2024 年 4 月 10 日に早期アクセスが開始された、現代のベトナムを舞台にした略奪シューティングゲーム、Incursion Red River のこれまでの 7 つの 1.0.14.x パッチノートをすべてまとめたものです。
最新のパッチノートは降順で以下にあります。 最新 に 最古の:
5月7日更新
最新のホットフィックスがリリースされました。これには次のものが含まれます。
[FIXES]
選択されたサイクルサイトを修正しました(武器を切り替えても持続します)。浮遊する影を修正しました (ゲーム内および隠れ家)。落としたときにベストが伸びる問題を修正。クライアントとホストが対話しているときに項目が重複する可能性があったのを修正しました。Rat アダプターが接続スロットに正しく表示されない問題を修正しました。ハンドガードが装備されている場合でも、AUG が常にフォアグリップを必要とする問題を修正しました。Stark E3 フォアグリップの反動統計が正しくない問題を修正。
[QOL]
[AI]
AI の奇妙な回転アニメーションを修正しました。AI が近くの音の合図 (足音/ショット) に反応しない問題を修正しました。AI の照準精度をターゲットのしきい値 (プレイヤーの受信状態) に応じて変更しました。AI が発砲を開始する前に、プレイヤーの位置に合わせて正確に回転するようにしました。AI が死体をより正確に認識し、即座に警戒状態に切り替わるようになりました。
6 番目のホットフィックスをリリースしました。これには以下が含まれます。
[AI]
AIの数が増加しました。フィードバックに従ってデフォルトの AI 設定を調整しました。プレイヤーの足音のアラート範囲を拡大しました。ヘルプ範囲の AI の叫び声を増加しました。潜在的なパトロールを追加しました(グループ化された AI)潜在的なカバーポイントを追加しました。
[GAMEPLAY]
AUG A3 Rat WorX アダプターが 90 度のオフセットで発射物を生成する問題を修正しました。AUG A3 光学レティクルを修正しました。AUG A3バレルの重要な部分が欠落している問題を修正。MCX ストックスロットが重要なものとして扱われる問題を修正。B-13 レールが B-33 ダスト カバーと互換性があるのを修正時々アーマー値が更新されない問題を修正しました (さらなるテストが必要です)。VR80 ハンドガード レールを修正しました (新しく収集/購入したもののみ)。ショットガンのリロードで必要以上の弾丸が装填される問題を修正。ジャマーミッションの説明を修正しました(補給コンボイにバグを配置)。軍事基地での車両衝突を修正。
[QoL]
クライアントのパフォーマンスの問題を修正しました。アイテムアイコンの管理が改善されました。ビルドには、クラッシュを減らすためにいくつかのシェーダー キャッシュが含まれるようになりました。
次のような別の小さなホットフィックスをリリースしました。
[GAMEPLAY]
レイド中にキャラクターをリセットするオプションを追加しました(行き詰まった場合に備えて)。落下ダメージが軽減されました。プレイヤーのダメージ倍率を「通常」に戻しました(AI がタップすることはなくなりました)。レイド中にアイテムをドロップできない問題を修正。B-30 ハンドガードが B-33 ダストカバーをサポートしていない問題を修正。AUG RatアダプターとDT338マズルブレイクを売買できない問題を修正。AI/戦利品ボックスのAUG A3アイテム生成を修正抽出中の切断を修正しました。
[QOL]
報酬アイテムの隠し場所販売を(最終的には)修正しました。手動で弾薬を追加したときに武器の状態が更新されない問題を修正。安定性の向上:視覚的表現を改善するために派閥評判バーを分離しました。夜間の AI の可視性が低下します。
Incursion Red River の 4 番目のホットフィックスをリリースしました。これには以下が含まれます。
[AUDIO]
[MAP]
[GAMEPLAY]
AUG RAT Worxアダプターを販売できない問題を修正。MCX 16 インチ ハンドガード (標準および SD) の取り付け位置を修正しました。隠し場所がいっぱいの場合に報酬を受け取ることができる問題を修正しました。レイド中に重要なパーツをドロップできる問題を修正。サイクルサイトのキーバインドを修正しました。
[QOL]
詳細については、アイテムコンテキストに販売価格を追加しました。クライアントに終わりのない課題を修正しました (課題をもう一度追跡する必要がある場合があります)。インベントリ/隠し場所が破損して無限のロード画面が発生する問題を修正しました。安定性の向上(グラフィック変更時) [WIP]。
抽出時の切断の可能性
[For those who are still experiencing disconnects when leaving the game: Please send us your logs (host & client) via our discord server, this would help massively.]
こんにちは、みんな! Incursion Red River の 3 番目のホットフィックスをリリースしました。 完全なパッチノートは次のとおりです。
[AUDIO]
[MAP]
[GAMEPLAY]
抽出後の切断を修正しました。修正された爆弾ミッション(最終的に)AUG/VR80が地面に落ちる問題を修正。
[QOL]
再入荷しない問題を修正インベントリのキーバインドを修正しました(最終的に)。到着時間と選択した契約に関するロビー ツールチップを追加しました。FXAA を削除し、AA オプションを削除しました (クラッシュの原因となりました)。
[MISC]
免責事項
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]侵攻レッドリバーチーム
こんにちは、みんな! Incursion Red River の 2 番目のホットフィックスをリリースしました。 完全なパッチノートは次のとおりです。自動現金スタッキングを追加しました。軍事前哨基地に爆弾を設置しても爆弾の配置が表示されない問題を修正。MCX Virtus の重要なパーツが正しく表示されない問題を修正しました。破壊工作ミッションでジャマーが5つではなく4つだけスポーンする問題を修正。SRS 18 インチバレルを横から射撃する問題を修正。GCPS/インベントリメニューでスタックする問題を修正しました。再バインドされたインベントリ キーがインベントリを再度閉じない問題を修正しました。ミッション報酬が収集できない問題を修正。いくつかのマップ関連の問題/バグを修正しました。PS: 修正すべきバグが他にもたくさんあることは承知していますが、バックグラウンドでより多くの修正を行いながら、より良いエクスペリエンスを提供するために、このホットフィックスをできるだけ早くプッシュしたいと考えました。 リリース後の初日は素晴らしいもので、これ以上感謝することはできません。サポートしてくださった皆様に改めて感謝いたします。
免責事項
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]
こんにちは、みんな! Incursion Red River の最初の新しいホットフィックスをリリースしました。 完全なパッチノートは次のとおりです。コンピューターの「ジョブボード」タブの勢力評判に層ツールチップを追加しました。爆発ミッションにおける破壊工作目標のスポーンを修正しました。インジェクターアイコンを修正しました。ベンダー層の誤った表示を修正しました。SOCOM338 マズル ブレーキ アタッチメントに関する発射体の問題を修正しました。AAUG A3 15 インチバレルの発射体の問題を修正しました。Job Board UI がすべてのアスペクト比と解像度に適合するように修正されました。ミッション報酬を装備できるように修正。武器を持たずに敵が出現する問題を修正。視覚効果設定が正しく表示されない問題を修正しました。アイテムのコピーを作成するためにクライアント上で簡単に略奪する際のエクスプロイトを修正しました。PS: 修正すべきバグが他にもたくさんあることは承知していますが、バックグラウンドでより多くの修正を行いながら、より良いエクスペリエンスを提供するために、このホットフィックスをできるだけ早くプッシュしたいと考えました。 リリース後の初日は素晴らしいもので、これ以上感謝することはできません。サポートしてくださった皆様に改めて感謝いたします。
免責事項
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]
これらは、Incursion Red River の 5 月 7 日までのすべてのパッチノートです。










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