de trabalho correto:
- Salve seu jogo em um novo slot.
- Minimize ou saia do jogo.
- Abra o arquivo salvo, faça edições e salve-o.
- Inicie o jogo e carregue manualmente o save.
Alternativamente, permaneça no jogo. Salve no jogo, edite o arquivo enquanto o jogo está rodando, salve-o e carregue-o no menu. As alterações entram em vigor instantaneamente. Na minha experiência, o segundo método é mais rápido.
Verificações finais
Depois de carregar seu save modificado, verifique sua carteira e estoque de cozinha imediatamente. Se os números persistirem, a edição funcionou. Fale com um personagem cuja atitude você mudou – o diálogo dele deve corresponder ao novo valor. Para DaysCleanpode ser necessário dormir ou avançar um dia para que o jogo registre a alteração e desbloqueie a conquista.
Editar um arquivo salvo é um trabalho de precisão. Um dígito errado pode corromper o arquivo. Se algo quebrar, o backup salvo será sua única tábua de salvação. Mantenha-o seguro.












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