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Guide et feuille de route du trophée DLC The Flower & The Flame

Vampire Bloodlines 2 : Feuille de route du trophée DLC The Flower & The Flame

Introduction

Bienvenue dans le guide du trophée DLC Vampire Bloodlines 2 : The Flower & The Flame ! Il s’agit du deuxième pack DLC d’histoire pour Vampire Bloodlines 2, après le DLC Loose Cannon sorti en avril 2026. Dans ce DLC, vous incarnez Ysabella pendant la période entre le début de l’histoire principale et le moment où elle est vaincue par Phyre à la moitié du jeu.

Comme le DLC précédent, celui-ci est assez court, ne prenant qu’environ une heure pour une partie, à moins que vous ne recherchiez les objets de collection par vous-même. Contrairement au DLC précédent, vous devez apparemment faire des choix spécifiques pendant le jeu pour l’un des trois trophées « de fin », mais actuellement, ceux-ci semblent être buggés et ne seront débloqués pour personne.

Étape 1 : Partie de difficulté normale, collecte d’objets de collection et réalisation de divers trophées

NOTE: Actuellement les trois trophées « de fin » pour le DLC Bête absolue, trophée Glorieuse Diva, et trophée Perfect Predator ne semble pas être déverrouillé pour quiconque, ses exigences exactes ne peuvent donc pas être confirmées pour le moment.

Votre première étape sera de jouer au DLC en difficulté normale, de gagner tous les trophées divers et de collecter tous les objets de collection du monde ouvert. Si vous ne souhaitez pas collecter les objets de collection en difficulté Normal et vous occuper des ennemis, vous pouvez laisser cela et le faire lors de l’une des prochaines parties en difficulté Facile, car les ennemis du monde ouvert peuvent être très ennuyeux en Normal.

» Guide des emplacements des annonces Last Danse

Étape 2 : Playthroughs pour d’autres fins

Désormais, si vous avez tout terminé lors de la première partie, il vous suffira de rejouer le DLC deux fois de plus pour gagner les deux trophées « de fin » restants. Vous pouvez consulter la description sous chaque trophée pour connaître les choix à faire pour remporter chaque fin. En sautant le dialogue, vous pouvez terminer une nouvelle partie du DLC en moins d’une heure.

Vampire Bloodlines 2 : Guide du trophée DLC La Fleur et la Flamme

Bonne publicité
Restaurez 15 publicités à travers Seattle pour la « Last Danse » à l’Atrium.
Bronze
Les publicités Last Danse sont des objets de collection similaires à ceux du jeu principal. Ils apparaissent sous forme d’affiches trouvées sur les murs des immeubles au rez-de-chaussée ou sous forme de panneaux d’affichage au sommet de certains immeubles ou au bord de la rue sur lesquels sont apposés des graffitis. Tous les endroits ont toujours un groupe d’ennemis à proximité, donc pour ceux au niveau du sol qui se trouvent dans des zones visibles des civils, il peut être plus facile de simplement courir et récupérer l’objet de collection, puis de s’enfuir. Comme les objets de collection du jeu principal, ils apparaissent avec le réticule d’indice qui grandit lorsque vous êtes proche et que vous regardez vers eux.

Tous les objets de collection sont disponibles immédiatement au démarrage du DLC, contrairement aux « objets de collection » du DLC précédent.

» Guide des emplacements des annonces Last Danse

Juste de passage
Atteignez Safia sans tuer de mortels innocents.
Bronze
Ce trophée s’obtient lors de la quête principale « L’art c’est du vol » alors que vous parcourez le Conservatoire lors du flashback. Au début, en vous déplaçant dans la zone supérieure, il y a des policiers partout et vous devez éviter de les tuer. Vous pouvez le faire simplement en les ignorant et en les dépassant tous jusqu’à la grande pièce à plusieurs niveaux avec les plantes au milieu. Dans cette pièce, vous avez besoin d’une clé d’un policier pour ouvrir la porte. Si vous marchez jusqu’à la porte, votre réticule d’indice se transformera alors en mettant en évidence l’agent avec la clé, qui devrait être immédiatement à droite si vous vous déplacez rapidement vers la porte avant que les agents ne bougent trop. Faufilez-vous derrière eux et visez la clé pour la récupérer. Une fois que vous aurez franchi la porte, le trophée se débloquera immédiatement avant que vous ne rencontriez l’un des ennemis du Sabbat dans le reste de la zone.

