Experimente o emocionante encontro dos segredos profundos e sombrios de Raven Brooks em Olá vizinho 2.
Enquanto você se esconde e foge dos encontros assustadores enquanto tenta desvendar os atos suspeitos de Sr. Theodore Masters Peterson, você terá que passar por diferentes lugares e obstáculos. Todas as coisas que você deve fazer devem ser mantidas discretas e não devem deixar rastros. Caso contrário, é game over para você.
Um dos encontros que você terá enquanto joga é o Museu. Você terá que ficar aqui por quantas noites e deve se manter vivo para revelar os segredos obscuros de seu vizinho.
Depois de entrar no Museu, a tarefa que lhe resta agora é descobrir como escapar do local. Dito isto, este guia irá dizer-lhe como sobreviver à noite 4 de permanência no Museu.
Apesar da sua aparência acolhedora do exterior, este edifício guarda segredos que ainda não foram revelados.
Assim que os policiais encontrarem a casa do Sr. Peterson, ele se mudará para este museu para se esconder. Agora, como tarefa de Quentin, você deve se infiltrar neste Museu e procurar os segredos ocultos. No entanto, à medida que avança, acabará por ter de deixar este local o mais discretamente possível. Caso contrário, não temos ideia do que acontecerá a seguir.
A rota de fuga
A primeira coisa que você terá que encontrar é esta porta perto do grupo de velas de vigília do lado direito. Depois de abri-lo, você verá diferentes estátuas à esquerda. Certifique-se de mover-se silenciosamente, pois o Sr. Peterson estará do outro lado.
Mova-se lentamente para o lado esquerdo e esconda-se atrás deste papelão. Quando o Sr. Peterson se mover e desviar o olhar de você, mova-se para o lado do armário à sua direita.
Certifique-se de se mover com segurança, pois você pode ser pego por essas armadilhas de urso espalhadas por toda parte.
Da localização do gabinete, mova-se mais para a direita e chegue ao andar térreo pela escada, e faça o possível para se esconder do Sr. Peterson. O melhor lugar para você se esconder é dentro da pequena sala do lado direito da escada.
Você pode usar diferentes itens para distrair seu vizinho, chamando sua atenção e seguindo em frente com seu plano de fuga. Pegue esta tesoura e jogue-a no vidro acima dela. Quando o Sr. Peterson deixou a área, pegue o pé de cabra dentro dele.
Agora, a próxima coisa que você deve fazer é bastante arriscada. Você tem que fazer qualquer coisa para fazer o Sr. Peterson chegar perto de você sem vê-lo. Uma vez que ele se afasta, pegar a chave no fundo do bolso e substitua-o pelo pé de cabra em sua mão.
Quando você conseguir pegar a chave, vá para o lado esquerdo e verá um parafuso que pode ser afrouxado usando-o. Faça isso uma torção de cada vez ou o Sr. Peterson o verá. Faça o mesmo com o parafuso do outro lado.
O problema agora é que, quando ambos os parafusos caírem, o Sr. Peterson cuidará disso. O que você precisa fazer a seguir é acessar a porta do seu lado direito. Caminhe pelo corredor e procure por esta jaula. Use o parafuso para abri-lo e pegue o extintor de incêndio lado de dentro.
Quando você já estiver com o extintor de incêndio, mostre-se ao Sr. Peterson e imediatamente volte para o seu esconderijo. Isso o deixará confuso e ele voltará a vagar por aí.
Quando você encontrar uma oportunidade, use o extintor de incêndio para apagar o fogo nesta lareira. Certamente levará um tempo, mas continue até que o fogo esteja totalmente apagado.
Quando já tiver apagado o fogo, volte para o esconderijo e abaixe imediatamente o extintor. Espere o momento certo quando o Sr. Peterson vagar novamente. Esgueire-se novamente perto da lareira e pegue o chave pendurada.
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Desta vez, você terá que esperar novamente até que o Sr. Peterson deixe a área perto de você. Assim que ele o fizer, corra imediatamente em direção ao porta principal e use sua chave para o cadeado.
Depois de desbloqueado, volte para o seu esconderijo e certifique-se de não ser visto.
Equipe seu pé de cabra e corra novamente em direção à porta principal. Use-o para remover as tábuas de madeira. Depois disso, você poderá abrir a porta.








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