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Guide et feuille de route du trophée Night Springs

Alan Wake 2 DLC #1 : Feuille de route du trophée Night Springs

Introduction

Bienvenue dans le DLC #1 d’Alan Wake 2 : Guide du Trophée Night Springs ! Night Springs contient trois petits épisodes dans lesquels vous incarnez différents personnages. Ce sont toutes des histoires relativement courtes, avec 1 à 2 trophées manquables dans chaque épisode. Vous pouvez les jouer dans n’importe quel ordre et dans n’importe quelle difficulté.

Étape 1 : Terminer l’épisode 1 : Fan numéro un

Jouez à l’épisode 1 et assurez-vous de vaincre 3 haineux avec une seule explosion (voir Des biscuits chauds !). Il est préférable de le faire lors de la première rencontre.

Étape 2 : Terminer l’épisode 2 : Étoile du Nord

Jouez à l’épisode 2 et assurez-vous d’ouvrir les 6 caches (voir Filtrer), ainsi que traverser la section furtive de l’entrepôt en deux tentatives ou moins (voir Mélange onctueux). Vous pouvez sauvegarder votre fichier de sauvegarde pour cela afin de faciliter les choses.

Étape 3 : Terminer l’épisode 3 : Time Breaker

Jouez à l’épisode 3 et assurez-vous de lire les pages de la salle verte au début (voir Cette page ici).

Alan Wake 2 DLC #1 : Guide du trophée Night Springs

Guide principal des trophées du jeu :
Guide et feuille de route du trophée Alan Wake 2

Accessoirisez !
Sortez les « accessoires » de la cuisine

Épisode 1 : Fan numéro un

Lié à l’histoire. À ne pas manquer.

Vous l’obtiendrez lorsque vous récupérerez les armes au début de l’épisode.

Des biscuits chauds !
Battez 3 Haters à la fois avec n’importe quel type d’explosif

Épisode 1 : Fan numéro un

Manquable !

Cela peut être fait lors de la première rencontre. Vous devrez regrouper trois Haters assez étroitement car le rayon d’explosion n’est pas énorme. Vous pouvez soit tirer sur les cartouches dans l’environnement qui ont une explosion plus importante, soit utiliser vos explosifs portatifs (par défaut) qui ont l’avantage de ne pas avoir besoin de regrouper les ennemis autour d’une cartouche particulière. La meilleure façon de procéder est de tuer deux des trois premiers ennemis qui apparaissent pour qu’un Hater franchisse la porte menant au quai, puis marchez sur le quai et faites demi-tour. Avec un peu de chance, vous pourrez regrouper trois ennemis près de la porte et lancer un explosif portatif. Alternativement, il y a un bidon au sol près de la plage que vous pouvez également utiliser.

Je pourrais l’écouter toute la journée
Écoutez tous les messages de l’écrivain

Épisode 1 : Fan numéro un

Lié à l’histoire. À ne pas manquer.

À trois reprises au cours de l’épisode, l’écrivain vous parlera. Tout cela est lié à une histoire, vous l’obtiendrez donc lorsque vous vous approcherez des escaliers menant au manoir.

L’amour gagne toujours!
Terminer l’épisode 1 : Fan numéro un

Épisode 1 : Fan numéro un

Lié à l’histoire. À ne pas manquer.

Terminez simplement l’épisode pour le débloquer. Atteignez la porte au dernier étage du manoir pour la terminer.

Mélange onctueux
En deux essais ou moins, entrez dans le bureau de l’entrepôt sans vous faire attraper par les mascottes du café.

Épisode 2 : Étoile du Nord

Manquable !

