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Guide des emplacements à collectionnement tombés

Tout devient manquant au fur et à mesure que l'histoire progresse, en particulier les interactions PNJ doivent être faites dans la première occasion. Ce guide est destiné à être utilisé pendant l'histoire, si cela fait quelque chose de hors service, il peut échouer des quêtes et leurs récompenses associées.

Les objets de collection pertinents trophés sont: 3 portes d'énigmes rouges (doivent répondre correctement), 7 portes de bénédiction jaune, 6 démons intérieurs, 20 bambouozlings (doivent trouver tous en un seul jeu), 22 objets de gang manne, 50 sons, 24 armes, 33 pendents de jade, 24 bosses, 4.

Les seuls articles importants sont les micros jaunes et certains des violets. Les articles bleus sont des consommables qui sont abondants et peuvent être achetés. Certains objets violets ne sont que des plumes (plumes rouges faibles, des plumes rouges brillantes, des plumes rouges rayonnantes, des plumes rouges brillantes). Bien que ceux-ci soient utilisés pour les mises à niveau d'armes, ils peuvent tous être achetés auprès de marchands plus tard après avoir mis à niveau leurs magasins, il n'y a donc aucun intérêt à les collecter. Il y en a bien plus que vous n'aurez jamais besoin et vous pourrez tous les retrouver dans New Game +. Les oiseaux Aurum (oiseaux noirs qui font du bruit) ne font pas partie d'une ligne de quête et ne sont pas nécessaires pour quoi que ce soit, ils ne font que tomber des plumes consommables d'Aurum, mais vous obtenez un meilleur effet en utilisant l'ancien burin à la place.

Il y a un point majeur sans retour dans la région 3: Mt. Zhenwu – Zhenwu Altar. Lorsque vous parlez au conteur, vous serez envoyé dans la 4e région et il supprime la 1ère région du jeu. Jusqu'à ce point, vous pouvez toujours enrommer les 3 premières régions pour trouver des articles, mais toutes les interactions NPC sont immédiatement manquantes si elles les ignorent là où elles apparaissent pour la première fois. Les PNJ disparaissent après certains boss et lors de la progression vers de nouvelles régions. Si des interactions NPC sont disponibles, elles apparaîtront comme des icônes de caractère dans le menu de voyage rapide. Vérifiez cela chaque fois que vous atteignez un nouveau sanctuaire et avant / après chaque boss. Toutes les interactions NPC sont couvertes dans le guide. Suivez les décisions de dialogue recommandées, d'autres choix peuvent annuler les fins. Si quelque chose ne va pas, New Game + peut être précipité en seulement 4 à 5 heures, car vous serez trop de niveau et tout meurt presque instantanément. Toutes vos compétences et vos stocks se déroulent vers NG +, à l'exception des éléments de quête et des sanctuaires. Dans NG +, vous pouvez trouver des versions améliorées d'armes et de pendentifs dans les mêmes endroits.

Ce guide est mieux suivi sur le premier jeu. Vous trouverez de nombreux éléments de mise à niveau utiles qui facilitent le jeu. Cela vous aidera également à déterminer où aller.

Ce guide chronologique par région a été optimisé pour gagner les 4 fins en un seul jeu en faisant des sauvegardes de jeu stratégique avant de terminer les décisions. Les joueurs PS5 auront besoin d'un abonnement PS + pour faire des sauvegardes dans le cloud et doivent désactiver la synchronisation automatique. Sans sauvegarde des sauvegardes, 4 jeux complets sont nécessaires pour déverrouiller toutes les fins (une par fin), en raison du jeu n'ayant qu'un seul point automatique. Après avoir déclenché une fin, il commence immédiatement un nouveau jeu + sans aucune option de robre libre après l'histoire. Par conséquent, tout est manquable.

Région 1: l'essor de l'adoration

  1. Temple respectueux
  2. Falaises de Bouddha
  3. Temple Lightzen
  4. Anale
  5. Sanctuaire
  6. Atelier de mercure
  7. Grotte de bandit
  8. Plage de Doomwillow
  9. Lu Mansion
  10. Fosses de cadavre
  11. Colline du palais
  12. Pote de lotus

Région 2: Cloudspire

  1. Hillswatch
  2. Passage enneigé
  3. Détachets de nuages
  4. Grotte de mort
  5. Camp rebelle
  6. Col de neige
  7. Ville de nuages
  8. Palais des chutes de neige
  9. Trésor
  10. Entrée de la tige
  11. Boudoir de la mariée
  12. Salle de mariage

Région 3: Mt. Zhenwu

  1. Pass de champ de bataille
  2. Camp de réfugiés
  3. Habitation aviaire
  4. Marais aviaire
  5. Zhenwu Antechamber (principal camp rebelle)
  6. Pavillon des connaissances
  7. Porte de l'autel
  8. Autel de Zhenwu – Point of No Return: parler à des conteurs vous transporte dans la 4e région et rend la 1ère région indisponible
  9. Overlook de ferry
  10. Manoir bai
  11. Ruisseau

Remarque: Il y a un sanctuaire supplémentaire dans le mont Zhenwu appelé «Tomb», mais il ne peut être débloqué plus tard qu'après avoir atteint la capitale de Bo, sera couvert dans le cadre de la 5e région.

Région 4: L'augmentation de l'adoration des ruines

  1. Anale
  2. Sanctuaire
  3. Cour analum
  4. Jardin légume du palais
  5. Passe du palais

Par type

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