Indiana Jones y el gran círculo: perdido en el tutorial de trabajo de campo pasado

Mientras que Indiana Jones es famosa por su actitud de diablo puede preocuparse, hay una misión de trabajo de campo en Indiana Jones y el Gran Círculo Eso obliga al famoso aventurero a enfrentarse cara a cara con algunas de sus fallas pasadas. Este es el perdido en el trabajo de campo pasado, y esta misión llevará a Indy no a través de algún templo exótico, sino por los horrores de su propia mente. Algunos jugadores pueden tener dificultades para navegar por este paisaje de ensueño, ¡así que permítame ayudar! Esta guía mostrará a los jugadores cómo completar el trabajo de campo perdido en el pasado en Indiana Jones y el Gran Círculo.


Cómo completar el trabajo de campo perdido en el pasado en Indiana Jones y el Gran Círculo

El trabajo de campo perdido en el pasado se puede comenzar después de completar al niño que desapareció de trabajo de campo. Una vez que se complete esa misión, hable con Sunan en el centro de Khaimuk Saksit Village. Él te contará un viejo mito que conduce al templo Wat Sa si.

Vaya al extremo oeste de la jungla para encontrar el templo Wat Sa Si. Hay un campamento fascista establecido alrededor de este templo. Antes de dirigirse, primero querrá obtener las pocas notas alrededor del área. Ir al sur del campamento fascista para encontrar el Tarjeta de luna Tenga en cuenta una pequeña caja entre dos sillas.

Dirígete hacia el campamento y a lo largo del muelle hay una mesa que tiene el Informe de envenenamiento Nota.

Ve bajo el dosel en el campamento para encontrar el Postal de Bangkok en una mesa.

Ahora que ha recibido todas las notas en el campamento, es hora de dirigirse a Wat Sa Si. Ve al extremo oeste del campamento para encontrar un muro con un agujero en el que puedas arrastrarte. Una vez en el otro lado. Encontrará una estructura que puede ingresar. Antes de entrar, toma el Informe fantasma Observe una caja al lado de la entrada.

Dirígete por las escaleras dentro del templo y aprieta un espacio en la pared para encontrar una cámara con el Construcción de piedra nephilim en el centro de la misma. Tómese una foto para recolectarlo como una nota.

Interactuar con la construcción de piedra e Indy se desmayará. Ahora atrapado en un sueño que tiene lugar en Marshall College. Tendrá que avanzar en los pasillos de la escuela. En el camino, aparecerán algunas caras familiares en toda la escuela. Antonio aparecerá en toda la escuela. Sigue dando vueltas al círculo y hable con él cuando lo veas.

Finalmente, una puerta se abrirá que conduce a la oficina de Indy. Dentro está Marcus Brody. Habla con él y te dará el mensaje del pasado.

Regresa al pasillo para encontrar a Brody por los pasillos. Después de pasar por los pasillos varias veces hasta que encuentre abierta la puerta del aula de Indy.

En el interior hay 3 reliquias que necesitará recolectar. Uno es el ídolo de fertilidad Chachapoyan recolectado en la apertura de Asaltantes del arca perdida y El gran círculo. Otro artículo es el personal de RA Head Piece de Asaltantes del arca perdida. Finalmente, está la estatua de gatos que comenzó todo este viaje.

Deberá poner las reliquias en puntos específicos en el escritorio de Indy. Frente a la pizarra, coloque la estatua del gato en el lado izquierdo del escritorio. Coloque el ídolo en el centro del escritorio y coloque la pieza de la cabeza en el lado derecho del escritorio. Esto revelará un símbolo adámico en la pizarra. Tómese una foto para obtener el Heh-zam-eesh Nota y progreso aún más en la misión. Esta palabra significa «renacimiento».

Ahora puede regresar por el pasillo de la escuela. Te encontrarás con Dame Nawal varias veces en los pasillos. Siga por los pasillos hasta que encuentre una puerta abierta con un teléfono en una mesa en la habitación. Interactuar con el teléfono para jugar una escena.

Después de que termina la escena, recoge el Gira'hn-matu Nota de la tabla. Esta palabra significa «Éxodo».

En el pasillo, encontrarás a Ernesto Note en un pedestal y Antonio una vez más en el pasillo.

Vaya por el pasillo infestado de la jungla hasta que encuentre una puerta abierta con el mural de la crucifixión que se ve en la ciudad del Vaticano. Tendrá que verter vino en el altar y poner en la misma solución que el rompecabezas de las heridas sagradas. Puede verificar qué número establecer cada palanca en el mural mirando las fotos en el tablero colgando en la pared. Aquí está el desglose de cada palanca en el mural:

Palanca inferior derecha: 4

Palanca superior izquierda: 2

Palanca del medio izquierdo: 3

Palanca inferior izquierda: 3

Palanca de arriba a la derecha: 2

Una vez que todas las palancas estén en la posición correcta, el muro se abrirá y le permitirá descender bajo la escuela. Al final de la escalera está el cuaderno regalado a Indy por Marion. Interactuar con él para progresar en la misión.

Vuelve a subir la escalera y encontrarás que el pasillo ha sido volteado y cerca de la puerta de la habitación de las heridas sagradas hay un altar con el elemento de número V.

Progrese alrededor del pasillo invertido hasta que encuentre un altar con el elemento Numeral X. Inserte esto en la puerta a través del pasillo para crear el Numeral Romano 11 (XI) y abrir la puerta.

Detrás de la puerta hay un tablero con el Jeh'k-dashu Escritura adámica. Esta palabra significa «templo». Tómese una foto para obtener una nota y progresar en la misión.

Date la vuelta y deja la habitación para encontrar el sombrero de Indy en un altar. Cuando lo recoges, un gigante nephilim aparecerá frente a ti y comenzará a cargar hacia Indy. Date la vuelta y corre por el largo pasillo hacia la luz brillante al final.

Cuando llegues a la luz, Indy se despertará en la cámara Wat Sa Si. Deberá poner la escritura adámica que vio en el sueño en un orden específico en la construcción de piedra nephilim. Ponga «Rebirth» en la parte superior, «Exodus» en el medio y «Templo» en la parte inferior. Esto revelará el gancho de pesca dorada en la construcción de piedra. Recogerlo para completar esta parte del trabajo de campo.

Ahora que tienes el gancho de pesca, puedes llevarlo a Sunan. Regrese al pueblo de Khaimuk Saksit y pon el gancho de pesca en la caja al lado de Sunan. Hacer esto completará el perdido en el pasado de campo, desbloqueando el logro perdido en el logro pasado y obteniendo 800 puntos de aventura.

Ahora sabes cómo completar el trabajo de campo perdido en el pasado en Indiana Jones y el Gran Círculo. Estén atentos a Gameranx para obtener más noticias, actualizaciones y guías para Indiana Jones y el Gran Círculo así como otros grandes juegos en el futuro.

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