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ICARUS アップデート パッチノート 5 月 6 日

5月6日更新

ライトとトーチの問題を修正、タスカーのオーラに関連するクラッシュを修正次の修正が含まれていますプレイヤーの可視性が変更されるたびにライトスロットのアイテムがアクティブになるバグを修正しましたアルミニウムインゴットを必要とする他のアルミニウム建築ピースのレシピを修正しました石炭バーナーの開始ループと停止に適切なオーディオを追加します。 適切なデプロイオーディオの追加間違った場所で再生される薪バーナーの煙突の煙エフェクトを修正 – 小さな煙突に基づいて一人称視点で特定の方向を見ると木のトーチと木の布トーチが消えるバグを修正しましたタスクカーが削除したときにゲームをクラッシュさせることで付与される低体温耐性修飾子を修正しました。オーラの再帰的な適用を防ぐために D_ModifierStates に検証を追加しましたマウント時にライトスロットに適用されたオフセットがマウント解除後にクリアされないバグを修正しました

オープンワールドでミッションを実行できることを明確にし、乗り物に乗るときのステータスインジケーターを追加し、いくつかのAIバグを修正します

次の修正と新機能が含まれています

再配置: ミッションアイテムにタグを付けて、関連するクラフトフィルターに表示されるようにしました。乗車時にマウントのヘルスバーの上にアクティブなモディファイアリストを追加しましたマウント/テイムがパスに失敗した場合にターゲットを攻撃しないバグを修正しました必要な才能のロックを解除し、防御/攻撃に設定した後、モアマウントが攻撃しなくなるバグを修正しましたペットの才能の成長が増加し、追加の才能を付与するのを修正ターゲットに適用のサブクラスを追加して、すべての医薬品に正しい「使用中」修飾子が与えられるようにするワールド内でマウントまたはテイムのツールチップを表示するときに表示可能なクリーチャー修飾子を追加するStyx と Olympus オープンワールドに初期ミッションを追加して、プロメテウスに似たミッション デバイスを構築する

このホットフィックスに含まれていないもの

以下はこのアップデートに含まれる予定でしたが、テストに失敗しました。 これらは次回のアップデートで修正される予定です。レッドチキンクーデターを作るには室内装飾DLCがないとペイントは作れません。 これは意図したものではなく、今回のアップデートで部分的に修正されましたが、完全には修正されませんでした。 これは次回のアップデートで修正される予定です。

これらは、ICARUS の 5 月 6 日までの Laika ホットフィックス ノートです。

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