Une fois entré dans l’entrepôt, vous vous retrouverez dans une section furtive sans arme. Des mascottes de café parcourront l’entrepôt et vous devrez atteindre le bureau sans vous faire prendre en deux essais ou moins. Recharger votre point de contrôle pendant que vous êtes attrapé comptera toujours, il est donc recommandé de faire une sauvegarde de votre fichier de sauvegarde une fois que vous entrez dans l’entrepôt. Une fois que la mascotte devant vous se dirige vers votre gauche, partez vers la droite depuis le début pour trouver la clé du bureau de l’entrepôt. Approchez-vous maintenant de l’endroit où vous avez repéré la mascotte pour la première fois et entrez dans le bureau sur votre droite. Il reste tout le temps nécessaire pour récupérer la clé et entrer dans la pièce avant son retour.

Sombre comme le vide
Résolvez la température de torréfaction optimale du café Triangle noir

Épisode 2 : Étoile du Nord

Lié à l’histoire. À ne pas manquer.

Juste à côté de vous lorsque vous entrez dans Coffee World se trouve le Roasting Bar. Ici vous trouverez un clavier avec une énigme sur le mur à droite de celui-ci. Saisissez le code 487 et vous recevrez ce trophée. Vous devrez le faire avant de pouvoir entrer dans l’entrepôt afin de ne pas le manquer.

Filtrer
Résolvez toutes les cachettes

Épisode 2 : Étoile du Nord

Manquable !

Dans Coffee World, vous trouverez six caches qui peuvent être ouvertes avec une courte séquence Simon Says allant de 3 à 6 entrées. Ouvrez les six cachettes pour ce trophée. Il existe des cartes autour de Coffee World que vous pouvez consulter à titre de référence.

A l’est du belvédère où se trouve le shérif, la cachette se trouve derrière un bâtiment. À droite de la tente du centre d’accueil avec la télévision lumineuse, cette cachette se trouvera près du manège Percolateur dans le coin. Maintenant, dirigez-vous à gauche depuis la tente jusqu’au quai pour trouver cette cachette dans le coin. Dirigez-vous vers la salle de dégustation et entrez dans la zone de jeu derrière celle-ci pour trouver cette cachette. Approchez-vous de la grande roue Slow Roaster et dirigez-vous à gauche pour trouver cette cachette derrière une grande bouteille. À gauche de l’entrée de l’entrepôt, cette cachette se trouve derrière un camion. Vous aurez besoin de la lampe de poche du shérif avant de pouvoir y accéder. Tu es du café
Terminer l’épisode 2 : Étoile du Nord

Épisode 2 : Étoile du Nord

Lié à l’histoire. À ne pas manquer.

Terminez simplement l’épisode pour le débloquer. Vous le terminerez après avoir descendu l’échelle du bureau de l’entrepôt.

Cette page ici
Lire le scénario dans la Salle Verte

Épisode 3 : Briseur de temps

Manquable !

Vers le début de l’épisode, vous entrerez dans votre salle verte. Assurez-vous d’interagir avec les pages au sol devant le corps pour obtenir ce trophée.

Rétro
Survivez à la réalité du jeu d’arcade

Épisode 3 : Briseur de temps

Lié à l’histoire. À ne pas manquer.

Après avoir utilisé le téléviseur Lumivista de l’Oceanview Hotel, vous traverserez une réalité de bande dessinée et arriverez dans une réalité de jeu d’arcade où vous jouez essentiellement à un défilement latéral. Battez 5 vagues d’ennemis et récupérez le nœud d’énergie, puis repartez.

Chevauchez le Vortex
Voyagez vers une nouvelle réalité avec un téléviseur Lumivista

Épisode 3 : Briseur de temps

Lié à l’histoire. À ne pas manquer.

Après avoir trouvé le nœud d’énergie dans la forêt, retournez à la caravane et interagissez deux fois avec le téléviseur Lumivista pour arriver à l’hôtel Oceanview.

Agent multiversal
Terminer l’épisode 3 : Time Breaker

Épisode 3 : Briseur de temps

Lié à l’histoire. À ne pas manquer.

Terminez simplement l’épisode pour le débloquer. Vous le terminerez après avoir terminé l’aventure textuelle.

Guide principal des trophées du jeu :
Guide et feuille de route du trophée Alan Wake 2

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