Tour de corde
Mettez en laisse, attrapez en l’air et équipez-vous d’une arme à feu.
Bronze
Leash est la capacité à distance d’Ysabella, remplaçant la télékinésie de Phyre. Fonctionnellement, son fonctionnement est assez similaire, vous permettant d’attraper les ennemis en les visant et en appuyant sur :r2: qui les maintiendra en place. Vous pouvez également l’utiliser pour ramasser des objets déposés, ce qui est nécessaire pour ce trophée. Trouvez une arme lâchée par un ennemi, visez-la et appuyez sur :r2: pour le tirer vers vous, puis appuyez sur :carré: pendant qu’il est en plein air pour l’équiper et gagner le trophée.
Chant du cygne
Étonnez le public du Glacier Hotel avec un récital inattendu.
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Ce trophée s’obtient lors de la quête principale « Audience captive » lorsque vous vous rendez à l’objectif du Glacier Hotel. Après avoir parlé aux deux groupes d’invités, vous êtes approché par un membre du personnel et vous devez choisir l’option de dialogue «Je voudrais la chambre un instant», où Ysabella chantera pour obliger les invités à quitter l’hôtel et décernera le trophée.

La scène d’amour
Passez un intermède romantique avec Vérone.
Bronze
Ce trophée est gagné lors de la dernière quête principale « Honnêteté radicale » après être entré dans l’Atrium. En montant à l’étage, vous pourrez voir Vérone assise dans une cabine avant de franchir la porte qui vous permet d’accéder au Penthouse. Parlez-lui et sélectionnez l’option de dialogue «Tu m’excites.», puis l’une des trois options suivantes, suivie de l’une des deux options de baiser pour gagner le trophée.

Bête absolue
Suivez les instincts et les désirs non filtrés de la Bête tout au long de The Flower & The Flame.
Bronze
POTENTIELLEMENT GLITCHÉ

Actuellement, ce trophée et les deux suivants semblent être buggés et ne se déverrouillent pas. Ils sembleraient correspondre au fait de faire les bons choix de dialogue qui correspondent aux masques dans la quête finale du jeu, en faisant également le même choix de 3 masques et de dialogue final, mais plusieurs personnes à travers plusieurs parties n’ont encore pu gagner aucun de ces trophées.

Glorieuse Diva
Comportez-vous comme une véritable diva, exaltant l’art avant tout tout au long de The Flower & The Flame.
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POTENTIELLEMENT GLITCHÉ
Prédateur parfait
Soyez le prédateur froid et calculateur, manipulant votre chemin à travers The Flower & The Flame.
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POTENTIELLEMENT GLITCHÉ
Solution créative
Récupérez des fournitures artistiques essentielles pour la « Last Danse » à l’Atrium.
Bronze
Lié à l’histoire, à ne pas manquer.

Ce trophée est destiné à terminer la quête principale « L’art est un vol ». Cette quête consiste à traverser le Conservatoire jusqu’à la salle de test que vous avez trouvée vers la fin du jeu principal.

Plusieurs mains
Obtenez des aides pour travailler dans les coulisses de la « Last Danse » à l’Atrium.
Bronze
Lié à l’histoire, à ne pas manquer.

Ce trophée est destiné à terminer la quête principale « Supporting Cast ». Cette quête consiste à se rendre à trois endroits de la ville et à combattre des groupes d’ennemis.

Coeurs volés
Gagnez un public affamé pour la « Last Danse » à l’Atrium.
Bronze
Lié à l’histoire, à ne pas manquer.

Ce trophée est destiné à terminer la quête principale « Audience captive ». Cette quête consiste à se rendre à deux endroits pour recruter un public qui viendra à l’Atrium.

Chez les Hollandais, il faut privilégier le dialogue pour convaincre la foule de venir à l’Atrium. Vous pouvez choisir les options dans l’ordre suivant :

  1. Vous voulez une soirée inoubliable ?
  2. Je vois les hors-la-loi qui dirigeaient cette ville.
  3. L’Atrium a un étage construit pour une émeute !
  4. Un mur de sons pour étouffer vos soucis.
  5. Montre-leur qu’on peut toujours déclencher une émeute.
La danse de la destruction
Terminez La Fleur et la Flamme en difficulté normale ou difficile.
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Ce trophée est décerné pour avoir terminé l’intégralité du jeu en difficulté Normale ou Difficile. En mode Normal, c’est nettement plus difficile que Loose Cannon en raison du nombre nettement plus élevé d’ennemis armés et d’Ysabella ayant des pouvoirs globaux bien pires parmi lesquels choisir. Pendant les rencontres, essayez toujours d’éliminer d’abord les ennemis avec des armes à feu, puis utilisez les armes sur les ennemis restants car ils sont assez forts. N’oubliez pas que vous pouvez conserver vos armes pour les conserver entre les rencontres. Ainsi, si vous terminez une zone, vérifiez s’il y a une arme tombée que vous n’aviez pas utilisée pour transporter dans la zone suivante.

Dans la quête finale « Honnêteté radicale », vous sélectionnez l’ordre dans lequel vous effectuez les rencontres en fonction des portes que vous franchissez, donc ce n’est peut-être pas le même ordre.

Dans la zone où Ysabella parle de Dani, il y a deux rencontres ennemies où vous devez appuyer sur des interrupteurs pour éteindre les lumières, puis quitter la zone par le rideau, ce que vous pouvez faire même s’il y a encore des ennemis. Dans la zone qui est l’intérieur des Néerlandais, il y a un interrupteur à gauche du bar et l’autre à l’étage dans la pièce latérale. Vous devez tirer les deux dans un court laps de temps l’un de l’autre ou ils se rallument, il est donc plus facile de frapper celui du haut, puis de sauter la balustrade vers la zone inférieure pour retourner cette seconde.

Dans Aurora Pawn, vous devez d’abord interagir avec les disques qui se trouvent dans le magasin, puis parler avec la radio. Donnez les réponses suivantes (qui sont basées sur les informations contenues dans les enregistrements) :

  1. Être stupide.
  2. De défi.
  3. J’ai été adopté.
  4. Confiant.

Dans la zone où Ysabella parle de Vader, vous êtes censé vous faufiler à travers les zones car toutes vos capacités sont verrouillées et vous ne pouvez pas attaquer. Dans la première pièce, avancez le long du mur de gauche après que les ennemis se soient éloignés de vous. Dans la deuxième zone, vous êtes censé vous faufiler principalement par le centre et le côté gauche, en attendant que les ennemis s’écartent. Si vous êtes repéré, vous pouvez simplement essayer de vous précipiter vers le mur du fond et d’interagir avec le rideau et vous progresserez même si les ennemis vous attaquent, ce que vous pouvez également faire dans la première pièce car elle est si petite.

Dans la zone des galeries d’art où vous parlez avec Vérone et Ravenne, il vous suffit de progresser dans la zone car les choix n’ont pas d’importance.

Le boss final n’est en fait qu’une répétition du combat contre Ysabella du jeu principal, y compris les vagues d’ennemis faibles entre les phases de boss. Le combat est globalement beaucoup plus facile que n’importe lequel des combats du jeu qui l’a précédé, car les ennemis faibles meurent en un seul coup et l’ennemie Ysabella n’est pas particulièrement forte.

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